
A jazz-punk adventure game with a twist, Don’t Forget Me is a new breed of puzzle game. Dive into the memories of your patients, use your own observations to unwrap their minds and uncover a dark conspiracy set to claim dominion over humanity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Yeah, game is not AAA, but costs it's money: - nice music - understandable characters - cyperpunk theme - some options in dialog - a bit of social decisions
Ich persönlich liebe das Spielprinzip. Dem Argument, dass es teils zu viel Text ist, stimme ich zu. Dennoch eine schöne Story und gerne mehr davon! Die 4 Stunden Spielzeit waren mir leider zu wenig
Что я могу сказать, я впервые получила такой опыт от игры. Есть такая вещь как плагиат. В той или иной степени плагиат и повторение чужих идей можно встретить в любом произведении искусства и страшного в этом ничего нет. Придумать что-то абсолютно новое ни на что непохожее вряд ли возможно. Но тут размах другой. Раньше я только в музыке могу вспомнить полную перебивку чужих треков. А теперь в чем дело. Казалось бы, очередная индюха. Типичная киберпансковская история с чипированиями, использованием технологий во вред и прочими штампами. Но дело в том, что когда-то я поиграла в неплохую игрушку The Red Strings Club. Разработчики и сами не скрывают, что вдохновлялись этой игрой и даже вставили отссылочку на нее в игре. Но вдохновению есть предел. Так вот основные этапы сюжета:[spoiler] к герою, который один из немногих не имеет имплантов в мире игры, в один день приходит девушка, которая ничего о себе не помнит, и тот из сострадания берет ее к себе в помощницы[/spoiler]. Дальше мы работаем с клиентами, влияя на их чувства (в RSC смешивая коктейли, в DFM изучая воспоминания). Достаточно быстро мы узнаем от сопротивления, что правительство решило всех поработить. Потом оказывается, что это делается не со зла, а во благо и попутно перед нами ставиться пара философских дилемм, о свободе и благополучии человечества. В добавок можно сравнить обложки игр, стиль рисовки, постановку камеры, робота-бармена и чела в очках с некоторыми героями God Will Be Watching. В итоге получается не очень приятное впечатление. Настолько неприятное, что я даже решила не выбивать платинку в этой игре, чтобы не ставить ее рядом с такими самобытными и глубоко мной любимыми God Wiil Be Watching (от той же студии, что сделала RSC, но которая мне нравиться намного больше) и Мор(Утопия). Я с глубоким пониманием всегда отношусь к инди проектам и студиям. Даже за игры, которые не считаю играми, и которые проходятся за час (говорю о Promesa), мне не пришло бы в голову вернуть деньги, поскольку люди действительно старались и вкладывали душу в свою работу. Но от такого наглого воровства я была в шоке и искренне жалела, что уже не могу вернуть игру (была куплена давно). Кстати забавный факт, это “творчество” стоит столько же сколько и оригинал (и тут у меня еще раз подгорело). По итогу хочу сказать, хоть мне и не зашел The Red Strings Club, но если захотите поиграть во что-то подобное, лучше выбирать оригинал, как по мне. К тому же она намного качественней реализует все идеи и вызывает большей эмоциональный отклик.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
How is this possible? The game has worse keyword recognition than Space Quest 1, less ability to save where I want than Space Quest 1, and less of an ending than Space Quest 1. If your game is worse in all features than an old 80s Sierra game, you messed up. Seriously, 80s games had more features than this. They had multiple keywords for typing so you didn't have to type the exact word the dev wanted. It had a (short) ending to wrap things up (that did not exist here). And it let you save where you wanted. I am starting to think there must be a kit that does adventure games that has no save slots or something out there. But seriously, if in the late 80s we could save where we wanted, we shoud be able to in 2024. Figure it out devs!
Dans la lignée de The Red String Club, une superbe immersion (tout en pixel) dans un univers dystopique futur jazz punk. Le jeu est court mais ce n'est pas dérangeant, et il faut aimé le côté narratif du jeu vidéo. Je n'ai pas toujours su mesurer les conséquences de mes choix lors du déroulé de l'histoire mais j'ai apprécié l’enchaînement et le gameplay facile de prise en main.
i completely forgot about this game.
It's like one third of The Red Strings Club with same price, so mathematically RSC is 3 times better.
Embarquez dans un futur dystopique avec Fran, qui cherche à retrouver sa mémoire tout en fouillant dans les souvenirs d'autres ! Point'n'click en pixel vraiment très beau ! En commençant, j'ai ressenti les vibes de "The Red Strings Club"... Quelle ne fût ma surprise en découvrant certaines références à ce dernier ♥ Les passages où l'ont fouille dans les souvenirs de patients sont bien amenés et effectués, cependant il vous faudra réfléchir un tout petit peu pour découvrir tous les secrets.. Aussi, si vous êtes attentifs, vous remarqueraient peut être tous les chats.. ;) Merci ! SchrodingerKitten ~ Indie Night Fever
L'histoire de Don't Forget Me se déroule dans un futur dystopique. Vous incarnez Fran, une amnésique qui se réveille sur le pas de la porte d'un des plus grands experts en manipulation de la mémoire. Ensemble, vous aller devoir explorer les souvenirs de vos patients pour comprendre et déjouer un complot qui menace l'humanité. Ce point'n'click à la bande-son jazz/synthwave possède un gameplay "puzzle" qui mettra à l'épreuve votre observation et votre logique. Si vous avez aimé The Red Strings Club ou Her Story : ce jeu est fait pour vous ! J'aime beaucoup ce genre de jeu narratif à choix multiples, ainsi que la magnifique DA pixel (♥♥♥). L'histoire est intéressante, elle aborde les thèmes du transhumanisme et des valeurs morales. Le mini-jeu pour explorer la mémoire est bien fait et amusant. Ce n'est pas spécialement dur, mais il faudra vous creuser la tête pour découvrir tous les secrets à 100%. C'est dommage que cette mécanique soit vite remplacée par autre chose, par des exploration de rêves + point'n'click que casse-tête. Il existe aussi une intégration Twitch directement dans le jeu : vos viewers peuvent voter pour les choix que votre personnage doit prendre. On peut carrément laisser sa communauté choisir toutes les décisions de l'histoire, je trouve ce petit plus très appréciable. Et en parlant de petit + agréable : il y a un chat littéralement dans toutes les scènes du jeu, et ce détail est très important ! Melosa - twitch.tv/melosatv
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.