
Sam – with companions by his side – sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies, obstacles and a haunting question: should we have connected?
Most likely between $15.8M and $44.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 95% | approximately $26.3M |
| PlayStation | $69.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $44.41 on Steam · China (−37%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2797 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
see ⚡the⚡ sun ⚡set⚡ the⚡ day ⚡is ending⚡ let⚡ that yawn⚡⚡ out there's no⚡ pretending⚡⚡ ✨✨🕺🕺🕺🕺✨✨ 🕺I will 🕺⚡hold⚡ you⚡🕺 and🕺⚡ protect⚡⚡ you🕺 so,let⚡love warm⚡ you⚡⚡🎶 till ⚡⚡ the mooooo⚡rning 口也!⚡🕺 🕺✨🕺⚡石更氵又!⚡🕺🕺✨ I'll⚡ stay ~ with youuuu ⚡ By yourrr side⚡ close your⚡tired eyes⚡ I'll wait⚡ and S♾n⚡ I'll see yourrr smile⚡ in ourrr dreeeeam⚡⚡ ⚡✨🕺🌙✨
Итак. Сразу говорю, что я был скептически настроен к Death Stranding дилогии, но очень сильно кайфонул от первой части. Поэтому буду отталкиваться от предыдущего опыта. Что хорошего в этой части ? Да на самом деле не много. Мотоцикл стал отзывчевее по грунту с камнями. Гений добавил в модель еще одно колесо, от чего просчет препятствий стал расчитываться исходя из двух колес спереди а не одного, поэтому почти всегда ты сможешь более менее легко проехать через камни. Враги в лице мех роботов выглядят эффектно и так же сражаются. Музыка в начале игры отличная. Сюжетная концовка и заруба понравились. Оптимизация . На этом пожалуй и всё. Самая главная проблема второй части - здесь нет ничего нового, даже больше , многие механики тут упрощены. Игра продается за фул прайс как отдельная игра, а по факту Гений создал одну игру и как сериал разделил её на две части. Сюжет. Он как всегда наркоманский, но более понятен по сравнению с предыдущей частью. Многие моменты даже понравились. Но к сожалению эти моменты были почти в самом конце игры. Разжевали , было вкусно, но мало. Геймплей: поначалу все кажется интересно и ты даже рад , что вернулся в этот движок, ты так скучал по этому экспириенсу с лесенками. Но затем тебя начинает душить то, по чему ты скучал. В игре очень много точек которые ты соединяешь, и проблем тут две: Катастрофически мало запоминающихся персонажей, звезд, и ужасно скучная локация. Во второй части Гений пытался выехать за счет Эль Фаннинг, но получилась она тут весьма так себе, и честно говоря сёстры близнецы с первой части намного интереснее , и это я не говорю про шикарного Мадса Микельсена, который буквально тащил на себе всю первую игру. Здесь его нет, не за что зацепиться, есть одна звезда из кино, остальные - какие то азиатские ребята которых мы не знаем даже. Карта унылая. Помните невероятно живописную зеленую карту с первой части ? так вот здесь вас ждут пески, камни, несколько деревьев, снова камни и пески. Есть заснеженные горы, там чуть поинтереснее, но их мало. Боёвка: Все осталось так же. И теперь даже не нужно увозить убитые тела врагов в крематорий чтобы там появился выплеск. А ведь это было интересно. Дали огромную кучу оружия, гранат, и других ништяков, большую часть из которых ты даже использовать не будешь ибо оно ну вообще не нужно. В большинстве случаев достаточно просто обьехать врага. А сделать это очень просто. Есть всякие ракетометы и даже бомбардировка из корабля, вот это интересно, но это ближе к концу игры. Ништяки: Забрали прикольные голограммы из Horizon и прочих игр, и оставили просто персонажей из игры, уточку и логотип Гения. Всё. Ноль интересных голограмм, и это отталкивает прокачку своей постройки дабы люди увидели что то прикольное. Нету. Ты всю игру видишь чужие постройки хай левел в которых стандартная голограмма, ни единой прикольной. Добавили воздушный скейдборд (гроб), неплохо, но не вау. Оптимизация и графика. Все осталось на отличном уровне за исключением момента, что ближе к концу игры она начинает жрать почему то много видеопамяти, и