
Unite the Veilguard and defy the gods in Dragon Age™: The Veilguard, an immersive single-player RPG.
Most likely between $13.4M and $38.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $20.99 | 68% | approximately $22.4M |
| PlayStation | $69.99 | 64% | — |
| Xbox | $69.99 | 66% | — |
| Epic | $59.99 | 80%* | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1161 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В целом, играбельно, говорю как фанат серии. Есть положительные моменты: + красивые локации со своей историей (те же топи, гномья пещера, тревизо и портовый город, отдающий вайбами Киркволла) + классные спутники (у всех есть своя история и трогательные квесты, которые цепляют за душу) + интересные побочные квесты, которые отлично передают дух прошлых частей (сюжетка стражей вообще отдельные плюс заслуживает) + проработанная графика + милый грифон-помощник + говорящий скелет Но в каждом плюсе есть своя ложка дёгтя, и тут уже портиться общее впечатление, хотя повторюсь, в целом, играть можно, но вот именно эти аспекты заставляют понять, что игра делалась впопыхах и на коленке, лишь бы была: - физика лиц очень сильно проседает, персонажи в один момент очень реалистичные и красивые, а затем становятся куклами с гримасами, из-за чего часто обескураживают - нет серой морали как таковой, так как всё излишне радужно и даже позитивно, хотя вокруг творится треш и тотальный ужас - мало конфликтов между персонажами и окружением, то есть вообще нельзя почувствовать себя не в своей тарелке, хотя мир Драгонаги достаточно жестокое и неприятное место для всех, кроме людей (все мало мальские противоречия решаются простым нарутовским: "давайте жить дружно!") - медленно развитие романтических отношений или их полное отсутствие, я практически до конца игры не видела своего ЛИ или хоть какое-либо проявление интереса с его стороны (речь не только о Луканисе, так практически со всеми) - очень мало развилок, хотя именно это отличало Драгонагу от других игр подобного жанра, в целом, все твои решения разделяют Вейлгард всего на два пути, не более того, и это очень грустно. К примеру, [spoiler] можно было бы сделать так, что Рук мог/ла примкнуть к тому же Мяснику, Дракону или даже брату Беллары. Мне как игроку лично не хватало того, что мы могли бы принять сторону условных "злодеев", так как в этом и заключается вся вариативность - в наличии выбора. Здесь его нет и не будет, Рук всегда за всё хорошее, против всего плохого. Хотя в самом мир Тедаса не должно быть такого разделения, ведь там всё не так однозначно. [/spoiler] - секретная концовка вообще отдельный минус, так как ломает логику происходящего в предыдущих частях, и это плохо, так как в отрыве от других игр Вейлгард даже