
Gather your wits and enter the council chamber. The king has fallen, but the five of you remain in the fight. You can mourn the loss of his majesty later; your own survival still depends on how you respond to this war. Undoubtedly, figuring out how to respond will be easier than convincing the others to listen.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Тёмное фэнтези с элементами RPG и пошаговых боёв: игрок возглавляет группу изгнанников в королевстве, охваченном упадком и мистической чумой. Геймплей сочетает управление лагерем, тактические сражения и принятие решений с долгосрочными последствиями. Плюсы: Глубокий нарратив — мрачная история раскрывается через диалоги, находки и последствия выборов; каждое решение влияет на судьбу группы и отношения между персонажами; Тактические бои — сражения требуют продумывать позиции, учитывать особенности персонажей и окружение, а не просто «пересиливать» врагов; Управление лагерем — нужно распределять ресурсы, лечить раненых, улучшать снаряжение и поддерживать мораль отряда, что добавляет стратегический слой вне боёв. Минусы: Медленное начало — первые часы посвящены освоению механик управления лагерем и базовым стычкам, из‑за чего динамика сюжета нарастает не сразу; Сложная система статусов — персонажи могут получать множество дебаффов (болезни, усталость), и отслеживание всех эффектов иногда перегружает интерфейс; Ограниченная визуальная вариативность — локации и враги в разных регионах похожи стилистически, что снижает ощущение масштаба мира. Итог: подойдёт поклонникам мрачных RPG и тактических игр — впечатляет сюжетной глубиной, продуманными боями и стратегией выживания группы. Может разочаровать из‑за неторопливого старта, перегруженности статус‑эффектами и недостаточного визуального разнообразия локаций.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fun game.
Polityka! Intrygi! Prawdziwe wybory, których wpływ widzimy dopiero później! Nie-takie-proste spory ideologiczne i moralne! Wiele zakończeń! Krótko mówiąc - malutki diamencik, bardzo fajna visual novelka na parę godzin.
Good game with great art style! 立绘好看,每个人设都很棒,剧情和玩法比较休闲,个人觉得很有意思~~!(而且是免费欸 快玩儿哈哈哈)
☀️
solid simple visual novel with light resource managment for a free game it is very impressive.
I just realized this game doesn't have nearly as many reviews as it should? I loved the worldbuilding, gameplay, artwork, and all the character options in this kingdom sim. I think I've played as all the characters now except the general. Really nice game, can't believe it's free!
Sound: 4 Graphics: 5 Story: 5 Gameplay: 5 Commands: 4 Fun: 4 Time to load / lag: 9 Bugs / Problems: 9 Final (my score, my rules - these is not math, punk) - 4
So I love this game. It was not a 2 hour long experience like the intro suggested, for me, I played about 5 hours, give or take. I loved it though. Honestly, I did so well I thought I'd gotten the best ending, but I got the recluse ending. I was a bit confused on that because I remember distinctly getting a foreign power as an ally, so I'm not sure. I'm gonna be playing it again for sure though. The only thing, though, is that I really want the ability to skip read text.
A bug is blocking me just at the start of the game (when choosing the counillor to follow, I am unable to continue after choosing 1 of them and I cannot go back to choose another). It is like if the image is not fitting fulling in my screen and the continue button is not apparing. (I tried several resolutions + used the tab or any possible shortcuts). I will change my review if the bug is fixed.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.