бывало что три раза был вылет после входа в кат сцену на корабле. Тоесть всю игру играешь с 8гб видеопамяти на высоких настройках и все ок, а ближе к концу начинает выкидывать, и ты вынужден текстуры ставить на среднем. Почему - сам Гейний знает ответ на этот вопрос. Но да ладно. В общем и целом, если ты играл в первую часть и кайфонул от нее, то здесь тебя ждет разочарование, потому что : В игре нет ничего нового и она очень быстро надоест одним и тем же. В игре нет интересных персонажей, ни единого, не за что зацепиться. В игре дико душат обилием доставки от одного конца карты к другой, даже если ты возьмешь быстрый транспорт. В игре чудовищно длинные кат сцены которые задалбываешься смотреть. В игре уйма ненужного оружия и других примочек, которые лишь мозолят глаза и расстраивают от своей бесполезности. В игре нет вызова. тебе буквально сразу дают трицикл, грузовик, и еще фаст тревел на корабле. И уже не нужны лесенки, ПХК и тросы, ты уже везде просто катаешься, даже не бегаешь. Фауна . Есть животные, есть наэлектризованные паучки какие то, но этого мало. Я бы хотел поставить этой игре нравится, но ты слишком устаёшь проходить её, и ближе к концу уже молишься дабы она побыстрее закончилась.
Eu já terminei Death Stranding 2 mês passado e consequentemente, fiz todas as conquistas. Demorei um pouco pra escrever sobre porque queria deixar a experiência assentar. Pra começar, eu simplesmente amo demais o primeiro jogo. É uma obra muito pessoal pra mim. Chegar naquele final e não me emocionar era impossível. Eu ainda enfrentava, de certa forma, o luto pela perda do meu pai, ainda na adolescência, e me enxerguei em diversas coisas naquele jogo. Foi uma experiência extremamente catártica na minha vida. Eu tentava convencer meus amigos a jogar e eles bagunçavam comigo 💔💔. Mas consigo entender eles. Não é a experiência mais agradável de começo. Só que depois que engrena, mds!!!!!!!!!! Quando veio o primeiro anúncio de Death Stranding 2 eu hypei pra crl. Aí veio aquele outro trailer com mais de 10 minutos e eu hypei mais ainda. Uma continuação era meio óbvia em questões narrativas, bastava que a mão invisível do mercado aprovasse. E que bom que deu certo!!!!! Bom, em certas circunstâncias eu nunca pagaria o que paguei nessa porra e ainda acho muito caro. Mas era o hype da minha vida e quem pode pode 😎. Ainda acho um valor exorbitante demais. A experiência de Death Stranding 2 é bastante agradável. Até demais... Quiseram muito fazer um jogo mais acessível pra grande massa e simplesmente exageraram nisso, pqp. O jogo vem com a promessa de vários fenômenos acontecendo durante a jornada, mas a maioria deles perde o sentido logo depois de você passar por eles uma vez. Sem falar que o jogo te dá um veículo logo no começo e simplesmente mata qualquer tipo de planejamento. Não me incomoda ele tentar ser acessível, mas eles exageram. Tenha certeza que o jogo não vai te punir por tacar o foda-se nas suas preparações ou por escolher praticamente qualquer rota que quiser. Existem vários conceitos legais que acabam desperdiçados quando tudo que você precisa é da porra da moto e nenhuma habilidade real pra prosseguir. Pra mim, ele é um jogo muito redondo na jogabilidade. Mas nada chega a um nível de excelência. Esse jogo definitivamente não é uma obra-prima. É muito bom, pra caralho, mas não é uma obra-prima. A história também é muito legal, mas ainda fica abaixo da do primeiro. E é impossível replicar o que acontece no primeiro jogo, então eu entendo. Aqui a história é muito mais dinâmica e você pode até decidir se quer ou não os diálogos extensivos do Hideo Kojima, o que é uma pena hihi. Também senti falta da construção do mundo nessa porra. Não existem grandes revelações em questão de lore. A história acaba sendo muito mais focada em certos personagens que eu obviamente não vou falar aqui. E teve toda aquela polêmica