
Color Summoner" is a card game in which players play cards simultaneously on the same turn. Defeat your opponents by reading their actions!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
久しぶりにカーコマできて楽しい やはり神げーだ
ずっと待ってた 大好き 翼竜最強!!!翼竜最強!!!!
Казуальная головоломка с элементами RPG: игрок комбинирует цветные сферы, чтобы призывать существ и сражаться с противниками. Механика основана на стратегическом подборе цветов — каждая комбинация даёт разных существ с уникальными способностями. Плюсы: Простая, но глубокая механика — базовое правило (сочетание цветов) легко освоить, а разнообразие комбинаций и существ даёт простор для тактики; Яркий визуальный стиль — сочные цвета, плавные анимации призыва и динамичные эффекты боя делают процесс визуально привлекательным; Короткие сессии — уровни длятся 3–5 минут, что удобно для игры «на ходу»; есть режим быстрых дуэлей против других игроков. Минусы: Ограниченная прогрессия — после разблокировки всех существ геймплей становится предсказуемым, новых стратегических слоёв почти не добавляется; Зависимость от случайных сфер — иногда нужная сфера долго не выпадает, из‑за чего тактика ломается и победа зависит больше от удачи, чем от мастерства; Повторяющиеся противники — набор врагов и их тактики не слишком разнообразны, со временем бои кажутся однотипными. Итог: подойдёт любителям казуальных головоломок и быстрых тактических боёв — впечатляет интуитивной механикой сочетания цветов, красочным дизайном и удобством коротких сессий. Может разочаровать из‑за ограниченной прогрессии, влияния случайности на ход боя и однообразия противников.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Игра 'Color Summoners' захватывает своей оригинальной механикой призыва существ через сочетание цветов. Сперва кажется простой, но по мере продвижения открывается глубокая тактическая составляющая. Необходимо тщательно продумывать комбинации цветов, чтобы создавать сильных и эффективных союзников, учитывая их стихии и способности. Визуальный стиль игры приятный и красочный, хотя анимация иногда кажется немного устаревшей. Разнообразие существ радует, каждого хочется заполучить и испытать в бою. Сюжетная линия не самая выдающаяся, но вполне сносна и служит неплохим фоном для сражений. Главным минусом, пожалуй, является система монетизации. Продвижение без доната возможно, но требует огромного количества времени и усилий. Бесплатные награды выдаются довольно скупо. В целом, 'Color Summoners' – это увлекательная игра с интересной механикой, которая способна затянуть надолго, если вы готовы мириться с некоторыми недостатками. Рекомендую любителям коллекционных RPG и головоломок.
ガキのころFLASHで遊んだカードコマンダーが有志によって復活 当時よりカードの集め方の改善、敵デッキも増え遊びやすくなっている。 200とちょっとのカードプールだが意外なキャラのシナジーなどデッキタイプは想像以上に作ることができる。レベル参照、種族に重きを、特殊効果を中心に、雑魚を強化、切り札で蹂躙、ロマンコンボを求めるなどだ バグは見かけなくなったがAIの頭はいつまでも悪い。 無料のカードゲームにもかかわらずコンボやパワーバランスがしっかりしており、自分だけのデッキを組み上げることが好きな人には一度でよいから遊んでみてほしい
バグ報告:雪女の効果で「火」を含むカードを相手が使った場合、戦闘が行われない効果が発動しない(戦闘が行われるはず)ですが、鬼火を使った場合に戦闘が行われない事象が発生しています。
元になったカーコマが神ゲーだっただけあってやっぱり対人戦は面白い。 気になる点としては、NPCの挙動が悪い ・消費魔力を考慮しない(エルフやクジラの無駄打ち) ・ステータスのみを見て効果を考慮しない(カウンゴ出せば勝てる場面でハーピーを戦場に出す等) ・2択効果を適当に使う(イニなし火柱で攻撃2倍を選ぶ等) ・こちらの待機所に何もいないのに、バーンカードやバウンスカードで自滅する ・ほっとくと戦闘に負けてライフ1になる場面でのウィッチ使用自滅 などなど あとは朱雀や騎兵みたいなまとめて破壊するカード使ったとき、一斉にバーンって破壊してほしいです。 1枚ずつグチャ、グチャ、グチャはテンポが悪く感じます。
no tutorial
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.