
Sam – with companions by his side – sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies, obstacles and a haunting question: should we have connected?
Most likely between $15.8M and $44.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 95% | approximately $26.3M |
| PlayStation | $69.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $44.41 on Steam · China (−37%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2797 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
buenos graficos, pero aterradoramente repetitivo
Возвращаясь после первой части, первое что бросится в глаза - Графика. Да, поля полей, пустыня пустынь, горы гор, но каждый раз хотелось сделать скриншот при виде шикарной работы художников, актёров и постановщиков сцен. Всё тот-же симулятор курьера, но, Кодзима Гениевич, в конце обливает нас килотоннами сюжетных кульбитов и сальто в воздухе, а так-же, развил то, что делал в прошлой части. Больше снаряжения. Больше вариативностей. Больше карта. Больше всего. Масса художественных решений, от которых можно раскрыв рот, и в улыбке удивляясь - наслаждаться процессом. Кто-то скажет - затянуто. Я скажу - игровой процесс сделан таковым дабы смоктать этот продукт медитативным геймплеем и наслаждаться сюжетом. Игра явно не для всех, особенно любителям КС и доты - обходить стороной. Тут правят баллом - "нетакуси", которые способны оценить работу нескольки тысяч непревзойдённых человек и одного гения. А если серьёзно, то игра действительно не для всех людей, пусть и иногда до слёз прекрасная в большинстве аспектов. 9.5/10.
Death Stranding 2 — хорошая и глубокая игра. Я прошел игру, и в ней очень много смысла и рефлексии. 1. Тема вины. В игре есть ветка с Люси и Нилом Ваной. Эта история рассказывает нам о том, как человека всю жизнь может преследовать чувство вины и как потом он пытается исправиться и помочь другому из-за того, что раньше этого не сделал. Обыграно это потрясающе. Это, по моему мнению, самая сильная драматическая часть. Нил вроде бы любовник жены Сэма, но при этом хочет помочь и ей, и самому Сэму. С точки зрения Сэма Нил — плохой человек, ведь он соблазнил его жену за его спиной. Но в конечном счете Нил, будучи любовником Люси, пытался помочь и Сэму, и Люси, и ребенку Лу. В общем, реальность серая. 2. Идея о том, что эмоциональная связь между людьми очень важна. Весь сюжет держится на этой мысли. Мертвые люди живы в нашей памяти. Соответственно, они продолжают жить в нас и даже после смерти оказывают на нас влияние через то, что мы их помним и через то, что они вложили в нас. Например, свои мысли. То же самое и в мире живых: эмоциональная связь с человеком очень ценна и во многом определяет качество жизни. Чем больше эмоциональных связей в жизни, тем богаче наша реальность и глубже наше восприятие мира. Эмоциональную связь нельзя купить — ее можно только построить, и именно поэтому она так ценна. Все в мире держится на ниточках связей между людьми, и их нужно беречь. 3. Банальная мысль про тоталитарное государство и контроль. АСАД — это аллюзия на тоталитаризм. Развитие технологий способствует полному контролю над онлайн-сферой через интернет. Но технология (на примере АСАД) — это всего лишь инструмент, и, как любой инструмент, она может использоваться как во благо, так и во вред. Важно лишь то, в чьи руки она попадет. Мы видим это на примере запретов и ограничений интернета в разных странах. По сути, это новая форма цензуры. Все делается якобы ради «защиты детей», но под этими лозунгами может вводиться самая жесткая цензура. В игре все довольно упрощено: одни используют технологии для порабощения и контроля, а другие — во благо, для путешествий и свободы. Но в жизни все гораздо сложнее. Соблазн слишком велик. 4. Последствия утраты. Эта тема в игре раскрыта очень подробно. По сути, автор ставит вопрос о том, что «сладкая ложь лучше горькой правды». Насколько это действительно так — большой вопрос. Но, возможно, в самых тяжелых жизненных ситуациях лучше дать человеку надежду, пусть даже основанную на обмане, чтобы он смог жить дальше и снова обрел смысл. Идея спорная, но она поднимает очень серьезные вопросы. 5. Сила любви. Она также прослеживается на примере отношений Фрэджайл и Сэма, а также Сэма и Лу. Любовь связывает людей и дает им силы искать смысл жизни. Как бы банально эта мысль ни звучала. 6. Важность живого человеческого общения, прикосновений и объятий. Опять же, мысль банальная, но в игре она подчеркивается часто и неоднократно. В итоге получилась прекрасная игра. Сюжет довольно глубокий для такого формата, хотя многие идеи стандартны и идут по довольно безопасному пути. Тем не менее игра заставляет задуматься о многих важных вещах и оставляет сильное послевкусие. Оценка 8 из 10. Рекомендую эту игру людям, которые готовы погружаться в казалось бы "скучные" темы.
daje tak tylko i wyłącznie dlatego że grafika, historia i morał akurat tej części jest piękny i do mnie osobiście bardzo trafia (choć nawet bez tego detalu to jest sztandarowa rzecz w tej grze ;) ), bo niestety to jak kojima to wszystko zebrał i pokazał wygląda kiepskio jak na jego umiejętność względem skali tego co pokazał w poprzedniej części, gra często przedstawia tematy tak prostacko albo nielogicznie że aż szkoda na to patrzeć już nie mówiąco tanich gadkach albo popkulturowych nawiązaniach i serio dziwię się że kojima jak na taką osobowość, z takimi zasobami i ludźmi, tak zepsuł swoje opowiadanie o uczuciach i potrzebie bliskości, za co najchętniej dałbym mu negatywną ocenę ale po prostu nie umiem osobiście całą grę oceniam jako dlc do ds1 i to w skali 6/10 ze względu na to jaka ta historia jest i to że padają w tej grze też dość często piękne słowa i rozmowy otoczone ciekawym zamysłem a wszystko okraszone w ładnym świecie, ale reszta to po prostu tak niski standard i nie wiem co tu mogło zawinić. Dla mnie to wyglądało jak piękny koncept ale w nieodpowiednich rękach i serio niech kojima wróci do polityki i wizji świata a nie opowiada historie gdzie grają tak skomplikowane emocje oraz potrzeby ludzkie bo moim zdaniem przesadził tutaj ze swoim koijimowym stylem, bo poporstu strasznie tu namącił i popsuł to co mogło być piękną historią z detalami do rozkminy, a nie światem z dziurami logicznymi, XDDD dalej nie mogę z tego że do nagłej dostawy kazano samowi przebiec pół australi bo tak XDD i wiem skażenie itp ale halooo piorytet można go było lepiej zabezpieczyć.
Doporučujem 10/10 👍👍👍
画质好,喜欢电影感
sam the man
好玩
送快递是有瘾的,孤独症患者必备游戏。BGM和画质依旧顶级,剧情和一代相比还算可以,致敬传奇快递员山姆
абсолют сінема