
Take part in the world-wide Curling championship! Compete with other teams and use all your strength and agility to make it to the finals.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Portugal, Japanese, French, German, Russian
Engagement
Reviews
I so want a good curling game. Well, this is DEFINITELY not it! DO NOT BUY!
[h1]Жoпa[/h1] Исторически сложилось, что из всех человеческих качеств я ценю прежде всего доброту, честность и хорошую, крепкую, сочную, аппетитную жопоньку. Именно она привлекла мой взгляд на странице этой бесталанной игры. Предвкушая праздник души, в котором молодые спортсмен# [i]ки [/i] в обтягивающей форме принимают изящные позы, я запустил игру и… [b]ГАМЕПЛУЙ [/b] Остался наедине с пустым стадионом, дорожкой для метания и невообразимым в своей убогости, камнем. Мы можем задать его направление, силу толчка и вращение. Направление лучше не трогать, ибо центрировать камень после этого невозможно. Вращение так же не приведет ни к чему хорошему. Вот такой однокнопочный процесс – зажали, отпустили. Для разнообразия можно подвигать мышкой, словно щщеткой. Метать камни можно только с ботами, что есть разумное и гуманное решение, ибо врядли бы вы затащили кореефеев в эту игру. [b]ГРАФИКА [/b] Гамеплуй происходит в декорациях одного стадиона, а может и не одного, просто надолго меня не хватило. Все очень примитивно, простенько, в духе мобильных игр начала 2000-х. Во времена игр нашествия Татаро-монгольского ига, для создания массовки ставили картонных зрителей, со временем им добавили анимацию и в итоге заменили на полноценные 3Д модели. Так вот на местные чемпионаты не принесли даже картонки. Вы катаете камни в абсолютно пустом помещении и серость этого занятия как раз под стать серости стен и кресел. [b]ЗВУК И МУЗЫКА [/b] Камни скользят по дорожке, стучат друг о друга. В меню присутствует композиция рокавава направления. В общем ничего интересного, да и что тут можно придумать ? [b]УПРАВЛЕНИЕ [/b] Описал в графе [b]↑ ГАМЕПЛУЙ ↑ [/b] [quote=]Жoпa в самом плохом смысле этого слова. [/quote]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Me lo regaló un antiguo colega porque tras esto no se merece que lo siga siendo xD Bromas aparte, la verdad es que a mí me mola el courling, no es algo que acostumbre a ver pero sí tengo visto algunos partidos en olimpiadas y así (team Kim!), así que, cuando me regaló esto, pues le di una oportunidad sin siquiera verlo en la tienda. Mal hecho, muy mal hecho xD Los análisis en donde ponen a este juego como de lo peor que han jugado se amplifican si conoces un poco del courling. Los controles están rotos, puntuarías más si no conoces del juego. Solo importa la fuerza con la que lances las piedras para conseguir los logros. De verdad, menos mal que me lo han regalado, porque 5€ por esto cuando me costó, por poner un ejemplo, el Momodora Reveire under the moonlight 7€ de oferta (cuesta 10 sin) teniendo unos gráficos tan paupérrimos, una sola canción, una dificultad que ni notas y que se parezcacon el deporte que intenta simular como máximo en que lanzas piedras, para no abrirlo ni regalado.
