
Unite the Veilguard and defy the gods in Dragon Age™: The Veilguard, an immersive single-player RPG.
Most likely between $13.4M and $38.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $20.99 | 68% | approximately $22.4M |
| PlayStation | $69.99 | 64% | — |
| Xbox | $69.99 | 66% | — |
| Epic | $59.99 | 80%* | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
그냥저냥 할만했는데 스토리가 아쉬움 전작에 나왔던 애들은 몇명빼고 얼굴만 비추는 느낌.. 아예 안나오는 애들도 있고... 왜 굳이 새로운 캐릭터로 시작하는지 이유를 모르겠음 전작이 전투는 재미없었지만 스토리는 훨 나았음 기대가 없다면 할만함.......
love it
Despite the criticism I did have fun with this game, though the fetch quests and story telling can be frustrating. If you enjoy this kind of game, get it on sale. Worth a try, but probably not something for those looking for a game that feels like Dragon Age.
Dragon Age: The Veilguard isn't Dragon Age: Origins. And once I stopped expecting it to be, I had a great time. The combat is faster, more action-focused, and far more cinematic than previous entries. Building your character, combining abilities with companions, and taking on larger encounters feels satisfying throughout the adventure. While longtime fans may miss some of the older tactical systems, the combat remains engaging and fun in its own right. The real highlight is the companions. As always, BioWare excels at creating characters who feel distinct, memorable, and worth getting to know. Their personal stories, banter, and interactions often became just as important to me as the main quest itself. Visually, the game is beautiful. The environments are packed with detail, the art direction is strong, and many locations feel like they were pulled directly from a fantasy painting. Exploring Thedas has never looked better. The story has its ups and downs, but it successfully delivers the sense that you're part of a major conflict with world-changing stakes. There are plenty of memorable moments, interesting lore revelations, and character-driven scenes that kept me invested from start to finish. Will every Dragon Age fan love every change? Probably not. But judged on what it is rather than what some people wanted it to be, The Veilguard is a polished, enjoyable fantasy RPG with strong characters, excellent presentation, and a lot of heart. **Pros:** * Memorable companions * Fun action combat * Beautiful environments * Strong character interactions * Great world-building **Cons:** * Less tactical than earlier Dragon Age games * Some pacing issues * Not every change will appeal to longtime fans **Overall: 8.5/10** The reason I stayed wasn't the combat. It wasn't the graphics. It was because I genuinely wanted to see what happened to the people traveling beside me. And that's always been Dragon Age's greatest strength.
Good graphic, good story, endless mission list
언제 재밌어지지 언제재밌어질까 드래곤에이지 좋아해왔던 인내심으로 계속했지만 끝까지 재밌어지지 않았다
Underrated af !