ничего так, но вместе с предыдущими частями... Скажу лишь то, что [spoiler] Логейн протрубил отход по своим причинам и тараканам в голове, а не из-за влияния каких-то условных серых кардиналов, и это ВАЖНО! [/spoiler] Если хотите поиграть, пожалуйста. Отличный аттракцион на 70 часов с лёгким фармом всех ачивок и красивым окружением. Но как продолжение серии Драгонаги - слабовато, могли лучше, и это даже видно по некоторым аспектам игры (сюжетка Серых Стражей и Грифонов, личный квест Хардинг с Титанами, битва за Тревизо и Портовый город, [spoiler] возможная смерть спутников [/spoiler], и т.д.) Надеюсь, серия не умрёт после этой части. Хотелось бы увидеть тот же ремастер первой и второй части, а то обе достали вылетать :D
[h1]Dragon Age : The Veilguard ประสบการณ์กว่า127ชม. [/h1] เป็นเกมที่ผมอยากศึกษาอย่างจริงๆจังว่าเกมสามารถพังได้เพราะกระแสแค่Wokeจริงไหม หรือเพราะเกมเพลย์มันพังจริงๆ สรุปคือจากการเล่นเป็นเวลานานๆคือ ..... เกมมันมีการเปลี่ยนแปลงที่สูงเกินไป ทั้งเกมเพลย์ ทั้งสไตล์อาร์ต และความWokeที่เพิ่มเข้ามา จนแฟนเกมซีรีย์นี้Dragon Age รู้สึกว่ากำลังไม่ได้เล่นซีรีย์Dragon Ageอยู่ เริ่มจากเกมเพลย์ก่อน เราจะเคยชินกับการวางตำแหน่งแทงค์ให้โจมตี ให้โจรแทงข้างหลัง และให้จอมเวทย์ทำดาเมจจากด้านหลัง และต้องเล่นๆหยุดๆสลับไปมา แต่ภาคนี้ฉีกทุกกฏของภาคเก่า ภาคนี้จะเป็นการจะเป็นสั่งให้เพื่อนกดยัดสกิลศัตรูแทน และเน้นการเล่นตัวละครเราเป็นหลัก เน้นโจมตีหลบศัตรูแทน ซึ่งไม่มีในภาคก่อนๆ บอกตามตรงว่าไม่ดีและไม่แย่ มันยังสามารถให้ความสนุกกับผู้เล่น โดยเฉพาะผู้เล่นหน้าใหม่ น่าจะเข้าถึงได้มากกว่าภาคก่อนๆ แต่มันก็เป็นการทำลายเสน่ห์ภาคก่อนเช่นกัน และถ้าพูดถึงความแย่จริงๆคือทางเลือกต่างๆภายในเกม มันลดความหลากหลาย และความเถื่อนดิบลงไปมาก ยกตัวอย่างภาคก่อนๆ เราสามารถปฏิเสธความช่วยเหลือได้ แถมเป็นผลดีกับเรามากกว่าด้วย การเป็นคนดีในDragon Ageไม่ใช่ทางเลือกที่ถูกเสมอไป แต่พอมาในภาคThe Veilguard มันเหมือนดูละครคุณธรรมมากเกินไป งานอาร์ต ต้องพูดสิ่งที่เด่นมาอย่างแรกเลยคือภาคนี้สัดส่วนตัวละครแปลกตามากๆ ต่างจากภาคก่อนโดนสินเชิง ภาคนี้ตัวละครเราเล่นจะหัวโตตัวเล็ก เหมือนทุกคนเป็นเผ่าฮอบบิท ทำให้กลายเป็นว่าเกมมันดูสดใสและเด็กขึ้นไปโดยปริยาย ทั้งที่ใครที่เคยเล่นซีรีย์นี้มาจะรู้ว่าเกมซีรีย์นี้มันดาร์กและมืดมนสุดๆ มันไม่เข้ากันเลย และยิ่งบวกกับเนื้อหาภายในเกมที่ดูสดใสขึ้นด้วย ยิ่งทำให้รู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงต่างจากภาคก่อนเข้าไปอีก ต่อมาคือเรื่อง WOKE คือมันมีปัญหาเรื่องการสร้างตัวละคร กับอีก1ตัวละคร ถ้าบอกแบบแฟร์ๆในองค์ประกอบอื่นของเกม คือเกมนี้โดยกล่าวหาเกินจริงไปมากระดับนึง เกมมีความแฟร์ในระดับนึงในการเลือกทางเลือกว่าคุณจะให้เป็นหรือไม่เป็นก็ได้ ถ้าคุณไม่ได้เลือกเส้นทางNon-Binary ตุณก็จะไม่มีบทบทสนทนา transgenderเลย และคำนำหน้าชื่อก็เหมือนกัน มันเป็นทางเลือกเฉยๆ แต่ก็มีที่ผมเอ๋ะนิดนึงคือเรื่องแผลผ่าตัดแปลงเพศ ทำไมไม่ทำให้อยู่ในหมวดปรับของScarไปเลย ซึ่งในตัวเกมก็มีอยู่แล้วด้วย พอทำให้เป็นตัวเลือกแยกมันเลยดูเอ๊ะ โอเคมาถึงตัวละครที่มีประเด็นที่สุดในเรื่องเลยดีกว่า นั่นคือ "Taash" ซึ่งผมกล้าบอกเลยว่าที่คนบอกว่าWOKEมาก คือเรื่อง....