Eufemistycznie pisząc curling nie jest najbardziej popularną dycypliną zimową. Zwłaszcza w Polsce. Niemniej muszę przyznać, że kiedy pewnego wieczoru (a nawet ranka) włączyłem sobie transmisje z bodajże mistrzostw Azji z miejsca bardzo polubiłem ten sport. Opanowanie zasad nie jest specjalnie trudne. Drużyny na zmianę pchają swoim kamieniem w kierunku tzw [i] house[/i]. Punkty zdobywa drużyna która umieści swój kamień (bądź jak kto woli - "czajnik") najbliżej pola środkowego. Ile ich zdobędzie zależy od tego ile właśnie tych czajników jednej drużyny będzie najbliżej. Jak to wygląda w Curling World Cup? Zacznijmy od tego, że twórcy dość niezrozumiale podeszli do wyboru krajów jakie znajdują się w grze. Drużyn do wyboru jest 15, ale mam wrażenie że zostały wybrane całkowicie z dupy. Są min. Wenezuela, Peru, Jamajka, Panama które zdaje się nie mają rzeczywistej drużyny, a brakuje Kanady, która jest najbardziej utytułowaną nacją w tym sporcie. Naprawdę takim problemem było sprawdzenie które kraje radzą sobie najlepiej? Z tego co zauważyłem poziom drużyn również jest całkowicie losowy, nie zauważyłem by poszczególne ekipy czymś się od siebie różniły. Jak wygląda sama rozgrywka? O dziwo całkiem przyjemnie. Nie widzimy co prawda zawodników, ani tzw [i] skipa[/i], a więc "pchającego", ani szczotkarzy, ale nie wpływa to specjalnie na odbiór. Przed wypchnięciem naszego czajnika ustawiamy kierunek pchnięcia, jego siłę, a także rotację jaką ma otrzymać, następnie już po rzucie strzałkami możemy symulować szczotkowanie tafli lodu co determinuje prędkość z jaką czajnik się porusza. Czy fizyka oddaje to co ustawiliśmy? Mam wrażenie że niekoniecznie, ale nie odbiega to jakoś rażąco od tego jak to powinno wyglądać. AI zasadniczo nie jest zbyt inteligentne (przy pierwszym podejściu wygrałem 3 rundy i zdobyłem mistrzostwo (turniejów jest 3, ale również nie zauważyłem by z każdym kolejnym było trudniej), więc w żadnym wypadku nie mogę powiedzieć by trzeba było się tej gry uczyć). Gdy już widzimy, że mamy dwa kamienie najbliżej punktowanego miejsca po prostu wystarczy zablokować trasę kolejnym, rywal skupi się na zbijaniu blokującego. Trochę razi to, że są tylko 2-3 partie w meczu (w ustawieniach nie widziałem opcji zmiany liczby tur, powinno być 7, a w przypadku remisu 8). Najsmutniejsze, że autorzy nie pomyśleli o dodaniu opcji dla dwóch graczy co mogłoby zwiększyć ocenę tej gry, ponieważ przypuszczam że taki pojedynek z kolegą/koleżanką mógłby być całkiem interesujący w ramach odmiany od FIFY. Takiej szansy nie dostaliśmy. W ogóle uważam że twórcy zrobili ten tytuł na "odwal się", a szkoda bo mechanika gry nie budzi moich większych zastrzeżeń, brakuje tylko otoczki dla której gracz wracałby częściej do tytułu. Bo w zasadzie po godzinie gry nie bardzo chce się w nią grać. Daję pozytywa i [b] 6.5/10 [/b] a mogło być zdecydowanie wyżej przy niewielkim nakładzie sił. Gdyby dać sensowne (czyt rzeczywiście najlepsze kraje), gdyby dodać opcję rozgrywki dla dwóch graczy to wystarczyłoby aby tytuł uznać za bardzo dobry i kto wie? Może nawet sporo na nim zarobić. Studio jednak wolało stworzyć kilkanaście innych niedopracowanych gierek zamiast skupić się na jednym tytule. Słowo jeszcze o steamowych osiągnięciach, fajnie że są, ale niestety również niezbyt dopracowane. Jednym z wymagań jest zbicie poza pole gry 16 kamieni rywala podczas gdy dostałem osiągnięcie po tym jak to rywal zbił mój kamień...
Кёрлинг не самый популярный вид спорта, хотя и имеет репутацию шахмат на льду. Не знаю сколько стоит лицензия на чемпионат мира по этому виду спорта, но явно не дорого, ибо популяризировать его нужно. В отличие от Simulators Live организаторы мундиалей поняли как. Движущей силой кёрлинга давно стали миловидные барышни в обтягивающей форме задорно заканчивающие энды, выбивая гард-камни соперниц. А вот разработчики тренд не уловили оставив нас на пустом сиротливом катке. На выбор есть 15 команд и 3 совершенно одинаковых турнира, но физика и интерес напрочь отсутствуют. Вообще Simulators Live знатные трешоделы, подобных поделок у них пруд пруди, так что осторожнее с этой конторой. Ну а Curling World Cup получает 4.5 балла, отвратительно.
冰壶模拟游戏 本身体育项目就比较小众,更别说这游戏的玩法枯燥,质量低劣 近100的价格,你玩半小时就腻了,觉对不值
Good fun curling game. Not to super serious but good enough. Worth full price... not in a million years. Part of a bundle at really high % off, then yes.
As the only non-VR curling game on steam, its kinda functional so i guess that's cool. Sweeping the rocks control like youre steering a truck, which is wacky but sorta hilarious. Dont expect much, but it's decently playable for a 3$ game.
Nekupovat. Je to příšernost, která se nedá ovládat. Vyhozené peníze.
Terrible. The controls do not work. No sweeping. Bad graphics.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.