
Darkest Dungeon is a challenging gothic roguelike turn-based RPG about the psychological stresses of adventuring. Recruit, train, and lead a team of flawed heroes against unimaginable horrors, stress, disease, and the ever-encroaching dark. Can you keep your heroes together when all hope is lost?
Most likely between $48.9M and $138.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.75 on GOG · United States (−85%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Baity recomendo este juego hace años y puede que no sea tan fan de los rpg pero este juego es divertido
10
nao sei descrever esse tipo de jogo, mas ele entrou na seleta pasta de jogos que eu finalizei mais de 2 vezes, comprei dlc e irei comprar a mais nova que vai sair, jogo bem tatico, historia legal, diria que ele é até melhor que o segundo jogo.
лучшая рпг после героев 3=)
Здесь людей ♥♥♥♥ и очень даже не плохо
Eu adorei o jogo, ele é muito bom e é muito bom as mecanicas dele so fico triste por todas as minhas equipes que morreram por ataque do coração ou para o bixo mais inutil do jogo. Mas isto que é Darkest Dungeon
[hr][/hr] [h1]致 Wayne June:深渊终将归于平静,而你的声音永不沉寂[/h1] [i]“In memory of Wayne June (1952–2024)”[/i] 谨以此评测,致敬为《暗黑地牢》献上灵魂演出的 Wayne June 先生。这款游戏因您而升华。在这挫折淤积的泥潭中,我很庆幸有这样一位讲述人始终伴我左右,不论成败。 2026年,这款游戏仍然值得一尝 [hr][/hr] [h1]纯正的洛夫克拉夫特式作品[/h1] 如果你是克苏鲁文学的爱好者,那么这款游戏绝对不容错过。和打着克苏鲁幌子实际上做生化危机的风味克苏鲁游戏不同,暗黑地牢可以说是我玩过克味最浓,最原教旨主义的克系作品,所有你能想象到的经典场面,你都能在这里见到。从《印斯茅斯的阴霾》的渔村,到《星之彩》中扭曲时空的陨石……就算是只为了品鉴美术风格和故事设定,也绝对值得一玩。 [h1]充满挫折和痛苦的旅程[/h1] 和大部分有角色养成要素的游戏不同,暗黑地牢的角色死亡惩罚相当严苛——死亡就是一切的终点,无论此人对你来说意义如何,你曾为其投入过多少时间心血。一次错误的决策,一次意料之外的乱位,一次折磨…最微小的变数,足以轻易摧毁这个曾今风光无限的英雄。名册中每个人似乎都是故事的主角,却都可能在下一刻被填进带毒的坟墓里,就此遗忘。 然而,这也是我最喜欢暗黑地牢的一点,这是渣滓,骗子,病人和走投无路的流氓组成的队伍。游戏中你可以招募到不少相同的角色,在我看来,可能只有某一个是真正的神秘学者,落魄的国王或是赏金猎人。而其他人只不过是听闻他们的故事,自命不凡的绝症患者或者疯子而已。就这样带着仅具备象征意义的武器,踏入无法回头的地狱。 游戏虽然是回合制,但是节奏相当快,减员可能就发生在一瞬之间。前一秒你带着四个志得意满的英雄下本,后一秒就被某个小怪[spoiler]并非小怪[/spoiler]一刀捅个43带流血的暴击,脖子一歪横尸当场。 这不是一款简单的游戏,一定会发生无数你几乎承受不住的挫折和打击,你必须学会接受。 [h1]人性的两面[/h1] 游戏内有压力系统,在角色压力到达100的时候就会判定其折磨(75%)或者美德(25%),这也是暗黑地牢最吸引人的一点——诚然,大部分情况下,英雄们都会被这接二连三的打击摧毁心智,陷入崩溃;然而并非所有人都会陷入惶恐和绝望,最渺小的人物也有其光芒所在——少数情况下,在角色濒临死亡,意志摇摇欲坠的时候,却能爆发出美德,无论是勇猛,专注抑或是坚定,带来的光辉均能让玩家和整个队伍为之一振。 不得不提到我在刚玩这个游戏的时候,随手拉了四个人来纯当刷钱工具。闭着眼睛下本,能活着回来就全开了,能有一个人回来就血赚。囚犯,盗墓贼和投机取巧的古董商组成的队伍,就这样踏入注定没有回头路的旅程。然而在他们频频受挫,四个人有三个人爆压,已经面对必死的境地之时,却都无一例外地爆出了美德。最渺小的人物,面对无可战胜的邪恶之时,没有任何一个人放弃希望,他们战胜了我为其设下的绝境……这件事让我回味良久,可以说是整个游玩过程中最让我难以忘怀的部分了。[spoiler]当然最后这四个人还是滚的滚死的死了,哈哈,人生无常啊)[/spoiler] [h1]艺术般的配音[/h1] 在2026年还没玩过暗黑地牢的人,无论如何也应该听过老祖那标志性的配音,至少听过那句“情况还真是急转直下啊”吧。旁白确实是这款游戏的灵魂所在,整个游戏因为旁白完全升华了一个档次,有不少人就是因为这个旁白才有动力玩下去的。很遗憾我凭我浅薄的文字功底不足以描述出这配音和游戏风格有多么契合,多么优秀……烦请大家自己体验一下吧。 [h1]忠告[/h1] 暗黑地牢的体验,大部分来自于在绝境内挣扎,克服意料之外的困难。我十分不建议一周目就打上各种各样的mod,其实就算是美化我也很不建议一上来就打,游戏的美术风格非常优秀,和世界观与叙事浑然一体,如果不好好品鉴的话多少是让人觉得遗憾的。 [h1]再次对red hook全体工作人员,还有Wayne June先生献上敬意……[/h1] 感谢你们带来了如此精彩纷呈的作品,其中的恶意设计我也照单全收了。你们的游戏确实在我的人生中留下了浓墨重彩的一笔……我的灵魂可能有一部分留在了那条老路上,每当有人路过,我便抬起手,指向那让我无法忘却的小镇。 [i]这条老路将把你带去地狱, 但在这个无边的深渊中— —我们将找到我们的救赎。[/i]
666
好玩使我的牛牛发狂
this game is kicking my a**, but like in a fun way