
Your favorite marsupial, Crash Bandicoot™, is back! He’s enhanced, entranced and ready-to-dance with the N. Sane Trilogy. Relive all your favorite moments in Crash Bandicoot™, Crash Bandicoot™ 2: Cortex Strikes Back and Crash Bandicoot™ 3: Warped, now in fully-remastered graphical glory!
Most likely between $7.9M and $22.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 92% | approximately $13.2M |
| Xbox | $39.99 | 78% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $1.20 on Xbox · Türkiye (−97%). Compare 27 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Топ, как в детстве
The gameplay is great and true to originals, but I'm not crazy on the even-goofier look they give crash. He looked simpler aesthetically on the original PS1, and that's just how I preferred it i guess.
If you loved the Crash Bandicoot games from Playstation 1-2...than this is a must have.
playstationda oynarken ne sarıyordu be
Es el juego de mi infancia y de mi vida.
As a completionist not loads of fun. Maybe I'll come back some day, but for now there are more fun games to complete.
im so full of wumpa fruiot
If you never played these games before, its probably ok. if you have, this is trash.
Wouldn't it be funny if the game crash-
[h1]Crash Bandicoot N. Sane Trilogy[/h1] [b]Crash Bandicoot N. Sane Trilogy[/b] es un remake de las primeras entregas del conocido marsupial, hace años jugaba estos juegos cuando era niño, así que volver a esta trilogía después de tanto tiempo venía con expectativas bastante altas, y la verdad es que hay ciertas cosas que me gustaron mucho, como también otras que me resultaron bastante molestas, por no decir frustrantes, pero en general, si nunca jugaste las entregas originales de PlayStation, te diría que empieces directamente por aquí y así te acostumbras a sus físicas y mecánicas, porque aunque a simple vista todo parece igual, hay algunas diferencias importantes respecto a los originales. Lo primero que quiero destacar, y como no podía ser de otra manera, es el apartado visual y sonoro, este lavado de cara me parece muy bueno, los niveles tienen nuevos detalles y elementos que hacen que los mundos se sientan mucho más llamativos, pero sin llegar a sentirse fuera de lugar, algo que creo que era bastante importante al tratarse de un remake de juegos tan conocidos, quizá mi única queja en este apartado sea el diseño de Crash, aunque realmente no es que no me guste, simplemente creo que personalmente no lo habría hecho con ese toque realista y lo habría dejado mucho más cercano al estilo de dibujo animado que tenía originalmente la idea del personaje, pero esto ya es más una cuestión personal que algo que considere realmente negativo. En cuanto al sonido, los temas que ya eran muy buenos en los juegos de PlayStation fueron en su mayoría mejorados, manteniendo su esencia pero haciendo que se sientan todavía más memorables y disfrutables, así que en este aspecto creo que el remake cumple bastante bien. Otra cosa que me gustó es tener las tres entregas dentro del mismo juego, cada una tiene sus más y sus menos, pero todas mantienen las mismas bases jugables, salvando las acciones y pequeñas mecánicas que se fueron añadiendo conforme la saga avanzaba, lo que hace que jugar las tres de seguido se sienta bastante natural, además, es interesante ver cómo la fórmula va evolucionando entre una entrega y otra sin dejar de sentirse como el mismo juego. También hay que aclarar que la primera entrega es, en teoría, más fácil que la original, por lo que ahora conseguir las gemas no requiere terminar todos los niveles de manera perfecta, aunque esto sí se mantiene para las gemas de colores. Y aquí es donde entra uno de los mayores problemas que tuve con esta trilogía, porque no todo se respeta exactamente como en los juegos originales, y este problema está en las [b]hitbox y las colisiones[/b], que por alguna razón no siempre coinciden con lo que visualmente parece que debería ocurrir, y esto puede hacer que algunos saltos se ejecuten de una manera que no esperabas o que algún obstáculo consiga golpearte cuando visualmente parecía que estabas lejos de él, algo que termina jugando bastante en contra, sobre todo en los momentos más difíciles donde necesitas tener muy claro dónde puedes pisar y dónde no, y aunque conforme juegas vas aprendiendo cómo funcionan estas colisiones, al principio puede resultar bastante frustrante. Por eso mismo recomiendo que, si nunca has jugado los originales, empieces directamente con esta trilogía, porque si juegas primero los de PlayStation y después vienes aquí esperando que todo funcione exactamente igual, probablemente vas a terminar frustrándote mucho más al encontrarte con que ciertos saltos, colisiones y movimientos no responden de la misma manera, mientras que si empiezas directamente con [i] N. Sane Trilogy[/i] simplemente terminas acostumbrándote a cómo funciona este remake. En resumidas cuentas, [i]Crash Bandicoot N. Sane Trilogy[/i] es un juego espectacular, complicado y divertido a partes iguales, puede ser bastante frustrante en algunos momentos, especialmente por las colisiones y las hitbox, pero conforme te vas acostumbrando a ellas la experiencia se vuelve mucho más disfrutable, y personalmente creo que es una muy buena forma de jugar estas tres primeras entregas, especialmente si nunca tuviste la oportunidad de hacerlo en la PlayStation original. [b]Nota final: 8/10[b]