
Gather your party and get ready for the kick-ass new version of GameSpot's PC Game of the Year 2014. With hours of new content, new game modes, full voiceovers, split-screen multiplayer, and thousands of improvements, there's never been a better time to explore the epic world of Rivellon!
Most likely between $16M and $45.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 89% | approximately $26.6M |
| Xbox | $39.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $8.30 on Steam · Russia (−79%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1194 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
..-_-..
Ну в кратце я спиздил говорящую голову и получил пизды от скелета, но моя изначальная цель была купить новый меч(((
One of the greatest games I have ever played. Highly recommended!
Одна из лучших пошаговых CRPG. Атмосфера сказочного европейского фэнтези (но местами совсем не детского), фирменный юмор Ларианов (Марк Сизм не даст соврать), музыка Кирилла Покровского (вечная память вам, маэстро!)...Ах, Первый Первородный Грех! Как тяжело было тебя осваивать в начале, в окружённом нежитью и орками Сайсиле, и как тяжело было покидать тебя, победив Дракона Пустоты...Берите - благодаря стилизации игра и спустя более чем 10 лет после релиза выглядит красиво.
Brillant game for players that like old fashion Dungeon en dragons turn combat with wizards and other classes
Getting troll all the time by this mf
Поиграл жалкие 26 часов. Это вообще ни о чём для такой игры. Но скажу так - во второй части просидел 146 часов. Выводы? Ох, ну рекомендовать не хочу, но не буду оценку занижать. Игра показалась душной. Но как представитель жанра - очень хорошо.
Игра в целом неплохая, но есть в ней минусы. Во-первых, это боёвка - она здесь очень странная. Если мой арбалетчик с трейтом Волк-одиночка может выстрелить всего один раз за ход, но если я использую особенные стрелы, то почему могу уже два раза? У каждой способности своя стоимость ОД, и из-за этого я могу использовать только Телепортацию за данный ход. Во-вторых - прокачка. Вот кому в голову пришло, что нужно разделить оружие дальнего боя на три разных навыка: жезл, арбалет и лук? Кто додумался ввести к этому прочность предметов и два отдельных навыка для крафта и прочности? К тому же камера иногда вообще улетает в небо, да и очень странные хитбоксы врагов. В-третьих - убеждение кого-либо, почему они ещё ввели механику камень-ножницы-бумага в убеждение/запугивание и т.д.? Это вообще как-то выбивается из общего сеттинга игры. Но плюсы есть всегда, как и интересные механики, которых нигде больше не видел. Сюжет тебя не ведёт за ручку в начале игры, ты должен сам расследовать убийство, и только тогда ты получишь какие-то подсказки, куда дальше двигаться. Далее у нас это механика черт характера через диалоги. Очень интересная механика. Тебе просто за реплики прокачивают какую-то черту, а за эту черту ты получаешь незначительный, но всё же бесплатный бонус. Ещё, насколько я понял, здесь карты всех актов связаны, поэтому если ты прошёл дальше по сюжету и что-то не сделал в первом акте, то можешь спокойно вернуться и сделать это. Не взирая на все минусы, игра неплохая, но через Волка-одиночку больно в неё играть, зная какой это имбалансный трейт в Дивинити 2.
Boring Slogfest
Rough start, but once you're into the story and get the hang of the gameplay & mechanics, it's a fun game! *disclaimer: wrote this as a newcomer to divinity / baldur's gate genre.