
Crimson Desert is an open-world action-adventure set on the continent of Pywel. Join Kliff on his journey to rebuild the Greymane faction and to save the land from a looming threat. From vast wilderness and cities to ruins and the mysterious Abyss, forge your path through battles and discovery.
Most likely between $118.4M and $335.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $69.99 | 84% | approximately $197.4M |
| PlayStation | $69.99 | 86% | #58 |
| Xbox | $69.99 | 84% | — |
| Epic | $69.99 | 92% | #20 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $39.92 on Steam · China (−43%). Compare 18 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Игра норм, многие механики используются только для испытаний, а так они никому не нужны. Игра понравилась, прошёл на 100% достижений, но много ненужного здесь навалили, согласен с многими отрицательными отзывами. В целом рекомендую.
我操你妈制作组。采石场夹个石头夹了两个小时。你妈小时候被门夹了是吧。设计的什么玩意。操你妈的
180時間でメインストーリーを終えたため、レビューします。 [h1]総評として[/h1] 私は時間をかけてでもファンタジーRPGゲームをやりたいという人にこのゲームを勧めます。 [h2]良い点[/h2] ・起承転結のある、充分なボリュームのストーリー ・ストーリー中に差し込まれる迫力のあるカットイン ・綺麗なグラフィックによる壮大な景色と心地よいBGM ・グラフィックがきれいな割に重くない ・日時や天候によって動きを変えるNPC達の生活感 ・フィールドに配置されているギミックやボスの種類と難易度 ・フィールドに配置されている宝箱位置(山の頂上とか中洲とか) ・町や村に配置されている多数のサブストーリークエストの種類と難易度 ・拠点強化や為替や信頼度取引のような様々なゲーム要素の存在 [h2]惜しいと感じる点[/h2] ・ストーリーの終盤が駆け足気味で広大な土地を生かしきれていないこと ・ギミックに利用する手法やキーがわからないものがあること [h2]他レビューに散見される情報に対する意見[/h2] ・ストーリーがつまらない ⇒ 個人的にRPGゲームのストーリーはボス戦やフィールド紹介をするための前説やつなぎの役割を担っていると思っているため、起承転結があれば充分だと思っています。良い物語が読みたければ、確かに本やアニメを見たほうがおもしろいです。 ・動きがもっさりしており、ストレスがたまる ⇒ 確かに少しもっさりしていますが、アクションゲームであるため、何かしらの枷が無いと爆速移動、攻撃連打ゲーになってしまいます。そのもっさり部分との向き合うことも一つの遊び方だと思います。推察ですが、時間に追われている方はこういった部分がストレスを溜めるように感じる傾向にあると思いますので、サクっと遊びたい方はプレイを控えた方がよいかもしれません。 ・戦闘の難易度が微妙 ⇒ プレイヤーの工夫次第です。簡単だと感じるなら装備を弱くしたり、回復回数を制限したり、慣れていない武器やキャラを使ってみたりと難易度を調整する方法がゲーム側にはあります。 [h3]個人的な意見[/h3] 丁寧な英語のため、聞き取れるのですが、日本人としては日本語あるとうれしいなと思った矢先、レビューを見ると日本語のレビューは賛否両論。批判内容も的を射てないものも多く、本レビューを書きました。 個人的にはストーリーも常に先が気になるもので面白かったので、批判点としては「ギミックの手法やキーがわからないことがあった」点のみであとはおおむね楽しくプレイできました。まだやりこみあるのでやります。 低評価のコメントを見ると「自分の好みじゃないからあなたもやらないでね」という内容が散見されます。そのような内容だと開発側は改善できず、ストアページの見た目は悪いので互いにLose-Loseになってしまいます。悲しいですね。
Un juegazo. Lo compre aproximadamente a $45 dólares en una web de keys de las mas conocidas. Por ese precio me parece un excelente producto, creo que en Steam no ha estado en ofertas todavía, pero yo esperaría. Además no han parado de actualizar el juego desde el lanzamiento y casi todos los problemas que tenia ya están arreglados, en 3-4 meses, es una locura y merece reconocimiento. La historia es mas bien funcional, es una excusa para hacer cosas épicas, y vaya si se hacen cosas épicas, pero los personajes memorables los cuento con los dedos de la mano, no es su fuerte. Igualmente diría que molesta mas el ritmo de la historia que la historia en si, es muy malo, y por momentos no se entienden las cosas, o sentís que pasan porque si, o porque hay algún concepto filosófico o metafísico de los asiáticos que como occidental no termino de entender. Supuestamente están trabajando en una actualización también para mejorar esos aspectos, así que habrá que ver. Tampoco es fuerte en cuanto al roleo, los NPC son mas del estilo menú disfrazado, están ahí a toda hora del día para ir a comprar, por ejemplo. Tiene un sistema de reputación pero es mas para usarlo como moneda en las mecánicas de gestión del campamento. Igualmente, en defensa de los devs también, nobleza obliga, ellos jamás lo vendieron como el nuevo skyrim o el nuevo dragon's dogma, ni nada de ese estilo, fue toda de la gente, que vemos una espada y pensamos en rol. Ellos siempre lo definieron como un juego de acción aventura en un mundo abierto, y eso es lo que es. Me atrevo a decir que se termina pareciendo mas a Assassin's Creed Odyssey que a Skyrim. Tiene stats y mejora de equipos, si para vos eso es rol, entonces supongo que para vos es un rpg también. Muchas de las misiones secundarias no son la gran cosa, típicas de ir de punto a punto b, pero tiene tanta variedad de actividades para hacer que rara vez estuve mas de una hora seguida haciendo lo mismo. Podes estar gestionando el campamento, limpiando una zona de enemigos, haciendo la campaña principal o las historia de alguna facción, algún puzzle del mundo o simplemente recorriendo. Es ultra entretenido y se me va el tiempo. Mecánicas y variedad le sobran. El combate es buenísimo, y es impresionante lo que cambia simplemente con cambiar de arma, ni hablar cambiando de personaje, se pueden hacer muchas locuras y siento que es su mayor virtud, probablemente lo mejor del juego. La exploración cambia mucho desde las primeras horas donde es básicamente Red Dead Redemption 2 con espadas, y a lo ultimo llega hasta cuando ya podes planear, volar, trepar, cambia mucho y es muy entretenido también. Es impresionante como sentís que el mapa no termina mas, siempre hay una zona o bioma nuevo, es hasta abrumador al inicio. Los controles pueden ser algo confusos porque hay demasiadas mecánicas y demasiadas cosas por hacer, pero cuando te acostumbras van zafando. Las mecánicas de gestión de campamento donde mandas a hacer trabajos para conseguir recursos también son entretenidas. El aspecto técnico del juego es increíble y anda muy bien para lo impresionante y distintivo que se ve, que no es poco decir en la actualidad. 130 hs, 254 capturas de pantalla en Steam...
給女友口了2小時才給買
Nice
need to fix the game be for its good
É simplesmente uma obra prima
Amazing game, controls are a little odd to me, story is a little hit and miss, but still the game is very enjoyable. I don't have a leet sauce gaming rig, and it still looks incredible. Something to experience for sure if you have a GPU that can play this at high settings.
The more you play it, the better it gets, and it does get better.