
Gather your wits and enter the council chamber. The king has fallen, but the five of you remain in the fight. You can mourn the loss of his majesty later; your own survival still depends on how you respond to this war. Undoubtedly, figuring out how to respond will be easier than convincing the others to listen.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An enjoyable short story with a lot of replayability. Don't be deceived by its length, this is a game that deserves multiple runs as it allows you to not only experience the story from 5 different perspectives, but also to change the story by using the personality/ability of the different characters in new and interesting ways. If this game has even vaguely intrigued you from its description, then you should absolutely give it a try. Bonus points for having an awesome dev who responded quickly to a query I had on the steam discussion page!
This game is rough around the edges, shaky at the core. The beginning of the story was confusing and it feels more like a beta version than anything else. Keeping all that in mind, I still have enjoyed my time in this game and will probably return to pick another character and see what difference that makes for gameplay. Given this is a free game, it thus has an unbeatable cost-value ratio.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Aklınızı toplayın ve konsey odasına girin. Kral düştü ama beşiniz savaştasınız. Majestelerini kaybetmenin yasını daha sonra tutabilirsiniz; hayatta kalmanız hala bu savaşa nasıl tepki verdiğinize bağlı. Kuşkusuz nasıl karşılık verileceğini bulmak, diğerlerini dinlemeye ikna etmekten daha kolay olacaktır.
I'm don't care much about visual novels, but I've been trying different things this year, for a lot of reasons, and this one actually surprised me. My peeve with visual novels is that the are usually more novels than visuals, and have little to no interactivity, let alone a gameplay. Or they are dating games, and to me those are really excruciating... This one have none of that. It feels more like an RPG or a strategy game - you make wartime decisions and you see the results of your choices. There is no dating, although you have to manage your relationship to the other councilfolk. I'm not really sure how much of that influences the gameplay itself, though. I really enjoyed this one.
What an enjoyable game! Honestly, I woud've felt good having paid for this....free was a great bargain for such a good game! I'm not normally a visual novel fan, but the small strategy and kingdom management elements really help keep it fresh throughout the gameplay. I also thought it was a nice touch to be able to replay the game from a different perspective, allowing you to explore other decisions and viewpoints to see how things change. The gameplay loop is short enough that this isn't too tedious either...which was a concern of mine when realizing I'd "have to" replay this so many times. This is probably one of the better free games on Steam, and the fact that it currently only has 35 reviews is a shame. If you are r
Muito bacana a mistura de visual novel com escolhas estratégicas para entender e parar uma guerra que surgiu do nada! A ideia do conselho é muito bacana e bem-feita. É um pouco fácil para jogadores mais hardcore, mas mesmo assim vale a pena!
Es ist ein gutes Spiel, wenn auch am Anfang ein wenig verwirrend. Es ist ein textbasiertes Spiel, wo einem viel Freiheit gelassen wird, die Ereignisse zu bewerten und Prioriäten zu setzen. Je nach Charakter scheint (soweit ich es rauslesen konnte, hab bislang es nur mit einem Charakter durchgespielt in knapp 4 Stunden) es verschiedene Boni, verschieden gute Beziehungen zu geben und verschiedene Vorgehensweisen in den Ereignissen. Obwohl man eigentlich eigentlich einen vordefinierten Chrakter spielt, kann man den Charakter sich selbst entwickeln lassen, sodass man eigentlich doch die volle Kontrolle bei Entscheidungen hat, ob nun dafür oder dagegen, barmherzig oder eiskalt, naiv oder übervorsichtig. Ebenso wird dem Spieler zur Abewechslung mal nicht alles im Voraus gesagt, beziehungsweise gibt es keine Garantie dafür, dass wirklich alles die Konsequenzen haben wird, die dir deine Berater sagen. Generell sind deine Berater auch immer nur Menschen mit ihren Persönlichkeiten und Emotionen, keine exakt berechnenden Maschinen. Somit muss man auch manchmal den eigenen Menschenverstand verwenden. Das Einzig wirklich Negative, sehe ich darin, dass die Karte nicht wirklich aktualisiert wird, sodass man nur anhand dem Gehörten abschätzen muss, wie es wirklich um die Region steht.
6/10 Недавно просматривал свои подписки и обнаружил, что игру-то сделали бесплатной. Отличный повод познакомиться. Удивительное. По скриншотам создается впечатление скорее визуальной новеллы, причем с этаким налетом игры престолов, борьбой за трон, все дела. Но на деле все оказалось обманкой. Во-первых, перед нами вполне себе серьезная стратегия с управлением ресурсами, уровня настолки. Во-вторых, между играбельными персонажами происходит не столько грызня за власть, сколько честное соревнование на самого достойного в условиях обще беды. Поэтому со своими соперниками не просто можно, а нужно выстраивать доверительные отношения. А вот с заявленной реиграбельностью проблемы. Первая партия выглядит очень свежо и с тем самым эффектом "еще одного хода". Прошел за один заход и очень поздно лег спать. Игра держит в напряжении, и ты не знаешь совсем, как твои действия сказываются на идущей войне, потому что сведения, как и положено, обрывочные. И все равно в первой партии ты выигрываешь войну, причем легко, центральная битва - просто игра в одни ворота с казалось бы агрессивным захватчиком, казалось бы со всеми совершенными ошибками. Вторая партия уже проходится со знанием всех нюансов влет к максимальной победе. Но скучно и с нарастающим раздражением по поводу нудного непропускаемого старта и скомканной развязки, из которой мало что понятно. Ну и третью я прогнал чисто ля контроля, чтобы оценить обещанное разнообразие. Скажем так, если вы не стремитесь набить все ачивки и проиграть наиболее изобретательным способом, ничего нового вы уже не увидите. Плюсы. - Захватывающая и напряженная первая партия, когда вы еще не знаете, как тут все работает. - Классная рисовка и саундтрек. Минусы. - На заявленные 50 дней контента просто не хватило, особенно после решающего события. Поэтому вместо политических решений игрок будет бегать по своим соперникам за плюсами к отношениям. - Темпы игры заявлены в днях, но эффекты от большинства решений прилетают на следующий же день, порой комично. Вот вы приказали засеять новые поля, а на следующий день уже счастливо убираете урожай. И такого добра, когда месяцы и годы последствий могут скомкаться в пару дней, в игре навалом. - Местами выстраивание отношений кажется забагованным. Например, с одним из персонажей я не смог поднять их даже до второго уровня, хотя бегал отмечаться и получал лайки буквально каждый день. - Много ачивок, требующих от вас либо проиграть войну, либо достичь какого-то нейтрального результата. Но зачем, если побеждать так легко? - Сбои в подсчетах во время сражения. Обычно там дают число оставшихся войск на конец дня. Так вот в один из дней армия противника составляла -5000 человек, но победа случилась только на следующий. И вообще, если вы играли в стратегии, вы должны знать, что наступающая армия должна превосходить обороняющуюся, особенно в крепости, по количеству живой силы. Тут же враг спокойно сливает сорок тысяч войск против моих сидящих в укреплениях шестидесяти. Причем эти шестьдесят даже не теряют в числе, выжили все. В общем, игра интересна прежде всего механиками сотрудничества и смесью визуальной новеллы и непрямой стратегии. Просто чтобы их оценить, стоит потратить пару часов на одно прохождение. Благо, платить за это не нужно.
Not much here.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.