
Sam – with companions by his side – sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies, obstacles and a haunting question: should we have connected?
Most likely between $15.8M and $44.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 95% | approximately $26.3M |
| PlayStation | $69.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $44.41 on Steam · China (−37%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
这一代明显抽象了不少。
妥妥的艺术品啊,画质场景建模现实感很强,除了人物偶尔在一些场景下看着有点伪人,音乐不输一代,玩法上比一代选择性多了很多,因此更加轻松不折磨。剧情方面整体严肃但是保留了一些搞笑部分,尤其是决战前的机器人跳舞、吉他互殴片段,让人感觉荒诞不经,但是回到剧情本身还是挺有意思的,最终解开洛的身世之谜,结局不完美,但正是凄凉的结局才能体现现实的残酷,才符合“配送员”孤独的身份。游戏在最后通关提示各类敌人攻击性和难度降低了,更便于送货,相当于又变相延长了游戏时长,这也符合设定,毕竟敌人已经消灭了,世界“和平”了,如果战斗没减少怪物没减少,反倒显得奇怪。接下来就是安安静静听着音乐送货连接剩余的节点以及提升居民的好感度了。
比一代更好玩
通关了这代之后,心情感觉很复杂。 一方面在一代发售时,初见给我带来不亚于大表哥的震撼。另一方面,正是一代给我带来了这么多惊喜,对这个新系列有无比的期待,由于本作的实际表现,导致在通关本作之后有点失望。 首先,这代最大的问题就是叙事结构,整体设计框架都几乎是沿用照搬了上一代 ,如果是玩过上一代的,会比较轻松的在游戏中段之后或多或少的猜到接下来会发生什么。虽然战斗系统确实丰富了,但整体表现说好听点这叫迭代,说难听点这叫偷懒。就只凭这一点,我认为这不是一部合格的续作。 其次,是我个人最看重的叙事部分,叙事整体就是流水账,总的大问题还是我上面说的,照搬上一代的叙事套路,有点公式化的感觉,但如果单看也只是个中上的叙事水准。跟同年的33号远征队相比,还是后者更加无可挑剔。剧情这个部分,不跟风客观来说,确实一般,也是最让我失望,以及最大的扣分项。 音乐部分的话,也是同样的问题,远没有一代那么惊艳,很多场景的音乐有点出戏,节奏旋律和内容不协调的问题存在,而且在关键剧情战斗高潮的部分,有些音乐的重复度较高。(这不得不提到另外一点,就是游戏音乐电台系统,由于歌曲本来就不多,很多时候赶路无聊就会放几首听听,但是很多人物专属音乐,战斗场景音乐也都在里面,导致听多了之后,在后面剧情,战斗高潮部分再听,少了很多感觉,这部分的关键音乐完全可以通关之后再给玩家,没必要上来全给了,导致音乐对情绪和剧情的渲染和推动作用大大折扣) 优点的话就不用过多赘述了,战斗,演出,玩法都很棒。可以说跟缺点的比重是五五开的。这个系列本来就凭借着,在游戏内容趋于同质化,公式化的今天,有这么一个“异类”很不容易,这种慢节奏也确实对我胃口,加上战斗部分做了优化,游戏性进一步提升。 但最后还是就我前面两点所说的,这部作品是让我又爱又恨的,恨他没有像一代一样做到精益求精,这是非常遗憾的一点,也是让我很失望的一点。 所以,如果让我推荐的话,我还是更加推荐一代,因为更有小岛味,这一代更像是小岛在一代证明自己之后,为资本和市场的表演而推出的二代。容我在最后点个踩,希望小岛可以在后续的作品中继续给我们带来惊喜,但如果还是这样的续作,我觉得没有第三部其实会更好!
私货太多,细节打磨不到位。前20小时还能找到一代的一些沉浸感,穿过板块门就开始放飞自我了。中期依托玩法的进步还能找到点乐趣,到了后期剧情已经成了一坨。
ABSOLUTE CINEMA 10/10
люблю играть за курьера самоката
Steam fragt mich ob ich dieses Spiel anderen Spielern weiterempfehlen würde. JA! würde ich. Wenn ich könnte würde ich dafür sorgen das jeder Spieler dieses Spiel spielt. Aber ja.... was ich mich eher frge ist warum Spieler ihre Zeit mit dem Lesen dieser Rezension verschwenden anstatt zu Zocken. Viel Spass
все ожидания оправдались, Кодзима не стал сильно менять интерфейс игры, вторая часть думаю больше стала дополнением к первой. если честно на сюжет сильно не стал обращать внимания так как в этой игре мне интересна часть после сюжета все эти постройки дорог и сооружений вот моя тема)
rainy