
Go to an abandoned village to find your missing brother. Explore the objects that come in your way. Solve the terrible mystery of this mysterious place.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Uma pequena narrativa onde uma pequena aldeia desaparece com pessoas; e nesse ponto temos nosso protagonista em busca de seu irmão desaparecido. Concealment ou Ocultação em nossa amada lingua brasileira consegue ser simples e te fazer ir até o final do game por amor a criatura, ela é zoada e te faz render algumas risadas. Acredito que não era a ideia já que o game é de terror, mais ele é extremamente simples e apresenta portas para procurar senhas e itens para encontrar e levar de uma cabana a outra; nada tão explorado e nem com capa tão extenso. Temos uma conquista de segredo onde encontraremos uma caveira em uma gruta numa direção exposta a vila, é dos games baratinhos que você compra por curiosidade e acaba finalizando por não lhe dar tanto trabalho. Vale a pena em casos de ter um dinheiro de cartinhas sobrando ou ele bem baratinho ! Não espere algo tão profundo e bem feito, é casual e lhe dará algumas risadas e quem sabe alguns sustos de leve pela criatura aparecer do nada.
This game was pretty good. It was only $3 dollars and gave a pretty good scare with the reveal of the monster. Overall the story and atmosphere was not bad as well. The only downsize was the monster you are running from is pretty loud and can't really sneak up on you so once you figure that out and how it moves and gets around you kinda lose a lot of horror elements of it. If you want to watch my play through you can check out the link below. https://youtu.be/OHGq-8kZeP0
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Major downside is no checkpoints? If the game crashes halfway through you have to start over. Which is what happened to me when i died. Otherwise good gameplay and story.
Yet another shameless russian indie dev trying to sell a short demo as a full game. You can probably beat it in 30 minutes or so...except for the fact that its more full of bugs than an old abandoned shed. Right when you launch it, it launches in the wrong resolution (it was 3840x2160 iirc) and in Russian! If you somehow managed to blindly fix this. You can boot the game and wait for along time as it struggles to load even on my SSD. Interacting with items will sometimes send you or the item flying across the screen for no reason. Sometimes you will pick up a story item but the game will skip the text that tells you what the item is/does and there is no way to check inventory. The developer did not bother creating a save system, whether out of laziness or pure incompetence, granted the game is short, but if the game crashes at any point (and trust me it will), the game bugs out making progress impossible (and it will) or the one enemy you encounter somehow catches up to you... you have to start all the way back at the beginning. There is random sheets of paper laying around which you can sometimes pick up, if the game decides it will let you, but when you press E to show the text, the font is so small (and lots of them are just huge paragraphs), you are better off just looking at the sheet. Walking for a bit in any direction will make you hit an invisible wall, rather than being clever and hiding the empty void that is left where the dev stopped working on the map. The puzzles are brain dead, you are just going round and round the same cabins. until you find the items you need. I somehow managed to create the bomb needed to bomb the area to beat the game against all odds, made my way to the place... activated it... and... the bomb went flying to the opposite end, it exploded and crashed my game. ♥♥♥♥ this game, and shame on the developer for even daring to sell this as a full game, it should be a free demo at most. Sadly the flood of trash being sold like this from indie russian developers looks like it has no intention of stopping... all I can do is write a review, and hope it will save at least one person some time, money, and sanity.
Short, atmospheric horror experience. Get some creeps for your buck!
