
Based on Walt Disney’s feature 3D animation film Chicken Little, Chicken Little the action-packed video game catapults you into the hair-raising adventures of the movie and beyond.
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Who knew that a PS2 game for a movie tie-in that you remember nostalgically from your childhood WOULDN'T be as good as you remember?
This game slaps. One little slip, and people wanna give it a bad review. Don't listen to them. It's fun.
Game runs like my grandmother... Is slow, has moments of speed "when falling", then is slow again. My friend enjoys suffering through it while I laugh myself into tears. Buy if you enjoy suffering...
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Je n'ai ni envie de mettre un avis positif ni négatif mais comme j'ai pas le choix entre les 2 . . . Le jeu en lui même est une adaptation de film d'animation, ça on aime ou on aime pas : perso, ça me dérange pas. Pour une adaptation en jv, je trouve ça même plutôt bon entre cinématiques et animations in game. Le jeu a un VF, c'est à souligner et je ne nierai jamais le travail des comédiens de doublage, big up. Maintenant, venons-en au contenu . . . A chaque point de sauvegarde, vous savez que vous avez terminé un chapitre, chaque chapitre dispose de 5 cartes à collectionner, y'a des endroits que j'ai trouvé galère non pas pour les dénicher mais pour un autre point frustrant que je vais évoquer de suite : Le gameplay . . . je ne sais pas quel gosse prenait plaisir sur ce jeu il a une vingtaine d'années de cela mais bordel, j'espère que c'est parce que je suis sur PC que j'ai autant galéré. . . Entre les problèmes de déplacement pendant les phases en rail / glissade (ton perso qui se mange au moins un poteau à chaque début de séquence parce qu'il n'arrive pas à glisser / se déplacer de ligne en ligne et donc de gauche à droite, du moins pas tout le temps), les endroits où tu dois sauter et attraper des bouts d'outil pour se déplacer qui marchent une fois sur 3 (et encore je suis gentil) ou encore des problèmes d'esquive pendant les phases en vaisseaux (donc des hitbox à iech et plus avantageux pour l'ia) et j'en passe et des meilleurs, je me suis plus frustré que pris plaisir, j'étais même pas loin d'arrêter vers la fin tellement j'en avais marre de me faire castagne . . . alors que je suis en NORMAL pu**in en NORMAL . . . je joue même pas pour flex en difficile ou je sais pas quoi. Et comme le gameplay fait 95% d'un jeu de plateforme, c'est sur que je vais pas être clément pour un jeu de ce genre. Et c'est dommage, car au début je m'amusais plutôt bien, je trouvais le jeu sympa même . . . jusqu'à la deuxième moitié du jeu. Je me demande vraiment si j'aurai eu la même expérience en facile. . . mais je ne suis pas sado-maso pour tout refaire :). En tout cas l'IA peut en faire baver parfois, j'aurai jamais pensé le jeu aussi dur. Autres points négatifs : - impossible de skip des cinématiques, donc à chaque fois que tu veux retourner là où tu t'es arrêté ---> cinématique non skipable (c'est juste ch*ant) - vous pouvez avoir des crashs surprises (j'en ai eu 2, le premier était plus chiant car j'ai du recommencer tout le chapitre même si c'était un mini jeu). -Pas possible de mettre le jeu en plein écran (ou alors je suis aveugle? et j'avais la flemme de bidouiller un fichier si c'était possible pour ça) et faut mapper soit même les touches pour la manette sinon impossible de jouer à la manette autrement, donc pas plug and play (chiant). Ceci étant dit, est ce que je peux quand même conseiller le jeu, au moins pour essayer ? Bah déjà, pas de bol (ou peut-être que vous en avez justement ?) , impossible d'acheter le jeu qui a été retiré (je peux au moins me la péter d'avoir un jeu mort dans mes mains virtuelles !). Si vous l'avez, c'est que vous aviez déjà joué mais certainement pas sur PC il fut un temps et je sais que la nostalgie est toujours plus puissante qu'importe l'avis que je donnerai ou que d'autres auront. Alors pour ceux qui veulent un jour s'y adonner : soit vous allez l'émuler soit vous avez encore de vieilles consoles et vous pouvez vous amuser à trouver le jeu à pas cher. Je pense clairement pas qu'au delà de 5 balles, ça vaudrait le coup . . . [spoiler] Désolé Xan, gros ton jeu m'a frustré woulla, je dis pas c'est nul à iech c'est juste dark souls wesh en sah to sah ENT [/spoiler]
Juegazo 11/10, comprenlo antes de que lo retiren de steam de lo malo que esta
la verdad este juego es god, no se porque no tuvo el mismo reconocimiento que su pelicula. recomendado, la mera infancia
.
no game has ever made me feel worse
chicken big
One of the first videogames I vividly remember playing, I was actually never able to beat Chicken Little as I just found some of the final levels too tough... UNTIL NOW. The PC port of this game is notoriously buggy. When I tried to replay the game around 6 years ago, I experienced levels being skipped randomly or some of the scripting straight up not working, making it impossible for me to progress in a level. During this most recent playthrough where I finally managed to beat the game and finish it, my playthrough was filled with clipping through the floor issues, audio bugs and more, including this one weirldy specific bug where the next level would never load but only after all of the 3 or 4 levels where you pilot a spaceship, forcing me to restart each time. However, this issue existed with only this one specific level type, all of the other levels working fine in this regard. It's a shame because without the bugs, I would probably like this game a lot more. It is one of the more ambitious licensed games, with solid animations, pretty fun levels and a very nice soundtrack. You can tell that the developers of this game were somewhat experienced when it came to making 3D platformers (Avalanche being responsible for the first 3 Tak and the Power of Juju games, which from what I heard are pretty ok). Another reason to play this on a console rather than on PC are the controls. For some reason, you can't turn around with your mouse, having to use the numpad, specifically the 4 and 6 buttons. This is a complete non issue until some of the later levels, where you HAVE to aim and turn around, either when piloting an alien suit, or when aiming in said alien suit or when using your slingshot. Having to do some pretty precise aiming using the ♥♥♥♥♥♥♥ keyboard is a nightmare, especially during the final boss who has two weak spots that keep constantly moving around. I can see how the controls were clearly designed for a controller.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.