
Sam – with companions by his side – sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies, obstacles and a haunting question: should we have connected?
Most likely between $15.8M and $44.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 95% | approximately $26.3M |
| PlayStation | $69.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2797 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
又一部小岛秀夫的神作
Keep on Keeping On
挺好的 直接买
Пишу обзор сейчас в процессе прохождения первой главы. Когда вышла первая часть, я очень сильно в нее втянулся, бегал выполнял даже совсем необязательные квесты и стремился в каждом узле получить пять звезд и построить мощную сеть коммуникаций, потому что был уверен что такой игровой эксперимент будет только один раз и надо брать от него все. Здесь же Кодзима пытается второй раз продать ту же самую игру через 6 лет в другом контексте. Тогда тема игры филигранно попала в нерв времени - ковидную самоизоляцию, но сейчас, когда мир уже забыл про существование ковида тема изоляции уже не так сильно цепляет. Механики плюс минус те же самые, графика, да и в целом геймплей ощущается точно так же, как в первой части в свое время - причем если в начале игры оптимизация реально хорошая и удавалось держать стабильные 60 кадров в 2к с трассировками, то при попадании в лес ФПС резко просел до 17 (в первой части ничего подобного не наблюдалось). Каким то хреном Сэм опять начинает всё с нуля, хотя чисто сюжетно и логически ничего не мешало взять мощности и оборудование у Дробридж, а те у UCA, просто нужно было дать прогрессию для новых игроков. Ну хорошо, вы решили никак радикально не разнообразить игровой процесс, но почему например не ввести режим быстрого старта для опытных игроков, которые итак все знают и помнят, чтобы не нужно было растягивать геймплей искусственной прогрессией и погрузиться в сюжет?0 В общем, если вы прям фанатели по первой части и исходили там все вдоль и поперек, в этой вам скорее всего быстро станет скучно и появятся те же вопросы, что и у меня. Новым же игрокам настоятельно советую игру к приобретению, Кодзимовские произведения уникальны и сюжет вас точно не оставит равнодушным.
神作
devastante
Nice game. Would recommend.
這遊戲唯一的缺點就是太好玩了,花老子一堆時間,另外比起真人版電影更期待小島親手操刀的3代。
佳作。虽然故事性和电影感没有一代强,但是基建和战斗提升很大,这段旅途很精彩,山姆期待下次再聚。