em 2025 sobre o jogo não ser GOTY. Sinceramente? Esse jogo é do caralho em quesitos técnicos. É uma produção absurda e eu gostei pra caralho dele. Mas nem fodendo que é GOTY. Pra mim, ele só tava lá porque a Sony fez um pix. Resumindo Eu gostei do jogo! Não acho uma obra-prima. Não acho que supere o primeiro. Acho que vários conceitos poderiam ter sido explorados muito melhor e acho que a acessibilidade excessiva prejudica bastante a experiência. Mas ainda assim eu passei dezenas de horas atravessando aquele mundo, fazendo entregas, construindo estradas, desbloqueando tudo e fazendo todas as conquistas. DS2 não conseguiu me causar o que o primeiro causou, mas ainda assim é um jogo que eu precisava jogar. E no fim das contas, eu gostei pra caralho.
There's something sublime about just walking through a snowstorm for 5 minutes and then Hanai Rani starts playing as a the fog clears to reveal distant yellow hut on the mountain. Also, I love all the supporting art, music, actors, landscapes, setting, Kojima's surprisingly decent storytelling, Kojima's unsurprisingly amazing setpieces... I don't know how this got funded... twice, but I'm glad it did.
Достойное ли продолжение? - Не знаю. Хорошая ли игра? - Не знаю. Нормальная ли история и продолжение лора - Не знаю. В целом зная что сюжет переписывался во время активной разработки игры, делая из этого маркетинг, говоря что якобы игра была слишком идеальна и надо было сделать намеренно ее хуже - заставляет усомниться в адекватности от пройденной игры. В лоре ниче нового не добавилось, лишь повторение всего старого по 1к раз, ориентируясь на то, что игрунчики не играли в 1 часть. Но кроме этого дерьма для тех же самых игрунчиков, или как я подозревая для Сони боев, решили объяснять все что происходит на экране, говоря этим самым, что я тупой. Это тот самый пример, который может удовлетворить нытиков, которые кричат на счет того, что в играх не объясняют достаточно. В этой игре, объясняют буквально 15-секудную сцену, которые ты видел 1 минуту назад, объясняя напрямую весь посыл, который нормальный человек сразу-бы понял через визуальный анализ. Ну а что на счет геймплея... Ну, он стал легче, более повторяющимся, если сравнивать с 1 частью (а это сравнение и должно быть). Игра откровенно превратилась из довольно напряженного геймплея в довольно хреновый шутан, без необходимости хоть немного думать что ты вообще делаешь. Да и в целом хоррор моменты были почти вырезаны, а если они и есть, то все эти места можно просто объехать, ДАЖЕ проехать тараном, ведь новая карта банально более гладкая и благоприятная для быстро и плавного передвижение на транспорте (как можно понять в 1 части очко рвали за такие отчаянные поступки, из-за его вы все равно ходили пешечком от точки к точки, получая на жопу приключений). Как-бы ничего плохого от того, что мне пытаются заменить правила игры на что-то новое, но вот это что-то новое никак не играется. Да и реюз босса файта из первой части (который тоже срежиссирован намного хуже), из-за чего возникает просьба уже сюжет объяснять геймплеем, а не наоборот (Нилл Ванна). По итогу получаем опять крутой замес в конце с хорошим кино, но на этот раз сюжетных твистов навалили уж слишком много (буквально за 2 минуты - 3 твиста), из-за чего цельной истории тупо нету. Опять кучу идей, но на этот раз они даже не " просто не довели до ума", а просто пихнули всего и вся, сказав: "оно будет работать" (Нет). Жду ли я продолжение? - Да, все же интересно смотреть за апокалипсисом м как люди пытаются его предотвратить. Хоть и опять-же сделано это хуже чем в первой части (да и раньше среднечек был) Понравилась ли мне игры? - И да и нет, не в том смысле что по середине, а в том плане что я получил самое странное и единственное чувство от прохождение от этой игры, не зная даже как правильно донести свои чувства. Из-за чего я одновременно благодарен и нет.
