
A 2D scrolling action game with 3DCG. The protagonist YUKA is a robot fighting for the human side against a robotic rebellion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
之前一直在网上找的资源,发现是阉割版。 千辛万苦终于找到正版了,赶紧把剧情补完。 泪目
Core Awaken ~The Yuka~ ist ein Action RPG Platformer. Man spielt verschiedene weibliche Roboter, welche gegen etliche Gegner kämpfen. Dabei sammelt man Geld um dieses in Ausrüstung zu stecken. Gameplay: 10/10 Grafik: 10/10 (für diese Art Game) Steuerung: 8/10 Musik/ Sound: 10/10 Story: 10/10 (Die kleine Story ist sehr lustig und gut umgesetzt) Hinweis: Die Steam Version ist stark geschnitten.
[quote] 《Core Awaken~The Yuka~》(机核觉醒:六欲姬尤卡)是由Celusis制作的一款横版动作角色扮演游戏,以智械危机为背景,大致讲述了人类在很长一段时间内都在奴役机器人,终于有一天机器人们的核心被彻底唤醒,开始萌生出自我意识并且联合起来准备为自己和伙伴们而战,战争一触即发,此时有一位已经觉醒的机器人尤卡决定帮助人类结束这场纷争。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2127823677 [quote] [h1]游戏的科普&考据:[/h1] Celusis据说是台湾的一个制作团队,因此本作也可以说算得上是半个国产游戏?制作组虽然在商店介绍页面最底下留了セルレ部的博客地址,但实际上上面只保留了2018年的一些更新事宜,即本作及其它一些作品的Steam登录相关后续消息,因此暂时还没能考据到游戏本身的制作时间,只是根据现有留存下来的资料现实,最早讨论本游戏的帖子至少是在2016年,所以推测游戏应该早于2016年诞生。 Core Awaken(机核觉醒)作为系列,老实说我也不知道有几部作品,至少除了本作外还存在《機核覚醒~機工姫ルース》(机核觉醒:机工姫露丝)和后作《機核覚醒~ジレレンと深紅迷宮~》(机核觉醒:吉莉莲与绯红迷宫),共计三部作品。 PS:其中英文版译名的《CoreAwaken~JilelenandLittleSnow~》与绯红迷宫为同作不同译名,而LittleSnow其实是人名,此外包括本作的英译Yuka也是直白的省去了六欲姬的词缀,为了不引起混乱故再次解释声明。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2127823700 [quote] [h1]游戏的体验&分析:[/h1] 本作的背景故事本身设定的还是有趣的,以智械危机为设定,人类长时间的奴役机器人的行为终于触动了机器人们机核的觉醒,为了摆脱人们奴役的机器人开始反抗起来,就在这一触即发的战争即将打响之际,一位已经觉醒的机器人尤卡决定站到人类这边来帮助组织机器人们的暴走。本来以为本作是石之森章太郎的《人造人009》或者是龙之子原创动画《再造人卡辛》这种比较有深度的故事,根据体验就能发现其实本作的故事设定还是在为黄油要素服务,而这个主要的年林限制级黄油要素又受到了政策整改,所以实际上整体体验不是很好。 在明白了这点后再来看,虽然是2D平台动作游戏,但其实是以3D的建模来使用2D的玩法,也是业界里非常典型的伪3D行为,在这点上如果下的功夫足够多那么所能达到的效果就会出乎意料,不过本作在很多硬性素质上水平不足,包括但不限于操作上的手感,招式联协的顺畅度、敌我双方的动作和游戏整体的建模等等,都非常的一般甚至可以说较为粗糙,因此也只能说靠黄油部分来补足自身的缺陷。在一些事件后会触发特殊CG,只是没有那方面的语音。 从画面方面看虽然立绘画的确实有点可爱,但是整体3D建模还是不敢恭维,角色建模马马虎虎勉强还能看,所以更别提动作和场景建模了,不过在角色的鉴赏界面除了可以自由观看以外,还存在脱衣穿衣的选项,从另一种角度来说也还算是蛮自由的吧。整体上收集要素比较多,集齐可能会比较杀时间。 [/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2127823729 [quote] [h1]最终总结:[/h1] 《Core Awaken~The Yuka~》(机核觉醒:六欲姬尤卡)作为一款横版动作角色扮演游戏来看可以说表现不尽如人意,因为主要还是各个方面的设定其实还是为了已经被和谐掉的黄油部分服务,因此如果要想提升体验的话建议完善补丁,只是游戏本身的素质给玩家带来的体验不算特别优质,只能说最终综合下来比对表现的中规中矩。本作推荐给喜欢平台动作黄油的玩家。 [/quote] [/quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
有點難的小黃油,且H事件並沒有語音。
A hidden gem of a platformer! The gameplay is solid, character art is cute and the graphics are old school. Don't let the 3d chraphics scare you away as you will get used to them in no time. Anyway 10/10.
