
Inspired by the heyday of 8-bit arcade gaming, Crome: Before Purgatory is an intense space shoot em' up experience. Play as the Galactic Consul's best star pilot, Crome, and fend off endless the hoards of invaders while competing for the top score on the global leaderboard.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
bland, generic, movement with arcade stick way too lose.
Même gratuit c'est une perte de temps. Rien n'est bon ici, ni le côté gameboy qui ne fait pas illusion, si la musique et encore moins de gameplay.
Очень андеграундная игрушка. То шо надо!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ESPAÑOL: La consola Gameboy nunca se destacó por tener una gran cantidad de juegos del género shump, lamentablemente, siendo este mi género favorito. Esta consola se inclinaba más hacia juegos de plataformas y rompecabezas. Aunque también contaba con alguna obra maestra del género mencionado, como "Hikyuu Kaihou Gun ZAS", un juego que fácilmente podría haber competido en consolas de 16 bits y que sorprendentemente aprovechaba al máximo las capacidades técnicas de esta consola portátil de mano. Por lo tanto, cada vez que me encuentro con una propuesta del género shump, me alegra el día, ya que me siento atraído completamente, como un insecto a la miel. Hasta ahora, he descubierto esta joya de juego que tiene un aspecto sencillo pero oculta una jugabilidad excepcional que evoca la dificultad de los antiguos juegos de salones recreativos que solían llenar nuestras tardes con sus pitidos y sonidos estridentes cuando, después de terminar los deberes escolares, acudíamos atraídos por el sonido y la atmósfera de los salones arcade. El juego se compone de niveles que avanzan a través de oleadas de enemigos que debemos superar para avanzar a la siguiente oleada. En nuestro camino, nos enfrentaremos a cientos de enemigos y, finalmente, a un jefe final con un aspecto macabro. Las trayectorias de los proyectiles enemigos están meticulosamente diseñadas y a veces nos sorprenden con giros inesperados. Es un juego que merece un mayor reconocimiento aquí en Steam y que más jugadores deberían probar. Es fantástico y tremendamente divertido. ENGLISH: The Gameboy console has never been known for having a high number of shoot 'em up games, unfortunately, which happens to be my favorite genre. This console was more inclined towards platformers and puzzles. Although it also boasts a masterpiece in the mentioned genre, such as "Hikyuu Kaihou Gun ZAS," a game that could easily have appeared on 16-bit consoles and surprisingly showcases impressive technical capabilities for a handheld console like this. That's why every time I stumble upon a shoot 'em up game proposal, it brightens my day because I'm completely drawn to it like a moth to a flame. And so far, I've come across this gem of a game that may look simple but hides extremely high gameplay reminiscent of the old arcade games that used to fill our afternoons with their beeping and loud sounds when, once our schoolwork was done, we were attracted by the sound and atmosphere of the arcade halls. The game consists of levels that progress through waves of enemies that we must overcome to move on to the next wave. Along the way, there will be hundreds of enemies to shoot down, and a final boss with a macabre appearance. The enemy projectile movement patterns are well thought out, sometimes surprising us with unexpected twists. It's a game that deserves more recognition here on Steam, and more players should give it a try. It's fantastic and incredibly fun.
Научно‑фантастический шутер с элементами выживания: игрок исследует мрачные локации, сражается с мутантами и механическими созданиями, ищет ресурсы и пытается раскрыть тайны заброшенной станции. Акцент на атмосфере, тактических боях и исследовании мира. Плюсы: Атмосфера напряжения и изоляции — тёмные коридоры, тревожный саундтрек и редкие источники света создают ощущение постоянной угрозы; Тактические бои — ограниченный боезапас и разные типы врагов вынуждают продумывать тактику: использовать окружение, стелс или точечные атаки; Проработанное окружение — локации полны деталей, записок и подсказок, раскрывающих историю станции без прямых объяснений. Минусы: Сложное управление в тесных пространствах — в узких коридорах трудно маневрировать и разворачиваться, что иногда приводит к неоправданным потерям; Неравномерное распределение ресурсов — на отдельных участках критически не хватает патронов или аптечек, из‑за чего прогресс зависит от удачи и перепрохождений; Однотипность некоторых врагов — ряд противников отличается лишь внешним видом, а их поведение и тактика не меняются, снижая вызов со временем. Итог: подойдёт любителям атмосферных шутеров и хорроров с упором на выживание — впечатляет гнетущей обстановкой, необходимостью продумывать действия и детализированным миром с глубокой историей. Может разочаровать из‑за неудобного управления в узких зонах, нестабильного снабжения ресурсами и повторяемости части противников.
Está entretenido, en cada partida la música y las oleadas van cambiando, y según vas avanzando te expones a diferentes retos. Además pica bastante por el hecho de querer superar tu marca personal dentro de las tablas de clasificación. El control es bueno, buena música, los gráficos son los que son pero todo se ve bien y no afecta a la jugabilidad. Y como es gratuito, nada más que decir.
A free, fun retro bullet-hell homage to Space Invaders with addictive gameplay, chiptune soundtrack, and minor controller bugs. Worth playing.
PUT A ♥♥♥♥♥♥♥ PAUSE BUTTON IN YOUR ♥♥♥♥♥♥♥ GAME ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ other than that, cool game
........
Es un shoot em up bastante simple, esta bueno pero siento que los controles son demasiado sensibles.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.