
DRAGON BALL: Sparking! ZERO takes the legendary gameplay of the Budokai Tenkaichi series and raises it to whole new levels. Make yours the destructive power of the strongest fighters ever to appear in Dragon Ball!
Most likely between $41.8M and $118.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 86% | approximately $69.6M |
| PlayStation | $49.99 | 90% | #63 |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Good game
goty
word up
Great game if you can grind it out. Very time consuming.
.
เกมหัวควยไอสัส
bom pra caralho
la verdad es un juego bien chido
El juego no es malo como tal, pero se pudo hacer mucho más. Es un juego estancado en la nostalgía y la avaricia. varios puntos que para mi son decepcionantes: -El daño de batalla es anticuado, en vez de hacerlo de manera procedural o dependiendo del daño que se reciba. Solo algunos personajes tienen verdadero daño de batalla y todos son por referencia al manga/anime. Y es principalmente ridiculo porque muchos personajes tienen practicamente la misma ropa pero su daño es distinto entre ellos. Por ejemplo 3 versiones de Vegeta tienen la misma armadura pero el daño entre ellas es muy distinto porque en el manga/anime tuvieron dsitinto daño. Personajes como Goku que tuvieron peleas grandes tienen mayor daño de batalla que personajes como Krillin (ambos usan la misma ropa) que no tuvieron grandes batallas por lo que su ropa no se daña a pesar de que Krillin es mucho más débil que Goku. -La personalización de la apariencia es ridicula, a pesar de que todos los personajes tengan espacio de personalización solo algunos personajes tienen objetos. Mi idea inicial era que a cualquier personaje se le podría poner cualquier accesorio pero no, igual que en el punto anterior, estos accesorios solo pueden ser usados si en el manga/anime se les vio con ellos. -El DLC Neo es una avaricia. muchos de los personajes se sabe que debieron estar desde el juego base pero por algún motivo fueron desplazados para incluirlos en este DLC. Además de que los trajes nuevos fueron igual de decepcionantes. -Hay muy poca personalización, tomando en cuenta que existen juegos como Xenoverse (personalización de colores, ataques, habilidades, etc) y Kakarot (personalización de ataques) creo que pudieron implementar algunas mecanicas de estos juegos pero como dije, se cegaron por la nostalgía y decidieron dejar las mecanicas anticuadas de los Budokai Tenkaichi. Incluso en las secuelas espirituales, raging blast 1 y 2 podías personalizar los ataques y las habilidades de los personajes. -El modo historia es aburrido, tiene muy pocas peleas y cinematicas y además son muy cortas salvo una o dos. Hay sagas completas que solo son imagenes tras imagenes y no hay ninguna pelea. Debieron haber inventado historias para algunos personajes porque sus historias son muy cortas, por ejemplo Jiren, solo es el torneo del poder, hubieran aprovechado su lugar para otros personajes sino querían extender la historia de Jiren. No me malentiendan, me gustó el juego y es entretenido pero realmente me decepcionó mucho, les recomiendo que lo compren en oferta para que valga la pena.
اللعبة أسطوربة 😍✨