
Sam – with companions by his side – sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies, obstacles and a haunting question: should we have connected?
Most likely between $15.8M and $44.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 95% | approximately $26.3M |
| PlayStation | $69.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $44.41 on Steam · China (−37%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2797 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Death Stranding 2 продолжает фирменный стиль Хидэо Кодзимы — это всё ещё медитативный симулятор доставки, но с заметно усиленной экшен-составляющей и ещё более запутанной, «мозговыносящей» историей. От своих друзей я слышал критику 1 части в плане боевки так вот... Боевая система стала существенно вариативнее и ощущается как полноценный экшен в котором хочется проялвять свою изобретательность: уже в первые часы у Сэма появляется богатый арсенал — от винтовок с глушителем до гранат и экзотического оружия вроде меча-бумеранга. Важную роль играет тактический подход: можно действовать агрессивно, полагаясь на огневую мощь, либо выбирать стелс — использовать обманки, дрон-разведчик и скрытные методы нейтрализации. Противники разнообразны: от бронированных бойцов до медленных, но опасных «Смотрителей», а битвы с боссами требуют изучения механик и подбора тактики — каждый такой бой становится отдельным испытанием, [spoiler] ФИНАЛЬНЫЙ БОЙ С ХИГГСОМ ЗАСЛУЖИВАЕТ ОТДЕЛЬНЫХ ПОХВАЛ КАК В ПЛАНЕ ПОСТАНОВКИ ТАК И НАКАЛА СТРАСТЕЙ.[/spoiler] Визуал поражает масштабом и детализацией: локации охватывают Мексику и Австралию с контрастными биомами — от песчаных бурь и засушливых равнин до густых лесов и заснеженных гор. Окружение не просто красиво, а «живое»: динамические погодные эффекты (ливни, штормы, перепады видимости - многие ругали игру что эти фишки появляются всего в 1 миссии и больше не задействованы, но видимо кто то мало играл) напрямую влияют на геймплей. Отдельно стоит отметить лицевые анимации и мимику персонажей — они проработаны на уровне кинематографа, а постановочные сцены выглядят как высококачественное кино. Нередко ты просто останавливаешься и залипаешь на всю ту красоту или в фоторежиме ловишь каждый кадр чтобы заснять живую мимику персонажей что смогли сделать наши японские братья с движком. История сохраняет фирменную многослойность Кодзимы: философские концепции переплетаются с личной драмой Сэма, а привычные термины вроде «Выхода Смерти» и «Береговых Тварей» обрастают новыми смыслами. При этом сиквел подаёт лор чуть доступнее, чем оригинал, — если в первой части приходилось буквально собирать вселенную по крупицам, то здесь повествование структурированнее, но не становится менее загадочным. Много внимания уделено эмоциональной связи персонажей, а неожиданные повороты и символичные сцены заставляют переосмысливать происходящее даже после финальных титров. Личная драма Нила Ваны тронула меня больше чем история Клиффа Унгера, хотя тут не каждый может согласится, ведь первая часть повествовала нам историю отцов и детей, а вторая же часть приплетает к этой истории еще и запутанный любовный треугольник с изменами, предательствами и недомолвками. В общем подводя итог готов признать что я навсегда влюбился в эту серию игр, ведь она привнесла в индустрию то, чего на мой взгляд ей давно не хватало. Очень надеюсь что Дядя Баир не запустит серию и как то выкрутится из всех сложившейся ситуации с Sony и сделает 3 часть, ведь намек на продолжение сделан не просто так)
Хожу брожу, лайки получить хочу.
玩过一代的可以无脑入二代游戏战斗比一代有意思多了,剧情算是把一代的坑补完。
好玩
Death can't till us apart
Really good, my 2026 GOTY. 8.5/10
Literalmente la obra maestra más grande de este siglo Si uno llega a pensar que la parte uno era buena, Death Stranding 2 es infinitamente mejor, jamás pensé que KojimaGod podría superarse a si mismo. En el apartado gráfico es lo mejor que vas a ver jamás, la historia es fenomenal, y la música es simplemente perfecta. Es muy divertido en todo momento y las actuaciones son oro puro. Lo jugué de salida en Playstation 5 y tuve la oportunidad de volverlo a experimentar en Steam, los gráficos no cambian mucho de una versión a otra, lo cual indica que la versión de ps5 en si ya era perfecta. 20/10 y God con todo el afán de halagar
Addicting gameplay loop
好玩
When you log into quickly build some roads but accidentally stumble onto a 3 hour long story mission