
Unite the Veilguard and defy the gods in Dragon Age™: The Veilguard, an immersive single-player RPG.
Most likely between $13.4M and $38.1M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $20.99 | 68% | approximately $22.4M |
| PlayStation | $69.99 | 64% | — |
| Xbox | $69.99 | 66% | — |
| Epic | $59.99 | 87% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
[h1] Passable [/h1] J'ai pas passé un mauvais moment. Je retiendrai probablement pas grand chose de Veilguard, mais je ne me sens pas volé. C'est comme la tarte au pommes industrielle : c'est pas dingue mais ça se mange. [h3] Narration [/h3] L'écriture souffre de grosses lacunes. Le protagoniste, Rook, est gentil et plutôt immature, les choix de dialogues colorent légèrement les interactions en les rendant plus directe ou sarcastiques, mais cela ne change rien sur le fond. En terme de scénario, les choix sont rarissimes et n'ont presque aucun impact sur l'histoire que vous allez vivre. L'histoire n'est pas mauvaise mais m'a moyennement accroché. Les compagnons sont tous des gentils, avec une petite vulnérabilité, un petit hobby et un gros manque de profondeur. Leurs quêtes sont linéaires et parfois ennuyeuses. Ils vous diront qui est le méchant, pourquoi il est si méchant et vous finirez par le combattre, puisque vous êtes les gentils. Beaucoup de critiques sont liées au fait que Bioware mettent un point d'honneur à rendre ses jeux inclusifs. Pour ma part c'est quelque chose que je trouve très positif et que je recherche. Néanmoins, l'exécution m'a laissé perplexe. J'ai souvent eu le sentiment que les sujets progressistes étaient poussés dans l'histoire de façon maladroite, frontale. Globalement, j'ai eu le sentiment de suivre une aventure qui n'était pas la mienne et qu'elle sonnait un peu creux. Ce n'était pas désagréable mais pas exaltant. [h3] World design [/h3] Certains environnements sont très jolis, d'autres moins inspirés. J'ai eu du mal avec le morcellement du monde, chaque zone étant construite comme un biome indépendant accessible depuis un hub central. La répartition sur la carte de divers coffres cachés et points d'intérêts est très classique et repose soit sur des variation des même petits casses têtes, soit sur la réalisation de détours. Le bestiaire est pauvre, les même ennemis revenant sans cesse, y compris des boss, avec exactement les mêmes attaques et les mêmes phases, uniquement des changement de palettes de couleur. C'est très personnel, mais j'ai du mal avec la direction artistique globale. Tout est propre, lisse, coloré. Visuellement, Veilguard ressemble d'avantage à un petit jeu d'aventure qu'à un grand RPG. [h3] Gameplay [/h3] Les mouvements du personnages sont bien animés mais semblent lourds manette en main, en particulier les sauts ou les animations d'escalades. Pour les combats, c'est de l'action RPG dans la lignée des jeux produits par Bioware. Il y a plusieurs coups différents, quelques capacités et des actions de compagnons accessibles par un menu radial. C'est déjà vu mais ça fonctionne. Néanmoins, le gameplay est parfois complexe plus qu'il n'est profond. Le développement du personnage via son arbre de talent m'a laissé sur ma faim. Beaucoup de passifs sont pris par défauts et jamais utilisés. Le jeu pousse vers 3 spécialisations et tenter de sortir de cette logique pour créer votre propre build est contre productif.
The writing is so bad, its cringe. The actors are way too emotional and weak and the trans stuff really does take away from the game (I thought I wouldn't mind it, but it's WAyyy too much)
Worse than any form of torture possibly conceived in this world. There aren't enough words in the dictionary to describe how awful this game is.
As many others have said, it feels completely different from the rest of the franchise. They screwed up big time. Wont be buying another dragon age game unfortunately until i see reviews now...
Thought it was slop at first but is actually alright
I think that to enjoy this game is to follow the story line in all its twists and turns (yes. that requires a lot of 'talking'). There is enough of fighting, but there is also so much more besides. The team build up is tedious, but rewarding. The scenery is awesome (thank you, the art team!). The loot is fantastic: make sure that you bash each box and barrel, check every nook and cranny. If you're focused on fight, you'll get it. Killing a prime dragon is always fun, but wait until you face the Scarecrow.
Don't buy, get it on the EA-Play subscription for 6$ if you're interested in the game.
I went back and forth on what I would say once I finish the game and well..it's this. First I need to preface this by mentioning I beat the game 100% on Nightmare [weirdly easy for Nightmare, tbh], so I think I am qualified to post my review now. I've never played Dragon age for the combat or graphics or level designs. Although this game plays like a combination of the newer God of War games and Hogwarts Legacy, I've always played DA for the story and the characters and I would be okay with the gameplay if the writing could back that up. The issue is, it didn't. With the state of EA and Bioware in particular, I can see why David Gaider would leave back in 2016, but I so badly wish he was there for this one. I am sure the writers could come up with something great, were they supervised and quality-checked. So many of these characters seem like first drafts, though. I don't care to dive deep into their story and find out more, because I know that what I will find are 50 more lines about Lucanis liking coffee as his only personality trait and this same can be applied to pretty much all of the companions. They are just not well written and all I could think of is "I miss Cassandra" or "I miss Origins banter". I know EA had their fat fingers in trying to shoehorn live-service into this, so they are largely to thank for this mess [and on that topic, EA executives - THE GAME DID NOT FAIL DUE TO NOT HAVING ENOUGH LIVE-SERVICE FEATURES. I MEAN HOW COULD YOU UNDERSTAND THE GAMES YOU PUBLISH THIS LITTLE], but yeah, writing bad. Ending fun-ish, so thank you Mass Effect team. Those are my two cents. Also please add steam achievements for the first 2 games, god knows people would rather replay them for the 15th time than play this one twice.
For me, the gameplay mechanics were very fitting for a solid Dragon Age franchise. The graphics alone made me feel like a kid again. But I just feel like the scripts for the characters and t he design of the story was written by a neural network like ChatGPT. For most of the dialogue I felt like it was pandering and honestly, if I was gay, queer, trans, or any LGBTQ+ variety, I'd feel disrespected and would want my money back.
Claramente esta versión y ultima adaptación de Dragon Age esta influenciada por el Wokismo y LGTBI, ..🏳️🌈🌈🤩..Pero si eres inteligente y sabes DESCARTAR he IGNORAR estas cosas sabrás y podrás disfrutar de un buen juego de aventuras de calidad. -- Gráficos, escenarios y ambientación notables. -- Nuevo enfoque en un Combate dinámico , agresivo y espectacular. -- jugabilidad simplificada en los combates y en el sistema de habilidades. -- Según que personajes del grupo tocan temas de orientación sexual y de genero que realmente SOBRAN en el juego. -- Diseño de algunas armaduras sin sentido y ridículas con estética 🌈🤩🎉 -- algunos diálogos te entran con LENGUAJE INCLUSIVO, evitando a toda costa nombrar TODO lo que sea masculino. -- Dicho esto, si eres capaz mentalmente de IGNORAR estas cosas que he comentado antes tendrás un juego notable de aventuras de espada y brujería con ciertos matices a rol y de una duración larga que podrás disfrutar...😊🎉😊