
Crimson Desert is an open-world action-adventure set on the continent of Pywel. Join Kliff on his journey to rebuild the Greymane faction and to save the land from a looming threat. From vast wilderness and cities to ruins and the mysterious Abyss, forge your path through battles and discovery.
Most likely between $118.4M and $335.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 84% | approximately $197.4M |
| PlayStation | $69.99 | 86% | #58 |
| Xbox | $69.99 | 84% | — |
| Epic | $69.99 | 92% | #20 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $39.92 on Steam · China (−43%). Compare 18 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ну вот и закончилось спустя почти 80 часов терпение и как будто уже ничего нового об этой нейропараше в целом сказать нельзя. Чисто купил посмотреть как выглядит современный геймдев, ну все то же самое можно и в унитазе посмотреть, разницы нет. Кратко - пятикратно переваренный кал, денег своих не стоит. По порядку (будут спойлеры, хотя что тут спойлерить не понятно, игра просто слоп): 1) перевод - просто нейрослоп, как пример тебя нпс буквально нах*й посылают, а в текстовом переводе тебе говорят мол не надо в меня врезаться. Да и в общем если вы хотя бы знаете ландан из ве кепитал, то заметите всю нейрослоповость перевода, англ тут не сложный 2) сюжет и квесты, объединю в одну категорию. Основной сюжет просто шоу для отсталых, хз что вообще в нем происходит, ни экспозиции, ни знакомства с персами - вот вас выгнали из Пайлуна, вот гг какого-то черта жив (и ни он ни кто-либо не задают вопросов почему), вот вам рандомные персы у серогривых с именами, хз кто это, игра не объяснит (можно идти читать внутреннюю энциклопедию, но это совсем если делать нех*й), вот вам линейные и душные квесты с поездками на лошадях и разгадкой головоломок. Квесты по сути все линейные, никакой вариативности в них нет, да и смысла особо тоже - гг с нулевой либо знаком со всеми персами, либо никто не задается вопросом кто такой гг вообще, да даже взять убогую осаду кальфрада - осаждаешь этот замок. вроде бы должно быть эпично, кульминация знакомства с механиками - по факту тебя на пару часов выпускают просто чистить спавнящихся чуть ли не бесконечно болванчиков...а финальный штурм замка вы забегаете в открытые ворота, с вами знакомится рандомный маркиз, который вас знает...и все, боссик и глава закончена. Что произошло, почему, как вообще штурм так кринжово прошел огромного замка, кто все эти люди - игре просто нас рать на все объяснения. Ну или для примера с Деменисом вся история связанная с этой же осадой - вот ты приходишь в Деменис по мейн квесту в поисках вороны - тут тебя бесконечно харасят какие-то толпы инквизиторов...и вот кто они? почему они враждебны? Разве так сложно было хоть какой-то сценой или разговором пояснить нормально что вообще происходит? По итогу часть сюжета в Деменисе здесь их просто игнорирует, а самое смешно что игнорит она их и в Кальфраде, где они вместе с мишками захватили замок. Защитники кала скажут, что дальше могут объяснить (очевидно они подсосы какого-то генерала, указанного на подписях локации, мол нельзя освободить до такого-то квеста с ним), но сколько до этого топать? Еще 70 часов? Да и взять хотя бы знакомство с второстепенными гг, которые становятся доступны (зачем вообще не понятно) - вот у вас лагерь? А, ну вот вам рандомная баба, с которой вы и словом не перекинулись, она теперь с вами потусуется, хз зачем, теперь вы можете за нее играть, поздравляем... В общем тут просто уже усталость от того, что в игре хз что вообще происходит. Долго тут не хочется говорить, буквально каждый квест в игре кал с диалогами, написанными либо самым кринжовым сценаристом, либо нейронкой. 3) Обилие механик. Ну вот серьезно, игра просто заваливает игрока механиками - вот тебе отражение света, удар по пальмире, какая-то бездна с ее проводами, разные вариации всего этого кала, что ты должен выучить по сюжету, куча мелочи по типу подслушивания - а используются эти механики бывает что раз в часов 5-10. Попав в бездну во время мейн квеста где надо ворону догнать я просто не мог час вкурить что в этой бездне надо делать т.к. натурально 70 часов до этого игра не касалась этой бездны ни по квестам, ни по мейн сюжету. Да и подсказок как будто часто нет что делать надо, чисто сам разбирайся какой рандомный кал придумали разрабы в очередной головоломке и какую механику тебе здесь надо применить. Ну и в большинстве квестов на эти механики натурально пох*й, просто потому что они, как описано, состоят из поездок на лошади, зачистки болванчиков и принеси-подайки, так что хз зачем все это в игру введено по итогу. Да и в целом каждая из этих механик работает как кусок кала, взять то же воровство, где стражники вас могут заметить сквозь стены и ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬ в тюрьму. Просто мечта следака, тп в тюрьму для вора... 4) Эксплоринг мира. Кто-то на ютабчиках натурально лил в уши, что здесь мол интересный эксплоринг мира, рандомные руины или объекты интереса тебя всегда приведут к контенту... По итогу все это *обман*, нет здесь ничего интересного - практически все точки интереса либо пустые и ненужные деревни, либо занятые вражескими болванами аванпосты, которые надо чистить, лута с этого почти никакого ценного, так как весь лут запрятан в типовых пещерах за водопадами или за решетками в древних руинах, так что смысла по карте лазить особо нет, она большая, но фактически бессмысленная, это вам не принесет ни интересных квестов (часть из которых вообще открывается по мере прохождения мейн квеста и отмечается на карте, так что еще меньше смысла исследовать карту), ни лута особо, т.