
Dead Army is a Real Time Strategy (RTS) game where the player takes control of an army of zombies. The player will be able to command each and every zombie in order to create the best strategy to raze military bases, villages and small towns.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Interesting, needs better balance but still fun.
Malisimo el juego, injugable. (no gaste plata en esto).
控制僵尸大军感染人类。 创意不错,但内容不行。 僵尸跑得和人一样慢,而人又会到处逃,所以想抓到人基本上只能把他逼到墙角
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Continua que o jogo é muito bom!
Buona idea alla base, realizzazione mediocre. nel senso che la grafica è molto basilare e a livello di audio sono giusta uma musicghetta sempre uguale e paio, ma proprio un paio, di effetti sonori. Sembra quasi un progetto di apprendimento, o un giochino fatto in una jam. Insomma... per quanto l'idea alla base non fosse male, non è un gioco che dovrebbe stare su steam, specie a quel prezzo.
Realmente no hay mucho que rescatar, el juego es un concepto interesante pero pésimamente ejecutado, las misiones aburren, los escenarios son vacíos, las unidades se mueven de forma tosca. Aunque el juego tiene cada tanto actualizaciones y realmente han ido agregando cosas y corrigiendo bugs debo decir que no merece una compra, es un juego DEMASIADO en Alpha y que las actualizaciones mejoran muy poco el juego para el tiempo que paso, estan por ejemplo 3 meses para corregir un bug, otros 2 para agregar un nuevo tipo de unidad, otros 4 meses para agregar un modo de juego, ect. Todo sumamente lento [h1][b][u]Características:[/u][/b][/h1] [list] [*]La infantería se controla como unidades [*]No hay construcción o recolección de recursos de ningun tipo [*]Campaña se basa en usar a los zombies con una historia simple teniendo misiones bastante aburridas que consisten todos en lo mismo matar a todos los enemigos, no hay variedad [*]Cuenta con modo supervivencia donde se usan los humanos resistiendo las oleadas de zombies [*]Solo cuenta con 2 bandos: Humano y Zombie [*]Multiplayer hace 2 años viene prometiendo tener uno, pero a la fecha nada, dudo que llegué [/list] [h1][b][u]En resumen:[/u][/b][/h1] El juego tiene una idea interesante pero no se supo desarrollar y las actualizaciones aunque son constantes lo cual demuestra que no fue abandonado suelen traer cambios minimos, pasados 2 años no avanzo casi nada el juego así que es imposible de recomendar a no ser que a futuro traiga y una verdadera enorme actualización que haga un recambio completo del juego, lo cual sería poco probable. En resumen el juego parece el experimento de alguien que aprendió a programar y esté es su juego de practica
Simples, Divertido e Diferente! Uma nova proposta da SkyJazz que na minha humilde opinião deu certo, e vale muito o preço que tem hoje e até um pouco mais!
慈善包喜加一默认好评系列
[code]Dieses Spiel wurde mir vom Entwickler kostenlos zur Verfügung gestellt. Dies beeinflusst aber nicht meine Meinung und die damit verbindliche Bewertung.[/code] [i]Das Spiel wurde von mehreren Leuten aus der TDR-Gaming-Community getestet. Die Meinung der anderen fließt ebenso mit in die Bewertung ein und wirkt sich auf die Endnote aus.[/i] „Dead Army – Radio Frequency“ ist ein Real Time Strategy (RTS) Spiel, in dem man eine Zombiearmee unter der Führung von Dr. Jeff steuert und mit dieser die Weltherrschaft an sich reißen soll. Das Spiel wurde von Skyjaz Games entwickelt und vom gleichnamigen Publisher am 29. März 2019 nach einer ca. dreijährigen Early-Access-Phase zu einem Vollpreis (VP) von 8,99€ auf Steam veröffentlicht. [b] Umfang [/b] Das Spiel enthält bisher zwei Spielmodi: Die Kampagne und den Überlebensmodus, in dem man immer größere und stärkere Zombiewellen aufhalten muss. Zum Einstieg in das Spiel gibt es auch ein Tutorial, dort werden einem die Grundlagen des Spiel kurz und knackig erklärt. Die Kampagne startet schließlich mit dem Prolog, der meiner Meinung nach ziemlich in die Länge gezogen wird. Wenn die Vorgeschichte so lang gespannt wird, will ich mir die anderen Abschnitte gar nicht vorstellen, was aber an sich positiv ist, da es von einem umfangreichen Spiel zeugt. Während der gesamten Kampagne erhält