
DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA is Dragon Ball's first team-oriented free to play game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 11.2Kreviews | 64% | — | $0 |
| Free | — | — | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 761 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pizzdato
game itself is alright. its populated by bots and braindead individuals. Winning matches has nothing to do with skill and everything to do with luck of the teamate. Other than useless pings there is no way to communicate with teammates. Like I said its fun for a few short games but wouldnt invest real time or money into it. Piss poor matchmaking and zero text communication for a moba.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best UK #34, worst JP #95 · 9 markets collected
US · last 30 days
Stats
Languages: English*, Japanese*, French, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 763 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
good game
一玩一个不吱声
Love this game
a very fun game
good game while listen music
Toshi stop shafting me and give me ult gohan you bum
Super saiyan god, best for ever, best character ever, funnest in the game Love squadra
Casi 100 horas de juego, lo termino dejando debido a la frustracion que este produce constantemente una partida atras de la otra. Yo entiendo que su base de jugadores sea lamentable, pero el tener que aguantarte bots que se tiran constantemente 1 vs 4 estando 3 niveles abajo en casi el %90 de las partidas hincha los huevos. Las skin mas caras que los personajes, y son espantosas algunas, otras son muy originales y estan geniales. La forma de conseguir los personajes me parece una cagada, muchos dicen que no son de paga, pero tira mas para ese lado que para el lado de ''Conseguilos jugando''. Como los consigo jugando debido al primer punto si es una derrota atras de la otra con una diferencia abismal de estadisticas del equipo enemigo sobre el mio?. Las misiones fomentan a jugar bastante el juego, pero, nuevamente, que ganas da de jugarlo mucho tiempo si pasa lo que comente en el primer punto?. Ni hablar de los personajes que NADIE pidio, 40 versiones de Goku, 40 versiones de Vegeta, tuvieron que sacar muchos de los que estan seguro por la presion que les metia la comunidad, porque si era por ellos en cada temporada minimo 1 Goku o Vegeta tiene que haber. El gacha, ibamos bien con los mvp, efectos y esas cosas, es un clasico actualmente la mecanina esta, no solo en mobas, sino en general, pero skins? Hacia falta? Y tener que pagar la locura que valen para que capaz te salgan como capaz no? Estan drogados los desarrolladores, pero bueno, es Bandai, sorprende a alguien? Y por ultimo porque si no no termino mas con lo malo,. el mapa, un solo mapa, un solo puto mapa desde el inicio del juego, al LOL esto le funciona desde el 2009, quisieron hacer lo mismo pero le salio como el ojete, porque una vez te tiran las torres o rompen la cupula del Dragon es irremontable y ya conoces practicamente el resultado de esa partida el %90 de las veces, esto lo aclaro para que no me vengan con la boludez que 2 veces hicieron un baiteo para romperles primero y bla bla bla. Lo bueno? Los graficos, es algo que me encanto desde el primer dia y que cada tanto activan esos eventos genericos que te dan capsulas, pero no mucho mas que esto.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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