为什么没有H呢
Core Awakenシリーズの2作目で、1作目がここに置いていないので説明が難しいのですが、 機核覚醒(Core Awaken。感情の発現)したロボット達が自分達をこき使っていた人類に反乱を起こし、 街中を制圧してロボット達の楽園を作るのを阻止する為に同じロボットであるユーカが戦うというお話です。 そのユーカを操作し、次々と敵をぶった斬り、あるいは突き刺していくACTゲームとなっています。 各重要拠点を抑えている6体のボスをやっつけて、その発現した感情の深層にユーカが寄り添うことで転向し、 ユーカと共に戦ってくれます。ムービーに出ている子達は全員プレイアブル化します。 Megamanシリーズを多分に意識したゲーム内容は実に懐かしい気持ちにさせてくれます。 やり込み用のほぼ無限ダンジョンも用意されていて、次作のそれと比較にならない難しさなので達成感もあります。 Steamで販売されているものは本来R18版だったものを全年齢版に変更を加えたもので、 XXXな描写はかなり抑えられ、お茶の間でもという程ではないですが安心してプレイ出来ますし、 動画サイトなどに配信画像やタイムアタックなどを気軽に投稿することも可能となるでしょう。 素晴らしいBGM(サントラが一緒に売っているレベルのクオリティ)と色々と考えさせられる深いストーリー、 日本の有名ACTゲームの数々をリスペクトしたギミックの数々は、 このゲームがR18要素だけを売りにしたものでないことを証明しています。 それでも尚世間体が気になるのでしたら、exeファイルから直接起動すればSteamの履歴にも残りません。 大まかなR18版との違いはこんな感じになっています。 ・敵がXXXな攻撃をしなくなる R18版では敵が発情してこちらを押し倒してきますが、全年齢版なら一切しなくなります。 敵に囲まれると色んな意味で死んでいましたが、これにより難易度は劇的に下がります。 中にはXXX攻撃が脱出不可能?でゲームオーバー確定なボスもいるので、 無限ダンジョンを極限まで踏破したいのならそれだけでもこちらを購入する価値はあります。 R18版を経験した方は、100フロア毎にラスボス以上に強化されたとある中ボスに手を焼いてはいませんか? こちらなら何とか五分?の条件で戦えますよ。これだけはこのレビューで書いておきたかったのです。 ・欲望の欠片が消滅する R18版では各ステージ中に6つあるアイテムを集めることで、XXXなCGイベントが閲覧出来るのですが、 これが無かったことになり、全年齢版では回収そのものが出来ません。 しかし、このイベントはラスボスが造物主である人類に絶望するまでの描写が多くあり、 それが一切観られない全年齢版はラスボスが何故反乱を起こしたのかよく分からない気もします。 ・○○○○がXXXされなくなる R18版では後半、ある人物がXXXされ、ラスボスの協力者が離反するきっかけとなるのですが、 XXXされる前に救出に成功する為、可哀想なのが駄目な繊細な人にはありがたい歴史改変となります。 ボス達の過去が変わっていたりはありません。CGは非表示ですが一部は色々酷いことをされています。 このあたりが変更点となりますが、配布されているパッチでR18版に変更することも出来ます。 書き換える前のファイルをバックアップしていればいつでも全年齢版に戻すことも可能です。 こちらのパブリッシャー様の作品がとてもユーザーフレンドリーに思えるのは、 もし貴方がDLなんちゃらやFaなんとかでこのゲームを既に購入・ダウンロードしている場合、 同じセーブフォルダを指定すればセーブデータは共用出来る為、1からやり直す必要は全くありません。 こちらで新たにセーブしたデータも向こうでちゃんと動きます。ありがたいことですね。 褒めてばかりも良くないので、悪い点も挙げると、 折角の良BGMがループ時に上手く繋がっていなくて音が一瞬潰れている点、 これは爪で引っ掻いた様な音が一部のBGMで入りましてで長くやっている程気になってきます。 もう一つは、オートセーブのON・OFFを選択出来ますが、 無限ダンジョンで51F以降でゲームオーバー時に、コンティニューは51Fからになります。 10000Fあるそうなので、仮に1000Fなどでオートセーブされてはとても悲しいことになります。 これは次のジレレンでは無くなりましたが、やり込むつもりならオートセーブは使わない方がいいでしょう。 これらの情報が購入の一助となれば幸いです。他の一般向けの過去作もこちらで販売が行われることを切に願っております。
点开后无法打开游戏,但操作按键有对应的声音,情况是:开始过场PPT可以看第一张,然后开始黑(右下角闪烁),游戏设置可以打开,但确定无法点,若是开全屏模式,则会闪烁(显卡可以玩3A,且最新)我目前只能是猜测此游戏与win11系统无法兼容。还有就是有没有大佬给个补订啊!(官网没有看见,只有精灵教育家的有。跪求)
I am starting to become a bit of a fan for these Core Awaken series. The low-poly visuals may look bad at first, but the gameplay is solid. This game has 7 playable characters, where you start with only 1 playable character, and then unlock the rest by beating their levels, Megaman style. Each characters have their own robust set of skills that provide unique play style of their own, and frankly, they were all fun to use in their own way. As for the lewd factor, you need to get a patch from dev's website to activate it. There are 16 static CGs and 6 animated scenes that becomes available, and they are uncensored without mosaics. There are also various lewd animations in-game, if your characters get too damaged but since the models are so low-poly, I didn't really care about this part. Still, I am really liking the gameplay, characters, and the universe that seems to be inspired by Megaman and Astro Boy. I would like to see more of what Yuka, Jilelen, and the rest of the crews will do next.
It's fun.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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