
"Crisis: The Third Way" is a fantastic visual novel set in a world struggling to recover from a devastating financial crisis that led to World War III.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
The game takes place in 2034, eight years after World War III. Amid the ruins of the old world, new leaders, the European Economic Cooperation (EEC) and Communist China, are vying for global domination, drawing ever more countries into the conflict. The story of one of these countries is the focus of the novel.
The Ural Republic, a country that emerged from the ruins of Russia, has been drawn into a bloody conflict. Now the country's fate depends not only on the will of its leaders, but also on the will of an ordinary man, namely, Yevgeny Krylov, a junior sergeant in the Special Order Control Service (SSKP) and the game's protagonist.
As Yevgeny, you will decide whether the Urals will remain a loyal ally of Europe in the fight against the spreading threat of communism or side with China in the confrontation with the new empire represented by the EEC. But is it really necessary to choose? Is it worth interfering in the course of world history? The choice is yours.
Are you, as a little person, ready to take on such responsibility and follow your chosen path to the end?
Features:
- Original music.
- Around 1,000 backgrounds, all created in an original style.
- Variability (10 endings).
English and Chinese localization is currently under development!
Genres
Stats
Languages: Russian
Engagement
Reviews
Themes across 714 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Кризис: Третий путь[/h1] [i]Бесконечное лето вышло в 2014 году, а «Третий путь» — в 2025. Цените время, в котором живёте.[/i] А если по факту, то игра отличная. В 2014 году нас заботили биопроблемки, а теперь нас заботит уже нечто иное. Можно сказать, что авторы схалтурили и ничего не выдумали, а всё украли с реала. Ну так цените фантастичный реал, ребятки. Наши предки завидуют нам, глядя на то прекрасное время, в котором мы живём. Раньше такое было только на бумаге. [hr][/hr] [h2]Теперь серьёзно[/h2] Без каких-либо спойлеров, потому что всё удовольствие тут — в установлении причинно-следственных связей. [h2]Плюсы[/h2] [b]+ Визуал[/b] Простенький, но крайне стильный. [b]+ Музыка[/b] Тут уже не всё так просто. В игре явно не выдержан единый стиль музыкального сопровождения, однако в рамках сеттинга никакого диссонанса у меня не возникало. [b]+ Повествование[/b] Мне откровенно было лень начинать играть в эту игру, и первые минут 20 я буквально заставлял себя сидеть перед экраном. Но стоило их перетерпеть — дальше темп только нарастал, и скучно уже не было. [b]+ Сквозной сюжет[/b] Это то, что понравилось мне больше всего. Хоть и не идеально, но сквозной сюжет постепенно даёт ответы на вопросы, возникающие в других рутах. Тут многое зависит от порядка прохождения, поэтому впечатления у всех будут разные. И это, скорее, плюс. [b]+ Персонажи[/b] Как и со сквозным сюжетом, мы видим одних и тех же персонажей в разных рутах. Это хоть и понемногу, но раскрывает их натуру. [b]+ Лор[/b] Пусть и скопипащено многое с реала, но историю про прионы и своего рода киберпанк было интересно раскручивать и узнавать подробности. Хотя тему прионов лично мне хотелось бы увидеть раскрытой глубже. [b]+ Концовки[/b] 4 из 5 концовок мне понравились. В происходящее действительно верилось. [hr][/hr] [h2]Минусы[/h2] [b]- Концовки[/b] Их тут вовсе не 10, а 5. По своей сути рут зачастую просто делится пополам. Наши действия внутри самой ветки почти ничего не решают. Тут как бы даже и минуса нет — просто дали два разных финальных слайда и назвали это десятью концовками. [b]- Некоторые сцены[/b] Иногда начинается романтика прямиком из фильмов. Это выбивает из погружения: чувствуется, что люди так себя не ведут и так не разговаривают. Киношность — нечастый гость в этой игре, но, к сожалению, всё же встречается. [hr][/hr] [h2]Эпилог[/h2] К игре были причастны какие-то комнатные рембо-коммунисты, поэтому местами встречается много нытья в поддержку одних идей и против других. Как известно, политикой интересуется только ребятня и безработные, а остальным некогда — кущать хочица. А если серьёзно, то в игре достаточно материала, чтобы самому отрефлексировать проблемы, которые она поднимает, а не спрашивать, почему автор решил кому-то симпатизировать, а кого-то демонизировать. В конце концов, суть в том, чтобы оставаться человеком — не только с этической точки зрения, но и с рациональной. Учитывая время, в которое она вышла, у каждого из нас уже есть та или иная позиция по поводу накопившихся проблем, поэтому каждый увидит в этой истории что-то своё.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 42 | 60% | Free | |
| $2.3K | 25 | 100% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | 98% | Free | |
| $0 | 54 | 85% | Free |
Hours played at review time, across 716 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Круто, интересно, советую если вы умеете читать
Действие разворачивается в 2034 году, спустя восемь лет после Третьей Мировой войны, разразившейся на фоне глобального экономического кризиса. США пали под натиском внутренних проблем, и мировую арену поделили Европейская Экономическая Кооперация (ЕЭК) и Коммунистический Китай. Россия как единое государство перестала существовать, распавшись на осколки. Вы играете за Евгения Крылова, младшего сержанта Специальной Службы Контроля Порядка (ССКП) — местного аналога ОМОНа — в Уральской республике, которая формально поддерживает европейские «ценности». Но в один непрекрасный день Евгений оказывается втянут в конфликт между Уралом и Москвой, а затем — и в противостояние правительства республики с собственным народом. С этого момента судьба целой страны зависит от ваших решений. Останется ли Урал верным союзником Европы в борьбе с «коммунистической угрозой»? Или встанет на сторону Китая? А может, стоит найти собственный, третий путь? Игра предлагает 10 различных концовок, и, как отмечают игроки, ключевые решения принимаются в конкретных точках сюжета, а не размазаны по всему прохождению.Как и подобает визуальной новелле, «Кризис: Третий путь» — это история, чтение и выборы. Здесь нет головоломок, перестрелок или сложных механик. Всё, что от вас требуется — внимательно читать, вникать в диалоги и принимать решения, которые приведут к одной из десяти развязок. Прохождение занимает минимум 6–7 часов на одну концовку, а полное исследование всех ветвей может занять значительно больше времени. Вариативность здесь — не маркетинговый лозунг. Концовки полностью отличаются друг от друга, а не просто меняют пару финальных реплик. Более того, некоторые из них дополняют и раскрывают историю с неожиданной стороны, что побуждает проходить игру снова и снова. Один из обзоров отмечает: «Поймал себя на мысли, что ВН-ки уже очень давно так не увлекали. Я обычно прохожу на пару-тройку концовок и с чувством выполненного долга удаляю игру с компа. "Кризис" прошёл на семь, а всего их десять».
что-то напоминает
Отличная игра
Друг постримил прохождение этой игры на все концовки. Классная игра.
Игра про будушее
лучшие 5ч
Лучшая визуальная новелла в мире.
Как по мне хорошая новелла получилась, сюжет интересный и одновременно грустный, много пережил главный герой что до тяжести больно становится
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.