
Roll the dice, swing the sword and let the magic talk!
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주사위 기사들의 전투 주사위를 굴려서 이동하고 싸우는 기사들의 전투입니다. 주사위를 굴림면 나오는 수만큼 이동을 할 수 있으며 이동하는 도중 적을 마주하면 싸우죠. 전투도 주사위를 굴리며 전투를 건 쪽이 이기는 숫자면 상대의 라이프를 1 감소시키고 동일하거나 낮은 경우에는 별다른 변화없이 전투가 종료됩니다. 주사위를 굴릴때마다 공격, 타워, 마법 수치가 1씩 상승합니다. 공격은 당연히 다른 기사를 공격하거나 타워를 파괴할때 소모되며 타워는 하얀색의 빈칸에 배치할 수 있는대... 딱히 용도는 모르겠더군요. 그냥 적의 공격을 1회 막아주는 방패막이 느낌? 마법도 뭐 딱히 영향을 주는게 없는 듯 하고.... 스킬은 3가지가 존재합니다. 특정 지점으로 이동하는 텔레포트, 체력을 증가시키는 하트, 붉은 타일을 1개 제거하는 어스퀘이크. 음... 그런대 이게 1회성 스킬들로 보입니다. 딱히 회복되지도 않고.... 스킬의 발동하는 공격, 타워, 마법 수치들이 각각 소모되는대 안내가 없다보니 이거 어떤게 어느 수치지 이거 어떻게 쓰지 등 알 수가 없죠. 전투가 진행되다가 2명만 남게되면 타일들에 카운트가 생성되며 카운트가 종료되는 타일은 그대로 소멸되어버립니다. 최후의 생존자가 승리하게 되는거죠. 아쉬운 점 -버그(테스트가 부족하지만 타워가 건설된 타일이 제거되면 공격 횟수가 회복되지 않는 버그 있음) -설명 부족(각 수치의 의미, 스킬 발동의 조건) -1회성 스킬 -마법 수치를 어디서 쓰는지 알 수 없음(그냥 스킬 발동에만?)
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Игра "Dice Of Knights" оказалась приятным сюрпризом. Простой, но увлекательный геймплей с бросками кубиков и прокачкой рыцарей затягивает с первых минут. Визуальный стиль, хоть и минималистичный, но довольно симпатичный и не отвлекает от основного процесса. Понравилось разнообразие врагов и боссов, к каждому требуется своя тактика. Система улучшений позволяет экспериментировать с разными билдами рыцарей, что добавляет реиграбельности. Иногда, конечно, сильно влияет удача, и проигрыш может показаться несправедливым, но в основном это лишь мотивирует попробовать еще раз. Единственный минус, который я заметил - это некоторая однообразность уровней. Хотелось бы больше разнообразия в оформлении и окружении. В целом, это отличная игра для тех, кто ищет казуальную, но затягивающую стратегию на основе кубиков. Рекомендую!
я тут самый умный