
A Idle-based simulation game. Place objects in unique rooms to collect and process them! Make full use of the functions to meet the demands of the land and move on!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
【The land is merciless】
The land is testing you!
Summoned by a mysterious force, you proceed to meet the harsh demands of the land!
【Base system】
It has a JRPG atmosphere, with gathering and simple combat.
It is a simulation in genre, although it has various elements.
You can get placements in the field, set them up in unique rooms, collect them, etc.
Most of the collection can be Idle, and each parameter, such as the number of items acquired and the speed of collection, is affected.
You can also grow your parameters along the way, so train and get over it!
【Objects gradually increasing】
The number of objects to be placed will gradually increase.
Of course, there are objects for collecting, but there are also objects for processing and creating by combining materials.
Many of them are even unique with their own functions!
【Convenient warp function】
There is a convenient feature that allows you to memorize a favorite location on the land and fly to it at any time.
【Profit from playing time】
The use of meals allows for a special time to elapse.
When the special time reaches its maximum value, the special time is reset and benefits.
There are items that increase this profit itself.
【Localization】
Developers used their own localization methods to prioritize the pace of development.
Genres
Stats
Languages: English, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
咦...誒..? 我玩1週了...??
無課金でやっとトロコンできました…。 このゲームはとにかく色々と試されました。 試される事が好きな人にはお勧めです。 私は[spoiler] アビス [/spoiler]くらいからもう少しでトロコンなので頑張ろうと思いました。 しかしながらあと少しもう少しと進んでも全く先行きが見えませんでした。 なんとか進み[spoiler] アビスレイク [/spoiler]はゴール地点が見えていたのでなんとか 正気を失いつつも早く終わってくれと一心に願いながら進み続けました。 しかしゴールまで残り1画面分くらいになっても障害物の1つ1つが重く、 全く前に進むことができませんでした。 それから半月程かけ[spoiler] ハデス [/spoiler]に到着。 マップを見て絶望しました。見えるのは一生連なる障害物のみ。 障害物を1つ超えると当たり前の用に障害物が見えました。 超えても超えても見えるはどんどん重くなる障害物。 私はどんどん気が重くなり仕舞はに無となった。 というのも、このゲームは畑というシステムがあり30分毎に収穫して種を植えないと ステータスが伸びず、成長することができないので放置ゲーでありながら永遠に 放置できないからだ。先の見えないゴールに一生続く作業。続けてるうちに 何か失ってはいけないものが犠牲になった。 あれから数か月。ついに[spoiler] ハデス [/spoiler]をクリアする。 残り[spoiler] スポナーとオブジェクター [/spoiler] 先に[spoiler] オブジェクター[/spoiler]の攻略を始める。 [spoiler] オブジェクター[/spoiler]は[spoiler] ハデス [/spoiler]より要求が重いものの、 ゴールが見えており大分気が軽くなった。ゴールが見えてるか見えてないかだけで こんなにも違うものなのかと感嘆する。1日でこれだけ進めるから後何日で終わると 計算できる喜び。終わりも近いなーと思いつつもクリアするまでに数か月かかった。 最後に[spoiler] スポナー [/spoiler]『完全手動』 闘って回復する。ただそれだけ。が、回復するのに兎に角時間がかかる。 いちいち回復に時間が取られるのでもう放置しなくていいのに放置してHPを上げる。 後は気が向いたときに闘って回復する。その繰り返し。 [spoiler] アビス [/spoiler]からトロコンまであと少しだなーと思ってから 2.3000時間かかったでしょうか。恐ろしい程に課金圧が強く、そのうち課金石も入手できるようになるかと 一縷の望みにかけたものの見事玉砕。途中で別ゲーのマッスルケイヴも攻略を始めたが、 マッスルケイブがただただ楽しいと感じるくらいになりました。 色々なへなぽゲーを楽しませてもらいましたが、今回をもってへなぽを卒業します。 ありがとうございました。 〔試された気がする一覧〕 ・課金圧 ・楽しさとは ・放置とは ・報酬とは ・ゴールとは ・アンインストールする決断 ・不屈の精神 ・心とは ・へなぽ愛
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Игра '試される大地 Challenging Land' оставила после себя смешанные чувства. С одной стороны, я был заинтригован атмосферой неизведанной земли и необходимостью выживать в суровых условиях. Механики исследования и добычи ресурсов реализованы достаточно интересно, и поначалу это ощущается как настоящее испытание. Однако, со временем, увлекательность уступает место монотонности. Цикл "найти ресурс - построить что-то - найти еще больше ресурса" становится слишком повторяющимся, а отсутствие более глубокого сюжета или динамичных событий делает игру несколько пресной. Визуальный стиль, хотя и приятный, со временем тоже начинает казаться однообразным. В целом, у игры есть потенциал, но ей не хватает более разнообразного контента и интересной истории, чтобы удержать внимание игрока на долгое время. Если вам нравятся игры на выживание с упором на ресурсы и строительство, можно попробовать, но имейте в виду, что геймплей может стать однообразным. Оценка: 6/10.
This game has its own style it is very grindy but i like it cause i can come back every few hours and advance further I dont like that it has 2 languages in the game makes it a bit confusing reading items and the notes which are implemented as a tutorial needs heavy reworking as the game is kinda confusing to figure out
great game
ゲームは楽しいです しかしセーブデータが突然消えた
Very interesting take on the JRPG format.
Not an interesting game.
♥♥♥♥♥ не понятно.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.