man immer mehr Zombies, die unterschiedliche Eigenschaften und Attacken besitzen, was mir sehr gut gefällt. Was in einem Level passiert, kann man sich sicherlich vorstellen. Man kämpft mit seiner großen Zombiehorde gegen die Soldaten und hat immer wieder neue Ziele, um in der Story voranzukommen. Sollten die Zombies auf Zivilisten hetzen, sodass sie ihn töten, wird dieser Zivilist anschließend zu einem gewöhnlichen Zombie. Ein anderer Tester findet es aber schlecht, dass die Soldaten nicht zu Zombies werden, sondern sterben und von der Map verschwinden. Ich stimme ihm auf jeden Fall zu und hoffe, dass das irgendwann noch geändert wird. Im Überlebensmodus wechselt man dann die Seite und spielt für die Soldaten. Man muss immer größere und stärkere Wellen von Zombies davon abhalten, die Basis zu zerstören. Wenn man auf seine Basis klickt, kann man mithilfe der oben angezeigten Münzen neue Zombies kaufen. Zurzeit sind noch andere Schwierigkeitsstufen in der Entwicklung, und ich bin auch gespannt, ob man irgendwann Zombies gegen Soldaten online in einem 1v1 spielen kann – das würde mich am meisten freuen. [b] Grafik [/b] Laut einem Tester ähnelt die Grafik ein bisschen der von „Age of Empires II“, aber die Texturen sind etwas schärfer. Auch da stimme ich ihm zu, muss aber anmerken, dass „Dead Army – Radio Frequency“ nicht so detailreich ist. Die Grafik ist wirklich etwas gewöhnungsbedürftig und vor allem die Bluteffekte sehen teilweise nicht wirklich sauber gerendert aus. Außerdem gefallen mir die Laufeffekte der NPCs nicht so ganz, sie sehen etwas abgehackt, nicht flüssig und random aus. Das Interface ist aber sehr schlicht gehalten und kommt teilweise mit kleinen Erklärungen. Die Steuerung wird dadurch auch relativ einfach. [b] Spielspaß [/b] An sich macht „Dead Army – Radio Frequency“ sehr viel Spaß. Die Steuerung ist einfach, man kann alles sehr leicht kontrollieren und das Management der Zombies ist verdammt simpel. Dafür ist das Spiel meiner Meinung viel zu einfach. Ich hatte bisher noch keine große Herausforderung, trotz der Bosse und den manchmal in Armeewagen kommenden Soldaten. Außerdem ist die KI ein bisschen bescheuert: Die Zivilisten oder Soldaten laufen teilweise mitten in die Zombies rein, aber die Zombies schlagen nicht auf diesen drauf. Das muss auf jeden Fall geändert werden, weil es meiner Meinung nach ziemlich den Spielspaß senkt. [b] Sound [/b] Die Sounds sind eher so meh. Die Schreie der Zivilisten sind sehr sehr sehr eintönig (es gibt nur einen Schrei für Frau und Mann), teilweise überlagern sich diese Schreie und sie hören sich einfach nicht realistisch an. Dafür gibt es aber auch Hintergrundgeräusche wie z.B. Funksprüche, Vögel, usw., die sich sehr gut anhören. [b] Musik [/b] Die Musik ist meiner Meinung nach ziemlich gut an das Genre angepasst – sie ist dramatisch, episch und erinnert mich ein bisschen an das neue „DOOM“ aus 2016. Sie ist aber etwas repetitiv, weil es nur 4-5 Lieder gibt. Die Musik ist aber im Ladescreen laut einem Tester viel zu laut, was ich nur bestätigen kann. Sie ist deutlich lauter als die Hintergrundmusik im Spiel. Mir ist aufgefallen, dass die Musik beim Starten des Spiels immer auf 50% ist und man erst in die Optionen gehen muss, um dann das Spiel leiser zu stellen. [b] Preis-Leistung [/b] 8,99€ sind meiner Meinung nach bisher zu viel verlangt, 4,99€ wären angemessener. Ein anderer Tester meint, der Preis wäre angemessen. [b] Fazit [/b] Das Spiel ist an sich nicht schlecht, aber die KI ist noch nicht ausgereift und muss dringendst überarbeitet werden. Auch die Grafik ist noch nicht so toll, dafür aber die Story, die bisher schon sehr umfangreich ist. Das Spiel ist eher etwas für zwischendurch und meiner Meinung nach nicht so gut für längerer Sitzungen geeignet. [b] Kurzfassung [/b] Umfang: 7/10 Grafik: 7,5/10 Spielspaß: 6/10 Sound: 8/10 Musik: 7/10 Preis-Leistung: 7/10 Endwertung: 69/100 [code]Danke für’s Lesen! Wenn ihr mehr Reviews lesen wollt, folgt doch unserem Kurator-Account: [url=https://store.steampowered.com/curator/32987436-TDR-Community/?l=german] Hier klicken! [/url] [/code]
還不錯玩
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.