
Investigate murders, search for clues and talk to your classmates to prepare for trial. There, you'll engage in deadly wordplay, going back and forth with suspects. Dissect their statements and fire their words back at them to expose their lies! There's only one way to survive—pull the trigger.
Most likely between $6.8M and $19.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $0.61 on Steam · Ukraine (−97%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1751 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
круто то, что с каждой главой 3д пространства в игре больше, а 2дшных в нём спрайтов всё меньше, из-за чего ♥♥♥♥ я это свободное время
Селес топ
ОЧЕНЬ КРУТАЯ ИГРА!!!!!ЕМ ГОВНО УЖЕ 12 ЧАСОВ!!!ЕСЛИ ВЫ ЛЮБИТЕ КАЛ ТО ИГРА ДЛЯ ВАС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
It was super fun, horrific, and intriguing from start to finish, if we don't count the ending. Actually, I am satisfied, but there were times where I got frustrated in the last trial. (SPOILER ALERT!!!) Especially the part where we had to choose who the mastermind felt forced because of the phrasing; 'someone was killed twice'? Instead, it could have been something more intuitive like 'one of them faked their death.' Also, the truth bullet on the body report was misleading, as the wounds were shown as many small slices compared to the supposedly skewered body. As someone who guessed a significant part of the past trials correctly, I was a bit confused; there could have been better build-up or reasoning. Kyoko also disappointed me. Considering she is the 'Ultimate Detective,' expecting everything from a 16 year old who just got accepted by pure luck is a bit rude, isn't it? Also, I really wished that Kyoko had more character development, and it would have been great if we saw something slightly romantic between her and Makoto. She was my favourite character. I felt like there was a certain kind of distance between them that never really went away, regardless of what they overcame together or maybe that is just my personal indulgence in romanticism, I don't know. Additionally, the characters never felt out of character, and the dialogues were consistently smooth. perhaps I should consider this level of dialogue quality as the standard for a Visual Novel, that is fair to acknowledge as well. Regardless, I highly recommend this game, and unfortunately, there aren't many games with the same kind of setting. But that is the reason why it is special, so i shouldn't complain. Personal Rating: 9/10
Imagine SAW but with anime and everyone has somehow lost any means of rational thinking and logic, so you have to spell it out for them in trials
il est bien
.
10 мёртвых учеников из 16.
Предупреждение: это не будет каким-то профессиональным обзором, а скорее фанатской отсебятиной(!). Серию игр Danganronpa я знаю 5 лет и за это время я набралась самых наилучших воспоминаний, потому и сильно привязана к этим играм. Конечно, герои каждой игры по своему цепляют, кто-то дизайном, кто-то характером или своими нравами. Мне очень нравится эта многогранность и то, что при таком большом разнообразии героев, все они связаны каким-нибудь да чувством: будь то надежда или отчаяние, сомнения и уверенность и так далее... Это не может не воодушевлять. По мере своего взросления, я понимала иначе чьи-то диалоги и монологи, боже, и даже сейчас я явно не все могла бы понять, поэтому в будущем я бы хотела перепройти все игры и перечитать новеллу, мангу, что там ещё... Короче, стать задротом, пхах. Что еще могу сказать?.. Данганронпа помогла мне лучше себя понять через любимых персонажей, осознать, что меня очень вдохновляют расуждения и теоризирования, вплоть до того, что я бы хотела стать судебным психологом. Находя живейшее наслаждение во всех этих умозаключениях, я и устаканила тревожные мысли, типа "а что меня заставляет жить" и т.п. Серьезно, ведь в этой серии игр все время поднимаются вечные темы (жизнь и смерть, надежда и отчаяние, предательство и товарищество, как минимум) и разве из этих рассуждений нельзя ничего вынести в виде выводов? Я думаю, тут это нужно, а не можно. В общем и целом, я рекомендую данную игру к прохождению, кто любит поразмышлять и есть достаточно времени и терпения. Насчет сложности... всё проходимо с надеждой в глазах и душе!! P.S. кстати, момент с Макото в 6 главе меня очень воодушевил, когда он каждого начал переубеждать и тем самым вселять надежду. Это так хорошо подано, что и я эту надежду почувствовала, пхах, это правда прекрасно!!
Em 1 hora um video me convenceu a jogar esse jogo e ver as brutalidades dele, gostei muito desse jogo