จริง คือถ้าตัดตัวละครนี้ความWOKEจะหายไป95% ซึ่งจริงๆนะ ผมเองก็อยากให้ตัดตัวละครนี้ออกจากเกมไปเลย ตัวละครนี้ถูกสร้างมาให้เป็นดราม่าชัดๆ เพราะมันเหมือนมัดมือชกไปหน่อย มันจะไม่เหมือนภาคอื่นที่เรารู้ว่าWoke แต่มันไม่ได้อัดเข้าหน้าเราขนาดนี้ มันควรเป็นทางเลือกมากกว่าการบังคับใช้ ผมเชื่อว่าWokeคือเรื่องดีมันคือการตื่นตัวถึงความเท่าเทียมทั้งเรื่องเพศ และสีผิว แต่คุณต้องรู้วิธีการนำเสนอที่ดีกว่านี้ ไม่ใช่จำกัดผู้เล่น ควรเป็นทางเลือกที่หลากหลาย นำเสนอเป็นทางเลือกไว้สำหรับคนที่ใช่ก็พอ [h3]ข้อดี[/h3] - เกมนี้ออกแบบฉากได้ดีมาก สวยงาม ทั้งตัวเมืองและป่า ทำออกมาได้น่าสำรวจ มีPuzzle ทางลับให้สำรวจ - ผมตัวละครสวยมากๆ สวยจนเด่นสะดุดตา ดูพริ้วไวมากๆ - เกมนี้มีบริ้วสายสนุกมาก และสามารถรีสกิลได้ไม่จำกัด ได้ลองอะไรใหม่ๆเสมอ เสียแค่ว่าไม่มีLoadout กับล็อคอาชีพ แต่พอรับได้ เพราะภาคก่อนๆก็เป็นงี้ - เกมนี้สามารถปรับเปลี่ยนหน้าตาตัวละครได้เรื่อยๆ ไม่พอใจก็เปลี่ยนได้เรื่อยๆ - ศัตรูมีหลากหลายประเภทมาก ฉากก็ไม่ซ้ำซากจำเจ - เนื้อเรื่องภาคนี้มันมีดาบสองคมอยู่ ในภาคก่อนCompanionsจะไม่ใช่เนื้อหาหลักทำไม่ทำก็ได้ Companionsเกมภาคนี้ให้ความใส่ใจเป็นพิเศษกว่าภาคอื่นมากๆ ทำให้เราแคร์Companionคนนั้นๆยิ่งไม่ต้องพูดถึงคนที่เราจีบอยู่ หากตัวละครนั้นๆตาย เราก็จะรู้สึกสะเทือนใจ แต่มันกลับกลายเป็นว่าเนื้อหาหลักมันอ่อนลงไปแทน ซึ่งจะมองเป็นข้อดี ข้อเสียก็ได้ แต่ที่ให้เป็นข้อดีเลย เพราะผมรักน้องBellaraมาก - ส่วนของใบหน้าเกมนี้สามารถแต่งได้สวยถูกใจผมมากๆ (แต่อย่ามองตัวนะ มองแค่หัวพอ) [h3]ข้อเสีย[/h3] - เกมมีความหลากหมลายในเรื่องWokeมาก แต่กับไม่หลากหลายในทางเลือกอื่นๆ - ศัตรูมังกรซ้ำซากมากๆ มันท่าเดิม เปลี่ยนแค่สกิลเดียว เกมชื่อDragon Ageแท้ๆ แต่มังกรไม่มีความหลากหลายเลย - รูปลักษณ์ฮอบบิท มันแย่จริงๆ เล่นจนจบเกมเป็น127ชม. ยังไม่ชินเลย แต่งยังไงก็ฮอบบิท ไม่มีความหลากหลายเลย - การออกแบบความยากของเกมมันแย่มากๆ ผมที่เล่นยากสุด กลับรู้สึกแค่ความถึกขึ้นของศัตรูเฉยๆ ความยากของเกมนี้ไม่มีความหลากหลายเลย - ชุดเกมนี้ไม่สวยเลยสักชุด และยิ่งถ้าเล่นตัวละครหญิงใส่ชุดไหนก็เหมือนทอมบอย ยิ่งบวกกับหน้าอกตัวละครที่ปรับยังไงก็เล็ก เหมือนหญิงแต่งเป็นชาย แต่งยังไงก็ไม่รู้สึกว่าเรากำลังเล่นตัวละครหญิง รู้สึกไม่มีความหลากหลายเลย - เสียงหญิงในเกมที่ปรับยังไงก็เสียงห้าว แบบผู้ชาย ไม่มีเสียงโทนหวาน น่ารัก ดูเป็นผุ้หญิง ให้เลือก รู้สึกไม่มีความหลากหลายเลย [h2]สรุป [/h2] เกมมันมีการเปลี่ยนแปลงที่สูงเกินไป แฟนเกมนี้ก็ต้องปรับตัวแล้ว ยังมาเจอกระแสWokeเข้าไปอีก เกมจะเจ๊งผมก็ไม่แปลกใจ แต่ถ้าคุณไม่ได้สนใจเรื่อWoke กับไม่ได้แคร์รูปร่างตัวละคร เกมนี้ก็มีเกมเพลย์ที่สนุกใช้ได้เลย เล่นแล้วติดพันมากๆ 6.5/10 ครับ
já começa o jogo travando nos primeiros segundos do video de abertura, depois trava nos primeiros segundos de clicar no menu e fica travando o tempo todo independente da configuração do jogo ou do pc.
