
Explore a vast cavern of creatures, relics and resources in a mining sandbox adventure for 1-8 players. Mine, build, fight, craft and farm to unravel the mystery of the ancient Core.
Most likely between $22.9M and $64.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 93% | approximately $38.1M |
| PlayStation | $19.99 | 88% | — |
| Xbox | $19.99 | 82% | — |
| GOG | $11.99 | 80% | — |
| Nintendo | $19.99 | — |
Cheapest copy: ≈ $4.92 on GOG · Russia (−75%). Compare 36 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1850 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Epic | $19.99 | 96% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Наконец, завершил я 54-часовое приключение. У игры вайбы Terraria: основная цель состоит в исследовании мира и убийстве боссов, но никто не мешает играть в песочнице и заниматься любыми другими делами: строительством базы, фермерством, рыбалкой или постройкой автоматизированных систем. Игра мне понравилась: у неё приятный пиксель-арт с красивыми анимациями, разнообразные биомы и огромное количество предметов и аксессуаров, позволяющих собрать билд на любой вкус. Игра направляет игрока: даёт подсказки и путевые точки для дальнейших исследований, так что необходимости в Wiki не было. Сами боссы не представляют особой опасности, если как следует к ним готовиться. Однако всё же некоторые боссы оказались довольно сложные, и их приходилось перепроходить, используя другие тактики. Биомы средней и поздней игры прекрасны и живописны. Очень порадовали саундтреки для биомов — они действительно заслуживают внимания. Хотя биомы довольно большие, к сожалению, по большей части это огромные повторяющиеся пространства, которые со временем исследовать становится скучновато. Есть и другие моменты, которые немного испортили впечатление. Например, в течение игры я находил огромную кучу комплектов брони и оружия, большую часть из которых я никогда не использовал, так как не было нужды. Многие ресурсы часто бесполезны, и порой совершенно неясно, пригодятся ли они вообще когда-нибудь. В игре большое разнообразие еды, которую можно комбинировать и получать баффы, но я использовал от силы 2–3 самые сильные комбинации, игнорируя десятки остальных. Можно долго фармить легендарные предметы, но в этом нет смысла, так как в дальнейшем я относительно спокойно выживал и с обычными предметами. Есть много "побочных" боссов, убийство которых необязательно для прохождения, но выпадаемый лут обычно не стоит затраченных усилий. В игре есть торговля, но ассортимент у торговцев бедный и по большей части бесполезный (ещё и надо ждать пополнения запасов). В общем, игра предлагает много разных фич, но многим из них как будто не хватило глубины. Но общее впечатление всё равно осталось положительным — приятные воспоминания об этом приключении точно останутся.
Facilmente um dos melhores jogos que já joguei!
3/4점 재미있는대 친구들이 안해줘요.
3/10 Very repeditive and super grindy. Doesnt feel fun or rewarding.
Hubiese jugado más, pero mi amigo fue a tocar césped y jamás volvió.
1.探索:有滿多區域的,各區域也各有特色,還有好聽的BGM跟有趣的迷宮,不過遊戲到了中期之後,探索路線會開始變得比較明確,引導很好,很容易知道下一步該往哪裡。 2.戰鬥:有些王的設計機制不錯,有些差別不大 3.製作的東東都滿好玩的,還有很多玩法可以研究 4.音樂、美術風格很優秀,有輕鬆的、神秘的、抑鬱的,每到新的區域都會被視覺和聽覺刺激震撼到 5.以生存類型來說比飢荒簡單多了 跟好朋朋一起玩的,以2人來說物資充裕,完全精神時光屋
เกมดีมากครับ
Terraria but better (imo)
I’ll keep it real: Very fun game made by an inspired team with great ideas and a good sense of execution. Except for the post base-game area, passage. It very quickly eroded all my goodwill in this game. It breaks all of its previous rules and good design principles in favor of being frustrating and hard. Beating the boss in the area requires so much luck and stat investment, that the content that comes afterwards is a joke. Delete passage from the game. Or redesign it entirely. It asks you to traverse through it in a circular fashion, and if you fail, you die. No second chances. Nothing. Can’t even dig around the arena to create openings. Just instant death. I am not joking. It is so far below the rest of the game. I’m only giving this game a positive review because the remaining 90% was great fun, but this is genuinely so heartbreaking. Remove passage. Until it’s removed or reworked, I can recommend this game up until its basegame final boss. After that, quit the game, you’re done.
Mining