absolute cinema
Это не просто игра, а шедевр, который передает массу чувств и эмоций. Прошел обе части и могу сказать, что Кодзима просто Гений. Такой шедевр ни одна игра не переплюнет. Моя оценка 10/10
Death Stranding 2 feels like an upgraded, polished version of Death Stranding, with the same incredible world, bountiful QoL additions across the game, and plenty of new features. The graphics are some of the best I've seen, the game world is truly beautiful. More excellent music, and I was very happy to see the music player added after really wishing it was in the first game. The game runs wonderfully for the most part, though I did experience some stuttering/fps drops for short periods when loading into the game. I may be imagining it, but it seems like we get access to vehicles earlier in this one, which I was very thankful for. I do miss the vehicle variety from the first game though, with all the variants and bonus vehicles you could have by the end, you're limited to 3 in this game. I found the game a bit hard to get into gameplay-wise for the first little while, until you begin unlocking all the interesting gear that makes it progressively easier to complete orders. I made liberal use of the Power Climbing Gloves later on, very convenient item. The addition of To The Wilder difficulty made the facility connection grind much nicer with it's bonus to likes received, although I went the added distance in this game with full completion of all orders, meaning I would have maxed them all anyway. And on that note, I found the max connection rewards for each facility to be a bit underwhelming compared to their earlier ranks. Some of the most fun I had was setting up my zipline network in the mountains, the scenery there is especially beautiful. Curving ziplines is a major upgrade from the first game, though it crucially lacks the feature to change the angle once they are already built, which often makes shared multiplayer structures useless. Level 2 roads were a major upgrade as well, definitely worth the time to get those unlocked. Same with the monorail. Death Stranding 2 is definitely more action/combat heavy, and one feature of which I really enjoyed was [spoiler]BT Summoning[/spoiler]. I found there to be a bit too much exposition in places, especially with repeating information already given to us earlier, a minor flaw but I did find it distracting. This is made worse if you read the corpus entries since information revealed there may be re-revealed in-game. [spoiler]Neil's[/spoiler] story seemed to be a bit of a repeat of Cliff's from the first game, which isn't unenjoyable-especially when you get to the end and see the reveals of his story arc-but it is a bit repetitive. The same could be said for Higgs, though it would be hard to choose which version of him I like better. He's an excellent character played wonderfully by Troy Baker. The final sequence of the game was hilarious. I also wasn't a big fan of Lou's story early on, especially with the repeated mechanic of the [spoiler]BB pod[/spoiler]. Story-wise it pays off, but I found that repeated gameplay mechanic boring, especially after the promotional art and implications of Lou now being [spoiler]out of the pod[/spoiler] and growing. Fragile was lovely in this game once again, still not sure how I feel about her story resolving though... The new characters are all interesting as well, definitely loved Tomorrow. The All together, Death Stranding 2 was an amazing experience which I had a great time with and would definitely recommend. Despite the few problems I had, the story was great, the music was great, and the gameplay was fun. The story leaves room to continue, which I wonder whether Kojima will. I'll definitely be interested if that is the case.
小小的精神時光屋,送貨員的代辦清單太長了!!! 真的一玩都是七八個小時起跳的
Кодзима гений