
Now includes all three premium DLC packs (Unto the Evil, Hell Followed, and Bloodfall), maps, modes, and weapons, as well as all feature updates including Arcade Mode, Photo Mode, and the latest Update 6.66, which brings further multiplayer improvements as well as revamps multiplayer progression.
Most likely between $33.2M and $94.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 96% | approximately $55.4M |
| PlayStation | $19.99 | 92% | — |
| Xbox | $19.99 | 94% | — |
| Nintendo | $3.99 | — | #8 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.40 on Xbox · Türkiye (−88%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2776 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
👍🏼
kill the evils 10/10
Not dead Nazis good like Wolfenstein, but dead demons are a good second best.
Kill demons yuhuu
the glory kills are fire
buenardo
[h1][b]Поистине культовый и шедевральный перезапуск легендарной игры, которая за 10 лет своего существования ни разу не устарела, и уверенно держит планку если не лучшей, то явно одной из таких игр, которая заставит вас почувствовать небывалый драйв и море эмоций[/b][/h1] [u]Я сам не знаю, как такая игра добралась до моих рук только сейчас. Как говориться "лучше поздно, чем никогда", поэтому я с огромной радостью поделюсь впечатлениями[/u] [h2]Что эта за игра такая? Ну и конечно пара слов о завязке сюжета[/h2] [b]Игра представляет собой коридорный зубодробительный шутер от первого лица с прохождениями уровней и локаций с полчищами противников, коем является всяческая нежить, в двух словах: одержимые и демоны. Действия происходят в двух мирах: нашем и в адском измерениях. ГГ, за которого нам предстоит играть - это бывший демоноборец, который провёл много лет в саркофаге, а затем был освобожден главой корпорации, которая занимается добычей энергии из потустороннего мира. Конечно же, всё и идет не по плану. Все погибают, угроза вселенной, бла бла бла, дайте мне уже пушку, я всех пущу на фарш[/b] Не бойтесь, что вас будут нагружать сюжетом, и скучными, но типа [u]важными, диалогами[/u], так как разработчики прекрасно понимали, что на самом деле нужно игрокам. А если вас так интересует лор, милости просим читать записи и статьи, начитаетесь вдоволь! [h2]Атмосфера и графика[/h2] Визуал, даже сейчас, смотрится на уровне. Насыщенная и красивая графика с очень интересной стилистикой. Дизайн уровней, оружия персонажей и монстров тоже вызывают восхищение и восторг, особенно разновидности демонов: ревенанты, какодемоны, хеллнайты, одержмые, демоны-боссы и многая другая пакость, которую вы непременно накормите свинцом и плазмой. Особое упоминание заслуживает "Потерянная душа". Крик этой тварюги вам запомниться очень надолго. Большинство существ были взяты из оригинала, это тоже зачёт, но по другому и быть не могло. Насчёт визуала локации. Тут я крепко жму руку левел-дизайнеров. Особенно я кайфанул от локации адского мира. Куча интерактивных элементов, способы взаимодействия и просто виды вызывали у меня "гусиную" кожу. В общем художники подошли ко всему крайне кропотливо и с любовью, просто мне нечего добавить на этот счёт. [h2]Геймплеиные элементы и звук[/h2] Как я уже сказал выше, эта игра про прохождение коридорных, но разветвленных локаций с большим количеством врагов. Казалось бы, звучит довольно банально и скучно. И тут, на сцену выступает главное достоинство Думыча - [u]вариативность[/u]. Игра ярко показывает нам, что одно и то же можно подать по разному, что достаточно лишь поменять условия, чтобы не отпускать игрока до самого конца. И это, чёрт возьми, работает! Противников всего 10-12 видов, казалось бы мало, но они, на абсолютно всех аренах, спроектированы грамотно и чётко. Это всё даёт ощущение [u]"следующего вызова"[/u], и благодаря такой особенности, вы будете улучшать свой подход к каждому мобу, и непременно захочется более изощренно и изобретательно разделываться с ордой нежити с каждым пройденным уровнем. Весь этот процесс щедро приправлен важным критерием - [b]жестокостью[/b]. Все противники разлетаются на куски. Разрыв мяса и плоти звучит смачно и больно. Помимо разнообразного арсенала, можно добить чудовище собственноручно, и [u]Думгай[/u] это делает с особенной жестокостью. Вся эта брутальная энергетика передается через эти мелочи. Ну конечно же, достойного упоминания заслуживает [b]музыка[/b]. Я конечно не особо разбираюсь в жанрах, но в игре явно есть индастриал, рок и бешенная электронка. В купе с брутальным геймплеем с таким музлом получается, не побоюсь это сказать, создает отдельный вид удовольствия. Серьёзно, просто не получается по-другому назвать это чувство. [h2]Выводы[/h2] Ну я не хочу тут особо расписывать. Игра потрясная во всех смыслах, и безупречно справилась со своим жанром. И да, она очень хорошо оптимизирована, это тоже важно. Моя оценка.[b]10/10[/b] Однозначно рекомендую не только любителям жанра, но и тем кто только начинает рубиться в шутеры разного калибра. Ну и под дулом Думгая, заканчивая этот обзор, я скажу ещё одну вещь [strike]Робот-учёный - подставная железка[/strike]
la raja
oyunun map yapma kısmı çok sardı deneyin
i love cacaodemons they are so cute Love IT!