
The legendary medieval strategy adventure has returned – enhanced for a new generation of knights. Conquer provinces, raise armies, storm castles, and influence the balance of power through bold strategy and action moments.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
In the 1980s, Defender of the Crown helped define a new kind of cinematic strategy game. Now it returns, rebuilt for modern platforms and remastered with an entirely new way to play.
Conquer territories, raise armies, storm castles, and shift the balance of power. It's the Defender of the Crown you remember - just sharper, cleaner, and built for today.

Retro Mode. The original Amiga classic, preserved with near-perfect authenticity and quality-of-life enhancements.
Classic Mode. Amiga classic reimagined for today. A completely new visual identity, refined mechanics, and smoother systems.
Kingdom Mode. An entirely new challenge. Procedurally generated maps, special dice mechanics, unlockable abilities, and multiple difficulty levels to keep every run unpredictable.

Everything that made the original special is intact: the ruleset, the pacing, the atmosphere. What's changed is everything around it - cleaner systems, improved balance, a modernized interface, and quality-of-life updates throughout.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 226reviews | 68% | — | $134.9K |
| $19.99 | 85ratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 199 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The encyclopedia does not have enough information to play the game.
Be warned. The retro mode uses the rubbish initial Amiga version, rather than the better later ports.
[h1]Defender of the Crown[/h1] [h1]Klassischer Modus[/h1] Wie viele habe ich es bereits auf dem Commodore (C64) und Amiga 500 gezockt und ich wusste was mich erwartet. Ich wurde auch nicht mit dem Spiel enttäuscht. Die 3 verschiedenen Spielvarianten sind für mich okay. Ich habe erst mal einen Durchlauf mit der neuen Grafik gemacht und ich war zufrieden. Der Fokus ist die Strategische Eroberung von Territorien, Truppenrekrutierung und Rundenmanagement im mittelalterlichen England. Dazu kommen kleine Action Einlagen durch Turniere, Belagerungen, Burgfräulein retten. Wie früher schon ist die Karte klein und schnell erobert. Da hätte ich mir mehr Gebiete gewünscht, vielleicht etwas bei dem Mods helfen könnten, sofern ein Modder aktiv wird. Eine Partie im Klassischen Modus dauert nicht lange. Die Partie im Königreich Modus dauert deutlich länger. [h1]Königreich Modus[/h1] Da mir persönlich gut gemachte Card Games, Board Games sowie Roguelike Spaß machen, war ich auf diesen Königreich Modus gespannt. Mir hat der Modus sogar am besten gefallen. Wenn man im Königreich Modus alle Belohnungen freischalten will streckt das die Spielzeit enorm, weil auch gleichzeitig der Schwierigkeitsgrad erhöht wird und neue Elemente ins Spiel kommen die taktisch beachtet werden müssen um erfolgreich zu sein. Die Karte bietet auch mehr Gebiete und ist Abwechslungsreicher gestaltet. Der Modus ist für mich gut durchdacht. Ich habe diesen Durchlauf aufgrund der Kartengröße, Taktischen Entscheidungen, verschiedene Kartendecks, Relikte (Sonderkarten), Ereignisse gerne gespielt. Das Gelände beeinflusst später die Würfelstärke der Kompanien. Kompanien kann man taktisch neu zusammenstellen. Es gibt auch Turniere, Belagerungen, Burgfräulein retten die man über Würfel in einem Art gestalteten Mini-Game absolviert. Wenn man erfolgreich ist schaltet man permanente Belohnungen frei. In einigen Gebieten muss man kämpfen und in anderen kann man Lebenspunkte, Relikte, Karten für Gold erwerben. Das Gold ist sozusagen die Tauschwährung. Wenn man die Normannenburg am Ende besiegt hat schaltet man weitere permanente Belohnungen frei. Das System mit den Belohnungen macht Spaß und wird auch für die höheren Schwierigkeitsstufen sinnvoll benötigt. [h1]Tipp Familien freischalten[/h1] Das Retten der Lady ist ein zentrales Element im Königreich Modus um andere adlige Familien mit Bonus freizuschalten. Hierfür muss man eine extrem schnelle Abfolge von 3 Würfeln des Gegners nachbilden. Die Reaktionszeit ist sehr schwer zu treffen. Man hat noch dazu ein Zeitlimit. In diesem Zeitlimit wiederholt sich jede Würfelzahl 2mal in derselben Reihenfolge bevor die Zeit abläuft und man ein Lebenspunkt verliert. Mein Tipp um erfolgreich zu sein besteht daraus, sich die Würfelzahl vor dem eigentlichen nachzubildenden Würfel zu merken, und beim zweiten Durchlauf während des Zeitlimits unmittelbar danach mit der Maus zu klicken wenn man diese vorhergehende Würfelzahl erneut sieht. Klar man braucht aufgrund der Geschwindigkeit etwas Übung aber die Reaktionszeit passt dann genau um die gegnerische Würfelzahl zu treffen. [h1]Fans aus Nostalgie[/h1] Eine klare Kaufempfehlung an alle die aus Nostalgie eine schmerzliche, aber schöne Sehnsucht nach vergangenen Zeiten, Orten oder Erlebnissen wieder aufblühen lassen wollen. Das Spiel bietet in meinen Augen mit den Spielvarianten genug, also sowohl das Klassische als auch das Moderne sowie etwas Neues. [h1]Fans von Card Games[/h1] Eine Kaufempfehlung gebe ich auch den Spielern die Card Games, Board Games sowie Roguelike lieben. Der Königreich Modus enthält alle Elemente und Fans dieses Genres können bedenkenlos zugreifen. [h1]Fazit[/h1] Keine Kaufempfehlung an alle die entweder "Defender of the Crown" nicht kennen, keine Card Games, Board Games sowie Roguelike mögen, sowie eine tolle Grafik mit viel Inhalt erwarten. Das Spiel wird euch nicht gefallen und im Zuge dessen wird dann der Preis in den Dreck gezogen. Das Ergebnis sind dann NEGATIVE Reviews und Rückerstattungen. Lasst einfach die Finger davon oder informiert euch vor dem Kauf.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Ukrainian
