
Dead On Arrival: Remastered is an atmospheric horror-puzzle game. Uncover the true consequences of one’s actions. A remastered version of the original classic!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
нет
Level design was spectactular however the game it'self needs bug fix's and texture fixes from the lead devs.
I THINK ITS GOT POTENTIAL it took me an hour to solve the few puzzles in the game, not super clear on where to go or what to do. the story was also very confusing, not too sure who anyone was or why they were there. only figured out who sean was at the very end of the game. worth a shot when it comes out though
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
☀️
Nice game
Perfect
Игра "Dead on Arrival: Remastered" – это бодрый и, несмотря на пиксельную графику, довольно кровавый twin-stick шутер про оборону баррикад от орд зомби. Ремастер принес улучшенную графику и поддержку широкоформатных мониторов, что делает игру приятнее для современных экранов. Геймплей простой, но затягивающий: отстреливай волны зомби, зарабатывай деньги, улучшай оружие и обороняй свою позицию. Разнообразие зомби и пушек создает динамичный и постоянно нарастающий хаос на экране. Несмотря на то, что это ремастер, он не лишен недостатков. Сюжет довольно простой и служит скорее фоном для бесконечного отстрела зомби, а управление, хотя и отзывчивое, иногда кажется немного деревянным. Однако, если вы ищете незамысловатый, но захватывающий шутер, чтобы расслабиться и выпустить пар, "Dead on Arrival: Remastered" вполне может вас развлечь. Рекомендуется любителям жанра и тем, кто ностальгирует по классическим аркадным зомби-шутерам. Игра предлагает азарт выживания и постоянное чувство опасности, заставляя планировать каждый шаг и максимально эффективно использовать доступные ресурсы.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.