
Crown yourself king in this short and relaxing coin pusher game with collectibles and ATM hacking!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Coin Pusher Reloaded is a short and relaxing arcade game with a simple goal – get the crown! Polish up your button mashing skills as you drop coins. Collect gems, giant coins, and even other people’s credit cards in your pursuit!
As you play, some collectibles will take you to other parts of the arcade. Collect the credit cards of other people, and hack into their accounts to steal all of their coins and gold bars.
Or find gallery tokens, and get ready to collect a boatload of coins and gold in a frantic clicking minigame.
Stealing money from people
Realistic slot zombie experience
Powerups and collectibles
No microtransactions or AI
Casual, grind-free, and beatable in an evening
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Japanese*, Korean*, Polish*, Russian*, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America*, Swedish*, Turkish**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Итак, эта игра — высер бездарного дегенерата, который явно еbal мозги всем вокруг ещё на этапе зачатия. Оптимизация? Да её нахyй нет, это просто анимация дерьма в реальном времени, которая лагает даже на вычислительных мощностях твоей мамаши, пока она считает, сколько ей нужно снять мyдаков, чтобы оплатить твое существование. Мини-игры сделаны с таким расчётом, чтобы даже садомазохист послал разработчика нахyй после трёх секунд — кнопки выхода нет, потому что создатель этой помойки, видимо, считает, что все игроки обязаны высиживать этот цифровой ГУЛАГ до конца, как будто это аналог твоей жизни — беспросветный и безысходный пuздец. Система дропа предметов через эти eбenя — это отдельный вид издевательства над здравым смыслом. Монеты летят в стороны, как окурки из окна твоей квартиры, а чтобы что-то дошло до «кармана», нужно собрать столько же предметов, сколько твоя мать собрала разочарований, глядя на твое рождение. А эти мини-игры с банкоматом и тиром... Блyть, это даже не смешно, это как заставить алкоголика проходить тест на трезвость, привязав его к батарее — ад бесконечных попыток, который только подчеркивает, что разработчик явно eбнулся на почве ненависти к игрокам. А цель — получить корону... Да кому нахyй нужна эта корона в игре, которая сама по себе — король говна? Ты её получаешь, а потом понимаешь, что все фишки, которые ты с таким трудом собирал, исчезли, как твои шансы на нормальную жизнь после того, как ты установил эту хyйню. А короны нету них*я. Это не игра, это симулятор разочарования, где каждый элемент кричит: «Зачем ты это скачал, мудaк?» И да, отдельный привет тому уeбку, который придумал, чтобы предметы вылетали за борт — видимо, он надеялся, что вместе с монетами игроки начнут выкидывать свои ПК в окно, сокращая популяцию долбоeбов, играющих в этот высер. В итоге — сплошной провал, глиняные ноги у этого колосса дерьма, и единственное, что тут работает — это осознание, что ты проeбаlся с этой бесполезной хyйнёй.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
게임이 재밌다고 말하기 어려움 일단 모바일의 Coin dozer라는 게임이 원조로 보이는데, 이 10년도 넘은 모바일 게임과 비교할 때, 무료임을 감안해도 발전하거나 독창적인 건 없고 오히려 하자가 있음 코인이 넘쳐남: Coin dozer의 경우는 초반에 코인이 절대적으로 모자람(한 시간에 1개씩 줌) 하지만 특수 아이템을 모으면 특별한 코인이나 기믹을 활성화 할 수 있게되었고, 일주일 넘게 꾸준히 하면 코인이 넘쳐나는 쾌감을 느낄 수 있음 반대로 이 게임은 처음부터 코인이 넘쳐남. 시작부터 코인을 퍼주고, 코인 생성 주기도 지나치게 짧음 골드바: 코인 외의 사용 가능 재화로 골드바가 존재한다는건데, 이 골드바로 구매가능한 특수 효과가 Coin dozer의 것과 거의 일치함, 또한 골드바도 초반부터 퍼줌. 미니게임: 기계에서 특수조건을 만족하면 미니게임이 실행되는데, 재미가 그닥. 하나는 4자리 숫자야구게임, 다른건 클릭으로 하는 날아다니는 물건 맞추기임. 해당 미니 게임에도 특색이 없음. 난이도도 지나치게 쉬움. 4자리 숫자 야구는 기회를 6번이나 주는데, 통상 4번이면 바로 맞출 수 있고, 클릭 게임도 재미없음. 솔직히 말해서, 골드바를 얻는 이점을 제외하면 그닥 하고 싶지 않은데, 이 게임에서 트리거가 발동되면 미니게임을 강제적으로 플레이 해야만 함 그래서 결론이 뭐냐, 약 0.3시간 하니까 할 게 그냥 없어짐. 모든 재화가 넘치고, 반대로 쓸곳은 딱히 없다고 느껴짐. 게임 내에서 재시하는 어떤 목표가 있는 듯한데, 코인을 막 떨어뜨려도 진행이 되는 게임인데 동기부여가 될리가 없음
Free and good fun. I love coin pushers, and I have no idea what the regen limit is, but once I got started, I never dropped below it. I know for sure max coins you can have is 999. Worst parts, which I saw in discussions they're working on for the sequel, is that there's no saving, and you can't skip the minigames. I got to about 4950 coins dropped out of 5000 for the last achievement I needed, and the game crashed. Luckily the achievement still kept ticking up from the last game's value instead of resetting. Thanks for that, devs. The ATM minigame is fine, I liked the puzzle, but the shooting gallery minigame was mostly useless after I hit 999. I collected the bars, and just waited for it to end, cause it was pointless. I 100%'d all the achievements in 1h 44m, so it's not a long game It feels like a mobile game that values you instead of your money. I'll probably come back to play this again at some point way later. <3
cool lil game, too much gallery shooting in my opinion, i actually spent a majority of my time there and there is no option to turn it off or exit the activity, one of the gold bar upgrades (double coin production or something) just never works its always blacked out. loved the mastermind minigame those r short and ez, overall good 35 mins
would be nice if every 2 seconds you didnt get pulled away to do some long unskipable minigame. i wanna play coin pusher NOT shooting range
Pretty fun and best of all it was free. Fairly easy to get all the achievements too. Mostly just spamming the space bar to drop coins. My only complaint is that the target shooter mini game takes too long to start after the count down. Otherwise a good coin pusher.
不錯玩 真不敢相信這竟然免費
Fun
整體來說沒難度 很快就能通關 即使隨便亂投也不會虧 基本上錢只會越來越多 ATM小遊戲蠻有趣的但也很簡單 當然推幣機遊戲就是這樣享受硬幣撞擊聲 非常令人放鬆和放空腦袋
why the heck did i even play this
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.