
Run a cozy cat post office. Sort and deliver parcels from the daily boat, organizing everything your way. At night, the moon reveals hidden truths about packages. Clear a strange backlog, help locals, and unlock new abilities and destinations.
Most likely between $2.5M and $7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
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Reviews
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Reviews
真的越玩越累越玩越累 感觉玩了一辈子。作者是不会做奖励机制么 积分有什么作用么?和朋友努力一传装40-50个件都发不完还在月积累与多。寄件不能拒绝是什么神秘设定?堆不下了 发不出去啊,你但凡让积分可以扩充发货船的容量或者仓库空间都没这么坐牢。知道你想让玩家规划发货那你有没有意识到自己稀烂的数据平衡啊 还有货架布局 货架款式的不合理。完全就是给玩家添堵。越玩越难受还有是不是出现的卡bug 翻译错误 模型错位 显示错误都在之前那些稀烂体验里变成无足轻重的了。麻烦好好优化下吧,买了不是来坐牢的。
택배 찾으러 왔으면 이름을 얘기해라 ㅡㅡ 나 누군지 알지?? 이러면 어케 아노 시발
[h3]Cozy bis in die Schnurrhaare[/h3] Wenn man im Duden / Wörterbuch beim Wort „cozy“ ein Beispiel suchen würde, stünde dort vermutlich [i]Cat Mail Co.[/i]. Nach rund zwölf Stunden habe ich das Spiel im Solo-Modus beendet – und kann trotzdem noch immer nicht die Finger davon lassen. Und der einzige Grund dafür war die wirklich gelungene Demo, die (fast) alles zeigt, was das Spiel zu bieten hat. Mir ging es so, dass ich nach dem Spielen der Demo direkt weiter im meinem Postamt bleiben wollte. Das Spielprinzip und die Steuerung sind angenehm simpel (danke an der Stelle für die Option zur Invertierung der Maus). Genau diese unkomplizierte Art ist aber auch das, was ein Kopf braucht, der vom täglichen Overload genug hat: Virtuelle Postmütze aufsetzen und Pakete verteilen. Mal holt man sie direkt bei den Kunden am Schalter ab, mal arbeitet man sich durch einen der Postberge, die der Vorgänger freundlicherweise hinterlassen hat. Jedes Paket wird von mir natürlich noch individuell beklebt – der Empfänger soll sich schließlich freuen. Danach noch etwas "Tetris" spielen, wenn unsere Post abgeholt wird und die nächste Schicht geht los. Auch [i]Cat Mail Co.[/i] hat bei mir wieder zuverlässig das Phänomen „Nur noch ein Paket, dann ist Schluss“ ausgelöst. Zwei Stunden später gelingt es mir dann irgendwann doch, mich loszureißen. Für mich ist das ein rundum gelungenes, kurzweiliges und herrlich entspanntes Spiel. Und auch nach Abschluss der Hauptstory lässt es sich wunderbar weiterspielen, falls einen der Sog noch fest im Griff hat. [hr][/hr] [b]Fazit:[/b] Eine liebevolle, entspannte "Katze-trifft-Post-Simulation", die genau weiß, wie cozy sie sein möchte – und mich damit bisher viele Stunden lang bei der Stange gehalten hat. Kurzfassung: - Entspannender Gameplay-Loop - Angenehm einfache Steuerung - Liebevolle Details wie die Paket-Sticker - Auch nach der "Hauptstory" im gewohnt, chilligem Flow spielbar - Aktuell habe ich nichts Negatives an dem Spiel auszusetzen
cats
Optisch und stilistisch ist das Spiel wirklich schön gemacht und lädt am Anfang sehr zum Spielen ein. Leider verfliegt dieser Reiz extrem schnell: Nach rund drei Stunden wird der Spielablauf einfach sehr eintönig. Die Aufgaben wiederholen sich ständig und wirken stellenweise echt anstrengend. Ein Beispiel aus dem Alltag im Spiel: Eine Katze möchte ein Paket für seine Mutter abholen und weiß lediglich, dass es "würfelförmig" ist. Nachdem man ihm vier falsche Pakete gereicht hat, lehnt man die Abgabe schließlich ab – das fühlt sich weder belohnend noch sinnvoll an. Besonders frustrierend ist das Bewertungssystem: Obwohl ich wirklich extrem penibel darauf achte, keine Fehler zu machen, werden mir immer wieder Punkte wegen angeblicher Schäden abgezogen. Das ist unverständlich und nimmt zusätzlich die Motivation. Fazit: Ein optisch gelungenes Spiel für zwischendurch, das aber wegen der fehlenden Abwechslung und teils frustrierender Mechaniken leider absolut kein Dauerbrenner ist.
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it's a cute game where you play as a cat :3 it doesn't have very much progression besides unlocking new rooms for parcels and hearing a new line from the captain (rarely). stacking the packages on the boat is a pain to get through because of how small it is and you also can't upgrade it. :3 you can't buy new shelves or rearrange them. the special package rooms are small and there is no way to upgrade any part of the office. just overall thought there would be more customization for things. it's unfortunate, because the game looks so cute and does scratch the itch of wanting to do repetitive things, but it doesn't feel rewarding. cats are cute tho
Класс
bhop cats
Its a fun cozy game! But it has its issues; it feels like your reward for doing more parcels is the game getting harder. You cant use your points to make your life easier (like unlocking more space in the freezer, thats something I struggle with.) so there's really a lack of incentive. The only thing I could think of is unlocking pictures for the walls but I wouldnt really count that. I really would love maybe by saving points you could do things like purchase an expansion to rooms, more day time so you can serve more customers, etc I love playing this after I've just played some crazy other game to relax, but man its really annoying to just not be rewarded