Ну что можно сказать, прошел я еще одну часть драгон эйдж. Что однозначно понравилось: 1. Графок, вот тут прям топ, нарисовано красиво, придраться не к чему, наверное самое сильное в этой игре, прям постарались 2. Сюжет, да, понравился, но не прям такой уж классный, как был даже в прошлых частях. Не понятно для меня зачем нужно было добавлять в секретной концовки такой смысл.... Вот тут как будто хрень какая то если честно. 3. Напарники и как они были прописаны, квесты с ними. Но тут есть и негативная сторона. Что не понравилось: 1. Все дополнительные квесты, ну просто кошмарные, я прошел все квесты, но я ни одного не запомнил, их сделали как будто для галочки. 2. Ну естественно повесточка, однако на нее я старался внимания не обращать, упомянуть стоит, кол-во цыган зашкаливает 3. Напарники, я раньше жаловался что в прошлых частях мало дается заданий с напарниками и мало диалогов, тут уж очень много заданий диалогов и заданий на просто погулять....... 4. Масштабность мира и армий, во всех частях показана огромная армия, воющая с то порождениями тьмы, то с магами, инквизиция. Я понимаю что союзники у нас это бандиты, убийцы, воры и серые стражи :D но чтоб всех так мало было.......... Не привычно для меня в такой серии, как будто не хватило бюджета показать армию, что собственно звучит глупо Тут спойлеры! 5. Почему ГГ не дают грифонов, ну почему, я всю игру задаюсь этим вопросом. 6. Сюжетный поворот с гибелью грифона - Почему если выбрать Даврина и он погибает, то грифон летит умирать с ним.... Куда он улетел, он не был ранен, как он погиб, зачем ? Даже учитывая все это игра средненькая, не такая плохая, просто средненькая
드래곤에이지 전작들로 아 내가 이런 rpg겜 좋아하는구나 깨닫게 된 사람인데(그 후 발더스게이트를 하며 내가 턴제를 싫어하는구나 깨닫고 할 게임이 확 줄어들었음 망할) 한줄평 하자면 그래도 아직까지 이렇게 액션쾌감 전투 있는 건실한 RPG 찾기 ㅈㄴ 힘들어서 재밌게 했음 전작들의 핵심이었던 이전 스토리랑 이어지는 거대한 세계관 부분은 좀 아쉽긴 했음 내가 살려둔 사람들이 어떤식으로 영향을 미치고...다시 만나고 할 때 진짜 살아있는 세계에 들어간 느낌이 들었는데 물론 진짜 오랜 기다림 끝에 나온 게임이고 그 내부사정을 정확히 알 길은 없으나 이전 시리즈와 연동이 힘들었을것이라는 점은 충분히 이해할만함 나름 연동 시키는 맛을 주려고 노력하기도 했고... PC로 게임 욕하는 사람들이 많은데 오히려 저런 세계관이면 성별에 덜 구애 받는 게 자연스러울 수 있을 것 같긴 함 다만 그걸 표현하는 대사나 그런 게 넘 구렸음(너무 현대적인 개념 그대로 때려박은 느낌)아니 세계관이 무려 판타지인뎈ㅋㅋㅋ훨씬 자연스럽게 표현할 수 있었을 것 같은데... 그리고 대사량 많이 늘어났다고 하는데 오히려 동료들 매력이 좀 많이 줄었음 예전엔 동료들이 진짜 성격대로 행동했음 재수없는 애는 진짜 재수없었고 다혈질인 애는 진짜 왜저러나 싶을 정도였고ㅋㅋㅋ사람처럼 느껴졌는데 이번작은 흠......애들이 말이 많아진건 좋은데...말만 많아짐 특정 몇몇 사건들에선 반응들이 플레이어인 나보다 덜함ㅋㅋㅋ아니 더 경악해야 해야 하는 거 아닌가? 더 놀라야 하는 거 아닌가? 싶었음ㅋㅋㅋ 전체적으로 애들이 너무 태연함 세계가 망하기 한 3일 전쯤 된 느낌이어야 할 것 같은데; 별개로 주인공도 너무 단편적임 폴아웃 할 때 느꼈던 노잼 답정너 선택지들이 좀 나오는데(태도만 다른 YES) 이것도 아쉬움 매펙 제작진이었으면 레니게이드 느낌의 선택지가 얼마나 중요한지 알았을텐데(아니 몰랐나?) 이걸 없애네... 그리고 주인공 포지션도 별로임 그 전에도 리더였지만 동료한테 의심받고 치이는 리더였는데 지금은 뭔 대표이사 정도 된 것 같음ㅋㅋ 글고 갠적으로 젤 컸던 건 걍 게임 구조라 해야하나? 매펙 제작진이 만들어서 그런건지 모르겠는데 걍 전작들을 내가 너무 재밌게 해서 모자란 부분만 보이는 것 같기도 하다...하 더도덜도말고 인퀴지션 만큼만 받쳐줬어도 진짜 행복했을텐데 그 모든 단점에도 불구하고 걍 드래곤에이지라는 세계를 한번 더 체험할 수 있어서 좋았음 기대치가 높아서 아쉬운 것 같기도 함 이 겜을 맨첨에 했으면 그냥 재밌게 하지 않았을까?... 아쉽다 그냥
About what i expected. The goofy party characters were too woke, but at least well voice acted. The game looks and runs great. Pacing is good and the story is fine. However, it doesn't feel like a Dragon Age. The modular areas were all nice, but felt disconnected. Ultimately, it kept me busy, but i'm glad i waited for a deep discount. Shame to see bioware fumble what should have been a much better game...