[h1] Concealment - удачная ли смесь детектива и хоррора? [/h1] На просторах стима мне удалось наткнуться на такое произведение, как [b] Concealment [/b], где автор нам обещает [b] "Открытую для исследования локацию" [/b], [b] "Интерактивные объекты" [/b] и [b] "Нелинейный сюжет" [/b], сама же эта игра представляет из себя пугалку с конкретной миссией-расследованием: "Куда подевался брат?". Задумка неплохая, но реализация чуть-чуть подкачала. Сейчас распишу, почему я так считаю. [h1] Сюжет [/h1] Сюжет заключается в том, что мы едем в деревню, находящуюся где-то в постсоветском пространстве, где живут люди с именами, которые "очень" распространены на этом же самом пространстве: [b]Смит[/b], [b]Карл Митч[/b], [b]Аманда[/b] и [b]Бобби[/b]. Но при этом нашего брата зовут "Виктор". Ну и пусть, предположим, что это - специалисты-мигранты из США, однако все-тки стоило бы определиться с сеттингом. Эта неопределенность - не такой большой грех, как "нелинейность сюжета". Из нелинейности один выбор: собрать детонатор и что-то с ним сделать(что мне понять так и не удалось, ведь игру крашнуло после того, как я бросил детонатор, но об этом позже), либо просто уехать. Все. Сам сюжет нам передается путем записок, которые разбросаны в зданиях либо на улице. Газетные вырезки, записи радиопереговоров, письма нашего брата и других жителей. [h1] Геймплей [/h1] Бегаем по большой карте, по ней бродит монстр(который, к слову, иногда ухитрялся перерезать мне путь) и мы. В целом, поведение монстра достаточно предсказуемо, но его довольно неожиданное появление это определенно [b]+[/b]. Мы бегаем, собираем предметы(болторез, ключ, детали для машины, части для детонатора), взаимодействуем с окружением(записками, кодовым замком, обычными замками). Есть где побегать, есть где спрятаться. [h1] Техническая часть [/h1] С ней - беда. Пара крашей, растущих из домов деревьев, ну и прочее, чем грешат подобные проекты. Чекпойнтов нет, но я и не могу понять, зачем они тут нужны?(Если сильно постараться, можно пройти игру за минут 10, особенно если ты уже знаешь, что делать). В целом, кроме этих мелких огрехов, все в норме. Разных финтифлюшных настроек графики хватает, только на низких настройках надписи нечитабельны, следовательно нужно либо на время повышать качество текстур(что приводит иногда к крашу), либо пытаться по пикселям прочитать надпись на физ. объекте. Слава богу, что таких надписей мало: подсказка на карте и сама карта. [h1] Звуковое сопровождение [/h1] Эмбиент довольно жуткий. Смесь погодных звуков, каких-то помех и звуков из потустороннего мира(иначе это и не назвать). Отчетливо слышны шаги монстра по земле, но сам монстр издает довольно забавные звуки ( что-то типа "Вау-вау-вау, ммм-дааа"). И смешно, и страшно(первые 10 минут). Возможно, с озвучкой было бы еще лучше, ведь самому читать надписи концовки, которые листаются слишком быстро, очень тяжело. [h1] Итог [/h1] Эксперимент довольно неплохой, не самый халтурный и худший хоррор, в который мне довелось играть. Она может вас затянуть на час-два, но не более. Техническая реализация немножко страдает, сюжета как такового особо и нет(также, как и его "нелинейности"). Над звуковым сопровождением и модельками была проведена неплохая работа, также прекрасно окно предметов(которое напоминает The Long Dark). Если вы любите подобные хорроры - рекомендую попробовать. [h1]Concealment - 7/10 [/h1] [h1]Плюсы: [/h1] + Звуковое сопровождение и модельки(в т.ч. монстра). + Геймплей похож на Survivors, Survivors:Viy и им подобным: бегаем по карте с какой-то целью. + Мрачная атмосфера советского поселка. [h1]Минусы: [/h1] - Слабая проработанность сюжета. - Техническая часть(краши и отсутствие настройки яркости, но это уже чисто для ютуберов/стримеров и им подобным).
