
Desolation - End of Days is a side scroller fighting game. The game offers a fast paced, casual gameplay that puts players in a post-apocalyptic world where infection turned most of the population into a flesh craving monsters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
Hallo erstmal! Diese Rezension wird sich in 9 Kategorien gliedern. Ich hoffe, dass sie euch bei der Kaufentscheidung hilft. Grafik: Die Grafik ist okay, aber auch nicht überragend. Sie erinnert mich vom Look ein bisschen an Borderlands mit der schwarzen Umrandung bei allem. Performance: Ich hatte keinerlei Probleme mit dem Game. Preis: Ich habe damals 1,32€ dafür gezahlt und dafür ist das Game okay. Den Vollpreis ist es aber nicht wert, denn man macht wirklich immer das gleiche und es wird schnell eintönig. Spielzeit: Ich habe 8,2h gebraucht um das Game auf 100% durchzuspielen. Vergleich zum Vorgänger: Es gibt keinen Vorgänger, sondern nur so ähnliche Spiele vom gleichen Entwickler. Errungenschaften: Insgesamt gibt es 10 Errungenschaften, aber diese zählen nicht. Es lohnt sich also nur für Privatsammler. Die Errungenschaften sind aber auch nicht schwer. Sie dauern nur eine weile. Story: Die gibt es nicht. Gameplay: Das ist recht simpel. Wir haben 8 verschiedene Dinge die wir 3 Mal aufwerten können um damit neue Waffen und Klassen freischalten zu können. Jede Waffe ist an eine Klasse gebunden. Wir können also nicht die Waffe und die Klasse wählen. Wir haben 4 verschiedene Ressourcen die wir bei unseren Patroullien sammeln. Die werden automatisch eingesammelt, wenn man nach jeder Welle die Kiste zerstört. Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt es auch die natürlich auch mehr Belohnungen bieten, wenn man sie schafft. Der Unterschied bei den Schwierigkeitsgraden ist nur wie viele Wellen kommen bevor man weitergehen kann. Wir gehen nämlich von links nach rechts, also in Sidescrollmanier, durchs Level bis wir am Ende ankommen. Hin und wieder treffen wir auch einen Boss der größer ist und auch visuell markiert wird durch eine rote Bodenumrandung. Die Gegner hier sind Zombies und Banditen, wenn ich das noch richtig im Kopf habe. Alle lassen sich gleich bekämpfen. Es gibt keine Unterschiede. Wir selbst können einen leichten und schweren Schlag ausführen und auch blocken. Springen können wir auch. Gegner lassen manchmal ein Medikit fallen. Andere Heilung gibt es nicht. Auf Gegner, die am Boden liegen, können wir einmal einschlagen. Das führt dann aber nur dazu, dass der Gegner noch länger braucht um aufzustehen und der Schaden ist äußerst gering. Also sollte man besser gleich warten. Vom Kämpfen selber her ist es sehr einfach gehalten. Hinter und vor einem spawnen Gegner und man geht dann einfach um sie herum bis alle hintereinander stehen. Dann kann einem niemand mehr in den Rücken fallen und jedes Level ist super einfach zu bewältigen. Fazit: Ich fand das Spiel für den Preis völlig okay und da ich es mit meiner Schwester gezockt habe, hat es sogar etwas mehr Spaß gemacht als es alleine machen würde. Wer was super simples für den Couch-Coop sucht, der wird hier definitiv fündig. Ich kann es nur positiv bewerten. Ich wünsche euch noch viel Spaß beim Zocken und bis zur nächsten Rezension.
I have played similar beat'em ups before but this one, somehow, manages to bore me a lot. The levels are too long or the intermezzo between the fights manages to disrupt the gameplay. Everything is repetitive, no strategy whatsoever, the ranged guns are useless in the first part of the game, at least. All you have to do is position the right way the character and then keep pressing kick button. I love beat'em ups but this one is a game to stay away, even at very low prices. The in-game resources you are getting are used for opening access to new characters but the gameplay remains the same, position yourself without enemies on your back and keep pushing the kick button. If it would have been an early access I would have understood but this way this is a bad game, too bad the graphics are nice and it is quite obvious they put some time into it.
Beleza! Jogo "side scrooling" estilo "Streets of Rage", em que você vai sair enfiando a porrada nos Zed's sem piedade. Muito legal! Ao desbloquear os upgrades, novas classes de guerreiros urbanos serão liberadas, sendo: Scavengers (barracks), Scouts (radio tower), Sentinels (storage), Vanguards (workshop), Berserkers (clinic), Hunters (farm) e Thugs (depot). Cada um tem uma “skin” irada e um estilo de luta diferente. Entretanto, podem lutar desarmados, usando armas de corte/esmagamento ou portando armas de fogo. Eu prefiro o Berserker empunhando seus dois machados ceifadores, colocando o adversário para enfrentar a dança da morte! Lembre-se de usar a voadora LoL! Vlw!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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