
Containment Breach is a wave-based zombie survival game where you can blow the limbs off of enemies. Earn points to unlock doors, buy and upgrade weapons, perks, and equipment. See how fast you can escape the facility or choose to stay and go for the highest round possible.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Игра прикольная, только в одного играть становиться скучно. в кооп самое то.
Хоррор с элементами выживания в условиях прорыва изоляции: игрок оказывается в заражённой зоне, избегает аномалий и опасностей, ищет пути эвакуации и собирает ресурсы. Акцент на напряжении, непредсказуемости и исследовании окружения. Плюсы: Напряжённая атмосфера — тёмные коридоры, случайные аномалии и ограниченный запас ресурсов создают постоянное чувство угрозы и неопределённости; Процедурная генерация — планировка локации и расположение угроз меняются при каждом запуске, повышая реиграбельность и не позволяя заучить безопасный маршрут; Реалистичные механики выживания — нужно следить за уровнем кислорода, состоянием снаряжения и источниками света; это добавляет глубины и заставляет продумывать каждый шаг. Минусы: Высокая сложность — частые смерти из‑за случайных угроз и нехватки ресурсов могут отпугнуть игроков, ищущих более щадящий опыт; Ограниченная видимость — темнота и узкие пространства затрудняют ориентирование; иногда сложно заметить важные объекты или приближающуюся опасность; Скудная подача сюжета — история раскрывается фрагментарно, без чётких указаний; тем, кто ценит развёрнутый нарратив, может не хватать контекста и объяснений происходящего. Итог: подойдёт любителям хардкорных хорроров и выживания с элементами случайности — впечатляет атмосферой напряжения, динамичной генерацией уровней и реалистичными механиками. Может разочаровать из‑за жёсткой сложности, проблем с видимостью и минимальной сюжетной проработкой.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Overall its a good game with even better potential. Constructive criticisms: [*] Cramped spaces make maneuvering unnecessarily challenging [*] Health drops FAST. Could use armor upgrades. [*] Since ammo exists, a lack of it also exists. A melee option would be nice. [*] Remapping keybinds is a must. Sometimes I'm boneheaded and aim when I mean to run because I'm used to shift being for running.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.7K | 98% | $19.99 |
| Awesomenauts | $8.3M | 26.9K | 85% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 116.8K | 96% | $2.99 |
| Shatterline | $6.9M | 29.1K | 73% | $9.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.2K | 81% | $12.99 |