[b] Я и мои подписчики рекомендуем эту игру [/b] [h1] О игре [/h1] Небольшой хоррор со стандартным гемплеем. Открытая для исследования локация - тут разработчик приувеличил. Локация не такая уж открытая, да и слишком мала. Нелинейный сюжет - тут тоже можно поспорить, выбора как такового нет. Да и действия ни на что не влияют. [h1] О gameplay [/h1] В нашем распоряжении небольшая карта, на которой расположены старые домики. Что бы открыть один, нужно посетить другой. Так что ключ от одной двери, может быть в другом конце карты. Исследуй, ищи, читай записи и постоянно оборачивайся, за тобой уже идут. [h1] О сюжете [/h1] Сюжет прост и раскрывается записями, которых в игре достаточно много. Некоторые из них не имеют никакого отношения к сюжету, а просто наполняют мир красками. Раскрывается сюжет постепенно, но не до конца. Так и осталось загадкой, что на самом деле произошло в далеком 1955. В шахту герой так и не попадет, ее просто нет) В игре, к сожалению, один финал. [h1] О тех [/h1] Был баг с провалом динамита под землю, разработчик в курсе, думаю уже исправил. Отсутствуют сохранения, пару контролек бы не помешало, не смотря на то, что игра коротка. Звук бедноват, но вполне качественный. Местоположение монстра определяется легко, по тежелым шагам и Вау-вау-вау. Сам мир смотрится старовато, но нет заеженных моделек, а это уже огромный + В остальном все стабильно. [h1] Вывод [/h1] Ничего плохого о проекте сказать не могу. Первая игра разработчика получилась на твердую 4+ Уверен, следующие проекты будут в разы круче. [b] Спасибо за внимание [/b] [b] Полное прохождение по ссылке ниже [/b] https://www.youtube.com/watch?v=IQRqFU3SC2w [url=store.steampowered.com/curator/34720241/]Обзор написан Куратором Сашкой[/url] [url=steamcommunity.com/groups/DiezelGame]Группа независимых Let’s playщиков[/url] [url=www.youtube.com/channel/UCi5OOwSZReCNt-qZT7rR6xA]YouTube Канал[/url]
Okish little horror game. Tho its quite stupid that you cant pick up items you find, you first have to interact with some stuff. For example I needed to build a bomb, I knew where I could build it, which parts I needed and where those are but because I missed a tiny note quite hidden I couldn't pick those up. Great game design. Otherwise the game is probably just 30 minutes long or even less. It also has some bugs and most of the time you just read notes or explore. This is one of the games I would rate neutral if I could.
I loved it! I hope that the game continues in future...
Итак! Concealment. Игра позиционирует себя как некий хоррор, с нелинейным сюжетом и открытым миром, и все это чудо за 100р деревянных... Сразу скажу - обзор без негатива, но и дифирамбов тут тоже будет мало. Это как бургер за 100р - "А что Вы собственно от него ожидали?.." Игра вполне проходима, довольно незатейлива, баги из всех углов не выпирают - на том спасибо. Нужно учесть, что это первый проект разработчика. следовательно - маловато опыта. Порадовало то, что монстр сделан не шаблонно - подобной модели я не встречал в других играх, уже претензия на уникальность. В наличии имеем некоторое количество "загадок" или же "пазлов", как нынче модно говорить, решаются они без проблем. То есть, что я хочу сказать - игра ПРОХОДИМА, проходима без дискомфорта, собственно - все. Теперь о наболевшем. В игре содержится уйма чтива. Даже нет... не так... УЙМА чтива. На сорок минут геймплея - столько же текста, как будто мы играем в визуальную новеллу. Текст этот написан и не отформатирован прекрасным стилем "кубик", размер шрифта сравним с газетным, что делает чтение просто адовой пыткой. У меня стул прогорел уже к середине третьей записки, а прошло всего десять минут игры, при этом я исследовал - дай бог что бы первый дом в деревушке, а то и всего одну его комнату. Вся нелинейность сюжета заключается в том, что Вы можете пойти налево, или направо, деревня расположена кольцом, в каждом домике - свои квестовые вещи, порядок их нахождения - не линеен. Соответственно "Открытый мир" упирается в надпись - "Дальше расположена шахта, вам туда не надо". Ну - не надо, значит - не надо, подумал я и сделал очередной круг по деревне... Светало. Монстр уникален, но явно не самый сообразительный в помёте... если он встал на маршрут, то его невозможно с него сдвинуть. Он будет переть паровозом, игнорируя ваши попытки привлечь его внимание. Это делает наличие монстра в деревне не совсем оправданным. Его раскатистое "Вау-Вау-Вау Тля" слышно за два перехода от Кабассианской столицы, а унылое передвижение просто подначивает игрока - отвесить ему влажного пенделя, прям со шлепком так... В целом - впечатления положительные, поиграл с удовольствием, прошёл легко, страшно не было, но это проф-деформация. Запись геймплея прилагается: https://www.youtube.com/watch?v=Ib26poBRteM Ещё больше хорроров на канале - https://www.youtube.com/c/matrixenzo
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.8K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.9K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.1K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 451.1K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.7K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
Related
| Quest: Escape Room | $1.1K | 90 | 68% | $0.99 |
| Eldritch Bulwark | $1.1K | 99 | 92% | $0.49 |
| INFINITY DEADLINE | $1.1K | 58 | 95% | $0.99 |
| Riverhill Trials | $1.1K | 53 | 60% | $0.99 |
| Ropes And Dragons VR | $1.1K | 53 | 83% | $0.99 |
| Police Patrol | $1.1K | 53 | 25% | $0.99 |