
Explore a quiet house. Destroy any furniture that seems... off. This is just a bit of decluttering. Probably.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Clean Break is a short first-person narrative game about objects, memories, and the quiet violence of letting go.
Explore a seemingly ordinary home.
Break furniture that doesn’t belong.
As the house begins to change, so does your understanding of what you’re really breaking.
A surreal 20 minute journey through grief, memory, and emotional cleanup.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A short and surreal game with a really great 'punch-feel', each hit feels heavy and satisfying. I can absolutely see the inspiration from Perfect Vermin, and they did a good job using it to make something new. Good story.
A trippy, minimalist indie that gets surprisingly emotional. Well worth the half hour it takes to complete.
Минималистичный экшен‑платформер с элементами стелса: игрок прорывается сквозь охраняемые зоны, используя скрытность, отвлекающие манёвры и ограниченное оружие. Цель — совершить «чистый побег», не поднимая тревоги, или пробиться с боем, если ситуация вышла из‑под контроля. Плюсы: лаконичный дизайн — чёткая визуальная иерархия (цвета выделяют угрозы, пути отхода и интерактивные объекты), что упрощает ориентацию в пространстве; гибкая механика прохождения — можно выбирать стиль: скрытно обходить охрану или вступать в бой, адаптируя тактику под ситуацию; динамичные ситуации — случайные перемещения охранников и ограниченные ресурсы создают уникальные вызовы при каждом забеге. Минусы: крутая кривая обучения — первые попытки часто заканчиваются провалом из‑за нехватки опыта в оценке рисков и планировании маршрута; ограниченная обратная связь — не всегда понятно, заметил ли вас враг: иногда тревога срабатывает неожиданно, без явных сигналов; повторяемость локаций — несмотря на случайную генерацию маршрутов, архитектура зон со временем начинает казаться однотипной. Итог: понравится поклонникам стелс‑игр и быстрых экшен‑забегов — впечатляет чётким визуальным языком, свободой выбора тактики и напряжёнными ситуациями, где важен каждый шаг. Может разочаровать из‑за сложного старта, не всегда очевидных механик обнаружения и некоторой шаблонности окружения при долгом прохождении.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
You punch. I punch. Emotion.
👎
**" I think I love the way you made me feel more than I ever saw who you really were,"** A very surreal sort of game that focuses on it's narrative of the psychological grief that can come from a break up. It covers the topic in a clever way that hit's you a bit in the feels if you've experienced this before. The game has a liminal ps1 look going for it that look's nice and the gameplay is simple as can be considering you can only punch and walk. The environmental destruction is dope and the game's achievements take less than an hr to get. If you want a nice short game to play can't do much better than a free indie game. **Game #43 of 2025** **Score:** *5.5/10* **Playtime:** *0h 52m*
Игра "Clean Break" – это приятный и расслабляющий опыт, который отлично подойдет для коротких игровых сессий. Механика основана на наведении порядка в хаотичных комнатах, что само по себе доставляет удовольствие, особенно для тех, кто любит оргаизацию и чистоту. Графика простая, но привлекательная, а спокойная музыка создает умиротворяющую атмосферу. Несмотря на свою простоту, игра предлагает достаточное количество разнообразных уровней, каждый из которых имеет свои уникальные задачи и предметы, которые нужно рассортировать. Сам процесс очистки реализован интуитивно понятно и не вызывает раздражения. По мере прохождения уровней открываются новые предметы и комнаты, что поддерживает интерес. Однако, "Clean Break" не претендует на глубину. Игра может показаться однообразной после нескольких часов игры, и отсутствие более сложной механики или сюжетной линии может отпугнуть тех, кто ищет более захватывающий геймплей. Тем не менее, как казуальная игра для расслабления и снятия стресса, "Clean Break" отлично справляется со своей задачей. Рекомендую тем, кто ищет простой и приятный способ провести время.
I love the way this look. It took me 40 mins ♥
An artistic narrative driven short experience - very nice!
Clever, especially the Repressed Break achievement.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.