к. он раскидан ну очень широко и натурально часа в 2-3 можно одну шмотку выцепить если не пылесосить с интерактивной картой. Можно еще много чего говорить, но в игре из рук вон плохо сделано все. По отдельности и механики все эти хитрые для головоломок, и мир, и бог с ним квесты может и не совсем всрато сделано, но между собой это почти никак не стыкуется, а главное не цепляет игрока, в результате натурально приходится сидеть вспоминать чему игра учила текстом в маленьком окне в углу экрана 30 часов назад... ну или гуглить, по гуглу в целом видно, что когда начинаешь вводить задачу квеста он почти сразу подставляет запрос, видимо много кто гуглит что в этом кале делать надо. В общем за почти 80 часов игра вызвала только дикую усталость, когда по сюжету попросили подслушать разговор каких-то лунопопиков, а как подслушивать сиди вспоминай, потому что я не помню чтобы хоть раз до этого вообще в игре это было. По итогу просто не понятно почему у игры такой высокий рейтинг - она не заслужила его вообще ничем, она по факту не рпг, да даже игрой это назвать сложно, просто набор механик и нейрослоп текста.
At the time of writing this I have around 400hours. The game is great visually and the combat system is fun. HOWEVER - The story arc is lack luster and having completed it I'd say it reeks of chatGPT. It's a silly amalgamation of things ripped of from other franchises/stories. In particular, Fallout. The voice acting is most likely AI and even then they were still to lazy to give npcs in entirely different continents a different voice or even different speech patterns. The gear system lacks any kind of depth. Almost all of the items are similar to one another at max refine. So you'll find a bunch of cool looking gear all over the place but it means nothing because it's not any better then your other gear. The elemental balancing is awful. Fire is much stronger then any other element to both use and protect against. Making the other ones feel soft and pointless. The pacing of the game is bad. You don't even get to use your home camp of Pailune and reap the benefits of it until you've completed the game which makes it entirely pointless. The overall feeling I was left with having put 300-400 hours into the game was that the game had tons of potential but got rushed together and pushed out the door. Disappointing, could have been a masterpiece.
I bought into the hype and regret it, this is not like botw (which some reviews convinced me of). The narrative is terrible, exploration is non rewarding, characters feel heavy for no reason, combat is utterly repetitive and overall no single game mechanic has any soul in this. I tried my best to enjoy it with some mods (mainly character creation and letting all characters use any weapon) but it was not enough to justify wasting my time in this.
нууу, определенно да. Такого количества обновлений... я еще не видел не в одной игре) разработчики Молодцы. Сюжет ведет очень жестко.
Full of nothing...
This game made me realize just how important a well developed story is in a single player game. There might be a lot of unique mechanics and systems but it all feels completely disjointed and messy. I requested a refund once I realized this game wasn't going to get better like the paid personalities on YouTube said it would. It was extremely dumb on my end to even consider listening to someone saying, "It gets better after 10 hours". The only thing that happens after 2 hours is your steam refund window closes. Overcooked Steak gets less rubbery and tough the longer you chew it. Am I right guys? It just takes time to appreciate the fine wine from the sweet Crimson Desert fruit. Yessir. After Steam denied my request, I literally forced myself to continue playing in order to justify my $70 but ended up calling it quits. I was hopping the modding community could salvage this game but the vast majority of the mods stopped working after the latest updates according to the Nexus Mods community. I should have just bought another Steam Controller 2 for an extra $30 instead of this game. Whenever a game's tutorial phase is longer than the Steam Refund window, exceptions should be made for refunds. These developers knew exactly what they were doing.
스토리가 너무 구림
Bad combat, bad story, bad camera
Кусок ссаной говнины даже не думайте покупать этот мусор!!! В игре плюсов нет от слова совсем -мир большой, но пустой -квесты всратые и не интересные, сюжет пустышка -боевка просто кликер какойто, не интересный и скучный -крафт максимально убогий -инвентарь всратый, взаимодействие с нпс (торговля и прочее) максимально убогое -куча бесполезного собираемого хлама, а полезный весь по сути однообразный -минусы этой игры запаришься перечислять Это не игра, а эксперимент. Напихали все что можно со всех игр, причем убого исполнили и получилась какашка. Максимально растянули время взаимодействия со всем, что очень бесит. Обучения и объяснений что и как нет от слова совсем- ютуб в помощь для разбора функционала этого мусора. В общем это подобие игры сама по себе один минус, крайне жаль потраченных денег и времени
I played the game for quite a while, and usually when I do that I leave a positive review, but the game just felt like one delivery quest after another. There was very little in the way of story; maybe they fixed that post-release--I have no idea.