
"Crisis: The Third Way" is a fantastic visual novel set in a world struggling to recover from a devastating financial crisis that led to World War III.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
The game takes place in 2034, eight years after World War III. Amid the ruins of the old world, new leaders, the European Economic Cooperation (EEC) and Communist China, are vying for global domination, drawing ever more countries into the conflict. The story of one of these countries is the focus of the novel.
The Ural Republic, a country that emerged from the ruins of Russia, has been drawn into a bloody conflict. Now the country's fate depends not only on the will of its leaders, but also on the will of an ordinary man, namely, Yevgeny Krylov, a junior sergeant in the Special Order Control Service (SSKP) and the game's protagonist.
As Yevgeny, you will decide whether the Urals will remain a loyal ally of Europe in the fight against the spreading threat of communism or side with China in the confrontation with the new empire represented by the EEC. But is it really necessary to choose? Is it worth interfering in the course of world history? The choice is yours.
Are you, as a little person, ready to take on such responsibility and follow your chosen path to the end?
Features:
- Original music.
- Around 1,000 backgrounds, all created in an original style.
- Variability (10 endings).
English and Chinese localization is currently under development!
Genres
Stats
Languages: Russian
Engagement
Reviews
Themes across 714 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
+hipe +rep стражи урала гондоны
Сыграйте
Крутая игра!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 716 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра меня затянула сразу и не отпускала до самого финала. Во время прохождения по-настоящему вжился в роль ГГ, что говорит о качестве и глубине проработки сюжета. Сценарий написан очень профессионально: чувствуется, что над историей, лором и диалогами поработали на совесть. Прошел игру я один раз и получил концовку №10. Я люблю такие игры именно за возможность поступать так, как поступил бы я на месте ГГ, а прохождение еще 9 раз только ради того, чтобы узнать другие концовки меня не очень интересует. Поэтому с остальными финалами я познакомился, читая описания в интернете. И тогда впечатление немного изменилось. Если походу игры выборы еще кажутся неоднозначными и заставляют задуматься, то после взгляда на все концовки становится заметно четкое деление сторон конфликта на "плохих" и "хороших". Единственную, по-настоящему положительную, десятую концовку можно получить, только если следовать по пути одной из фракций. Из-за этого многие выборы стали восприниматься больше как проверка на то, понял ли я авторский замысел. Для игры с сеттингом, где, казалось бы, каждый выбор не должен иметь очевидного правильного решения, это выглядит противоречиво. Хотелось бы увидеть положительную концовку за вторую фракцию. Да и отсутствие хэппиенда как такового тоже смотрелось бы вполне уместно. Хотя разрабы вроде как честно сказали, что намеренно не пытались в "серую мораль", а просто рассказывали историю со своей точки зрения, и что игра распространяется бесплатно во многом именно потому, что они не хотели продавать свое политическое мировоззрение за деньги. Уважение за честность, но осадок от прямолинейности сюжета остался. По итогу "Кризис" - это сильная, эмоционально цепляющая игра, которую я однозначно рекомендую. Но все таки немного жаль, что в истории с таким потенциалом всего один "правильный’’ путь.Итог: 8/10
Add the Ukrainian language
невероятная атмосфера прямо так и веет от игры. эта явно заслуживает быть платной
разработчики явно что-то знают о движухе и сделали игру про неё
я целовал руки художников 2517 из 10
топ
Я в восторге от данной игры. Поскольку я интересуюсь политикой и в будущем хочу связать с ней свою жизнь, это произведение произвело на меня, возможно, куда большее впечатление, чем на простого обывателя, который с большей вероятностью увидит пропаганду коммунизма и дискредитацию «либерастии». К сожалению, в этой игре я увидел возможную реальность через пару лет, но если в игре можно выйти на хорошую концовку (объединение России), то в жизни всё обещает быть намного хуже и жёстче, и, скорее всего, мы придём к уничтожению России не только как государства, но и к физическому истреблению русского народа силами Запада, что, в принципе, показано в игре. И самое главное (что тоже показано в игре): пока мы не перестанем слушать ботоферму блогеров и другую нацистскую шваль (а из других обзоров я понял, что многие придерживаются этой позиции), которая говорит, что в проблемах России виновата не плешивая моль и его кодла, а русский народ, называя нас недочеловеками с рабским мышлением, сейчас не изменится ничего, но потом мы сами уничтожим последние шансы на воскрешение страны. И главное: пока жива моль и его кодла, Россия не окрепнет никогда. Что касается самой сюжетной линии, я не увидел ничего лишнего. Атмосфера передана если не на 100, то на 90 процентов точно. Что я заметил лично: авторы, скорее всего, если и не полностью, то хотя бы кто-то из них смотрит канал на ютуб «Стратег Диванного Легиона», потому что некоторые слова, которые простые люди в жизни не используют, заменяя их другими, более распространёнными, здесь присутствуют. Например, не «чекист», а «спецслужбист», да и сама игра подталкивает к этой мысли. Я, конечно, могу ошибаться, но во всяком случае мне так показалось. А так игра заслуживает похвалы, и будет рекомендована всем моим друзьям и знакомым и точно должна быть платной, потому что среди других визуальных новелл для меня это топ‑1 (хоть я ими сильно и не интересуюсь)).
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 42 | 60% | Free | |
| $2.3K | 25 | 100% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | 98% | Free | |
| $0 | 0 | 85% | Free |