| $19.99 |
| 45ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 21ratings | 76% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 199 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
das alte Defender nochmals in neu.... dachte ich, Retromodus ist super! Das alte Defender halt, aber Klassikmodus ist echt nicht meins! Wie soll man bitte das Turnier gewinnen? Wer hat sich das ausgedacht? Die Lanze zappelt über den Bildschirm, bevor man was machen will ists schon vorbei... naja Das Truppen bewegen usw. ist ungewöhnlich aber ich denke das bekomme ich noch hin, vielleicht. Werde es jetzt erst nochmal im Retromodus spielen, der alten Zeiten wegen! ;-D
Habe das Spiel auf dem Amiga und auch auf dem C64 geliebt. Spiele es auch heutzutage immer wieder auf Emulatoren. Ich finde vor allem den neuen Königreich-Modus gelungen, mal was ganz anderes. Der Klaaik-Modus überzeugt mich auch. Nur der Retro-Modus sieht auf dem Emulator besser aus. Für mich absolut sein Geld wert.
I was really looking forward to this, even though I never played the original on the Amiga. However, I did play Robin Hood: Defender of the Crown on the PS2 back in the day (more than 20 years ago, Jesus) and I loved it. This game has the potential to be just as enjoyable, however in its current state its flawed. It feels like there weren't enough play testing (if any) before release and the game really needs some polish in order to be worth recommending it. Nostalgia won't carry it far. The game currently gets really repetitive and the AI of the enemy kingdoms could really use tweaking. In my second playthrough the first few rounds were filled with back and forth battles between me and the other kingdoms. However, once there were only three kingdoms left, the other two kingdoms stopped invading me and all they've done is build forts on the territories they controlled. I thought they were turtling, but most of these new forts were barely manned and it didn't seem like their main castles were housing large armies either. Even though the other two kingdoms controlled most of the map and they had plenty of resources to build up armies. So the rounds are mostly filled with me building up my army and taking out their territories one by one in a slow grind. I might actually prefer this to what actually happens. Which is that there's a round where I invade a territory, then a maiden gets kidnapped and I have to rescue them. Then there's a round of jousting, which I still haven't figured out how I'm supposed to win at and it's never really explained. Then there's another round of sieging, then a rescue mission, then a joust. On and on, always the same schedule. Medieval lords really should invest in some home security to keep their daughters being kidnapped on a weekly basis. I also don't understand why the kidnappers would try to kidnap the maidens time and time again only to get cut to pieces each time. It's a pretty high risk, no reward game. The controls are also a bit of a mess. Everything is bound to the mouse keys and movements, without the ability to rebind them to keyboard keys. This might not be that big of an issue, but I have two monitors and the game doesn't properly capture the mouse in the game window. So the mouse often escapes to my second monitor, especially during jousting making it even harder to perform at a mini game I already struggle with. All in all, the original Amiga game is a solid foundation for a remake like this and visually the game does look great, but unless the devs put in the work to address the bugs and adjust the AI I can't recommend this game. Hopefully they will.
3/10 I suppose my reasons for requesting a refund are best explained as a collection of issues rather than one single problem. The tutorials do a reasonable job of explaining what the various options and features are, but they largely fail to explain how the core game mechanics actually work in practice. For example, there is little to no useful instruction on how to properly use the catapult, how jousting works, how soldiers function, or how the different soldier types affect your performance in battle. The same problem extends to combat itself. Tactics seem to have little apparent effect, and without understanding how the available options actually influence the outcome of battles, it often feels like I'm simply guessing at what I'm supposed to do. These are not minor features. They are fundamental mechanics of the game, and without a clear explanation of how to use them or how they affect gameplay, it becomes very difficult to meaningfully engage with the game beyond trial and error. Bonus misleading trailer information: The jousting in the trailer shows what equates to a targeting recital with score values. This did not exist in game for me.
Excellent... Nice piece of gaming history. Enjoying the past and new upgrades.
I mean its pretty cool. Its just that usually your memory of the game is way better than the reality of what it really was. Thanks for remaking this!
Der Retro-Mode zeigt schön, wie man die Vergangenheit romantisiert. Im Vergleich dazu ist der Klassik-Modus top: Bessere UI, moderner Pixel-Look. Komplexität des Spiels bleibt natürlich überschaubar, aber das hat auch seinen Charm. Was allerdings gar nicht geht, weder im Original noch im Klassik-Remake: Das Turnier.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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