
Build a sprawling pirate haven, raise a fleet to explore the high seas, and take on the Crown to keep the Age of Piracy alive! From ale to flintlock pistols, and from scallywags to swashbucklers, you’ll need to manage complex production chains and govern a rowdy crew to reign supreme over the seas!
Most likely between $3.5M and $9.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.32 on Xbox · Ukraine (−56%). Compare 16 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2004 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В целом хорошая игра, красивая. Графика на уровне. Но вот система выполнения заданий, эти броски кубиков это полный провал, просто лютый. Это как понимать, когда у корабля параметры выше задания, а на задании как кубики не кидай, все равно поражение, это чего за бред???
这个倒霉仓储,真是,又占地方又低容量。非常悲哀啊 教程有重大BUG,如果你开始第一次战斗之前弄了炮,那么会导致重开。 所以推荐大家别要教程。
Great game with a very unique aproach to city building.
3/4 der Insel bebaut und das Spiel laggt gottlos wenn man in auf die Insel zoomt. Bin noch nicht mal im Endgame und habe nur 5er Schiffe. Da es noch 6er Schiffe gibt, sowie 6er Missionen, muss ich dieses Spiel leider als unspielbar deklarieren. Ich habe ein gutes PC-Setting, hätte ich das vorher gewusst, hätte ich das Spiel nicht gekauft. Wirklich unverschämt, was einem hier vorgesetzt wird. Zudem verlieren Gebäude die Verbindung zu anderen Gebäuden, obwohl sie SICHTBAR VERBUNDEN sind. Des weiteren scheinen die Karten im Schiffkampf-Minigame teilweise Effekte zu haben, die da anders draufstehen. Ich habe z.B. oftmals Crew-Schaden verhindert, bei einer Crew-Attacke und dann plötzlich Gesundheits-Schaden bekommen. Das scheint ein Bug zu sein, leider machte er manche Encounter unspielbar. Es gibt immer wieder Bugs bei der Schiffsauswahl, z.B. werden hier Schiffe nicht korrekt ausgewählt und dann steuert man das zuvor ausgewählte Schiff plötzlich und selbst wenn man dann auf das andere Schiff klickt, ändert sich die Auswahl nicht. Das ist ziemlich lame. Schade, dass einem hier ein unfertiges game verkauft wurde, bin echt enttäuscht. Kann's auch keinem empfehlen. Hätte das game nicht so viele Probleme, wäre es sicherlich gut und unterhaltsam. Das Spei landet jetzt leider auf meinem Stapel der halbgezockten Games, was eine Schande!
While this game feel quite overwhelming at first, it is a very chill city builder game, there is next to zero punishment for failing an event. Your base can be a spaghetti as long as you keep it running. The detail of each building are great and you can see the pirate up close. Game also run smoothly on weaker PC with the right setting. The combat or event in this game is mostly stats check (you keep clicking the right card until you win) and quite boring, so don't expect much. The voice acting is quite nice and I like the humour in this game. I only recommend you buy this game while it on discount, £35 for a full price aren't worth the content it currently have
不是单纯的建造和防守,而是多了点rpg的要素,探索地图做任务,任务也不单单是其他游戏一样几个选项就过的事件,而是实打实的卡牌战斗。不过战斗系统还没玩到后面,不知道能不能自定义牌库之类的。建造上,在立体建造的同时还要考虑最优路径,并非单纯缝合而是确实有他的独特玩法。 总的来说,我用最简单,最直白,最不饶弯子的话说:这游戏110不亏。
Where again do you build the Pier?
Тысяча чертей, а начало прям великолепное. Ну что ж, посмотрим посмотрим...
Kinda mixed on this because the pirate city building is something fresh for the genre and I love the vertical nature and look and feel of the controlled chaos of expansion. A lot of love went into the style with colorful writing and art direction. However, it could really do without the dice battling game for every combat and quest encounter. I liked the sailing and exploration aspect, and switching between managing and upgrading your city and managing your ships is fun, but forcing you into this tedious dice game all the time really takes the wind out of it's sails. If there was a way to autoresolve the dice battle encounters so you don't have to interact with them at all, this game would be much more enjoyable. As it is, they just took the fun out of the better aspects of the game.
Gloire, fortune et pouvoir.... Nous nous retrouvons dans un jeu de gestion avec le thème légendaire qu'est la piraterie. La particularité du jeu réside dans sa gestion à la fois verticale des constructions, ce qui donne un vent nouveau au genre, saupoudré d'un parfum d'aventure. Mille sabords! Si vous aimez la complexité, la gestion de ressources et l'acheminement, vous pourrez être servi(e). L'aspect gestion du jeu est accompagné d'évènements aléatoires se présentant, qui poussent à faire des choix. Qui plus est jeu de gestion, il y a également des phases d'abordage ou d'objectifs à remplir, qui sont très bien manoeuvrés. L'optimisation du jeu est pixel perfect. Je n'ai pas eu un seul problème alors que le jeu vient de sortir. Ce fût ma première tentative de run (je joue en difficile) et bien que celle-ci est échouée, je reviendrai plus fort pour conquérir les mers avec mon équipage. Je pense que même après une centaine d'heures, il y a toujours quelque chose à faire différemment sur ce jeu pour gagner d'une autre façon. Bref, à toutes les personnes aimant les jeux de gestion, les défis, l'exploration et l'optimisation, vous êtes au bon endroit :D