Мне не понятен весь хейт к этой игре. Геймплей - интересный, боёвка очень экшоновая, Сюжет стандартный для DA, персонажи тоже не лучше и не хуже того, что мы видели до этого.. Конец истории которую я как поклонник вселенной ждал.
Firstly, that we have this game and that it is playable at all is a bit of a miracle. As far as I can tell, Daddy EA really didn't want this game to live, and it shows. This game reminds me strongly of Andromeda and the similar tug-o-war that occurred with the even more disappointing lack of funding, payoff, and vision that came with the cancelling what was to be DLC content. A disturbing and unfortunate trend, writ large across the last 10 years of Bioware. Veilguard isn't the game I wanted it to be, and it is frustrating. There are moments where you can see real potential and the heavyweight story-telling chops behind it, but they are frustratingly and rarely brought to fruition. The Warden background and the Grey Warden sections are the most satisfying parts of the game, by a longshot. The aspects of Tevinter are interesting but ultimately flattened into a Les Miserables-esque parody of what it could be. Our first glance at Navarra is tantalizing, but falters. The factions and their storytelling drop in quality from there. I think by this point, anyone with two brain cells can read reviews and pull the truth out of them. Ultimately, I am reminded of Dragon Age II and its moments of brilliance mixed with substantial shortcomings, again a result from pressures by EA. DA2 similarly had a polarizing change in art style. However, DA2 could still recommend itself on the strength of its writing, complex morality, and the tension that suffuses most of the Dragon Age Series. If I have to pick the greatest sin of Veilguard, it is that the tension in the narrative is gone. Marvels' Veilguard Avengers indeed-- what is left with the big bad defeated? Something across the sea I guess, but the things that kept us in Thedas were always the human concerns of politics, Blight, the Slavery of Mages and Elves, and what are ultimately still the very questions of modern, human concerns. Veilguard forgot this, in the end, and it honestly shows its loss of fandom by the complete dearth of fanfiction compared to the previous three games. I do still recommend this game. It was gorgeous to play, the combat was fun and interesting across two playthroughs, and there was enough to make a meal of it and come back, similarly to DA2. If this is the last Dragon Age, it is an unsatisfying end, but it was entertaining and I will give it that.
Since i didn't play any dragon age before i enjoyed the game the only things i didn't like is as a completionist the fact that they lock a chest in treviso behind and early in game decisions whitout warning u about these side quest being locked then reaching endgame and noticing u cant complete the 100 percent map cuz of it ruined it for me near the end also would of been great if u could see all merchants icons on map not just faction merchants incase u din't have money to buy certain things so u can find em back more easily after so overral ya more transparancy on that lockin out cuz completionist wil already be the people who play the game the most
Якщо спріймати цю гру як перезапуск франшизи (саме так і заявляли розробники), то дуже достойна гра. Краще за Інквизицію так точно.
Boa gameplay, história peca em alguns ponto e diálogos, bom jogo, não tão bom RPG
Игра хорошая, т.е. не плохая и не супер, ставлю выше среднего. Мир и бестиарий, как всегда проработаны. Багов не заметила за всю игру ни одного. Всем кто является поклонником серий игр Драгон Эйдж, рекомендую покупку и этой игры, повествование не скучное. Боевка скилы проработаны, можно менять на какой угодно, обилие внешних костюмов, рун и т.д. радуют. Прокачка идет плавненько, спутников море и можно выбрать под свой скил любимчиков) Одним словом, не плохая игра в стиле фентези
Gra "przyjemna" (na tyle na ile minimalnie można to powiedzieć) ale totalnie nie angażująca. Niby można poklikać, jakiś build se zrobisz ale na dłuższą metę gra jest nudna. Po 3 godzinach klikania musiałem se robić przerwy bo zwyczajnie zasypiałem. RPGowość nie istnieje. Zerowy poziom rozwoju postaci w kierunku charakteru. Dialogi są pisane jak dla nastolatków we wczesnym okresie dojrzewania a większość fabuły jest jak z bajki o przyjaźni. Za nic tej gry do poprzednich części nie da sie porównać. Jako samoistny produkt jest bardzo średnia a jako DA jest okropna.