
CARRION is a reverse horror game in which you assume the role of an amorphous creature of unknown origins, stalking and consuming those that imprisoned you.
Most likely between $7.6M and $21.6M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 94% | approximately $12.7M |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
| PlayStation | $19.99 | 92% | — |
| GOG | $3.99 | 88% | — |
| Epic | $19.99 | 93% |
Cheapest copy: ≈ $1.10 on GOG · Russia (−94%). Compare 34 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1813 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Smooth gameplay, different abilities are discovered as you play to keep it engaging, fun, nom nom humans
[h1]CARRION - Каждый из нас немного чудовище[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776735865 [b]ПАДАЛЬ - чудовищно прекрасная в своей жестокости и животной ненависти игра, которая позволяет почувствовать себя в шкуре, настоящего инопланетного нечто из фантастических фильмов по типу "Нечто" (1982), которым игра явно вдохновлялась, или "Живое" (2017). Чувство первобытного инстинкта, который толкает тебя напролом, убивая все, что стоит у тебя на пути, переполняет эту игру. Неповторимые ощущения.[/b] С гемплейной точки зрения, игра дает, буквально, поиграть за сгусток кишок, зубов и глаз, от которых обычно, в остальных играх, нам приходиться прятаться или отстреливаться. Механика ползанья по стенам, хватая людей за головы, съедая их живьем, или проникая в их мозги и убивая всех, их же руками, оставляет приятные эмоции. Почитав другие отзывы, которые в основном отмечают отсутствия карты или какой-то ни было навигации, на что я могу сказать только одно - а как бы это ощущалась по другому? Мы буквально масса ненависти, которая пытается сбежать из железной клетки, в которой ее держат без ее воли. Вы вот предлагаете, что эта куча злобы, в один момент останавливается, забивается в угол, открывает бумажную карту и сверяется, где она сейчас находится? Глупости! Чувство потерянности, лабораторных лабиринтов, это неотъемлемая часть атмосферы и погружения в игру. Единственное, что мне не понравилось в игре, это невозможность возвращаться через узлы, в которые ты просочился. Рыща на карте, в поиске новых днк, я просочился в зону, в которую не хотел попадать, а вернуться не могу. Игра предлагает пройти эту зону, чтобы появилась возможность, вернуться обратно, в основную локацию, вот это действительно проблема, лично для меня. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776735933 Еще цена... Честно? Игра не стоит 710 рублей. Она ощущается как мобилка из плей.маркета, в каком-нибудь 2014-м. И отдавать за мольную игру, ценник в хорошую и длинную рпг или стратегию, я считаю перебором. Но я купил ее на распродаже за 72 деревянных и ни о чем не жалею. Ценник в 100 рублей, игра окупает полностью, но не в x10 от этой суммы. По отличной скидке - берите, не жалейте. 6-7 часов игры и удовольствия, вам обеспечены. [h1] Итог: 9/10. Время съесть пару людишек. [/h1]
Controls can be a little slippery at times making controlling the momentum of the creature a bit rough at times, but overall gameplay good. The game is far more linear than I would have expected compared to the labyrinthine initial appearances of the levels. But ultimately I'd say that was a good thing, getting lost retreading familiar territory could have been very frustrating, but the direction I'm supposed to go is usually pretty clear. To that end it isn't a puzzle game so much as I initially supposed it would be, but the gameplay was nonetheless quite satisfying. And hunting for missed achievements will definitely find me taking another playthrough. And I LOVE the novel concept. Playing the monster is one of my favorite concepts for a game! I don't know how they'd do it, but I'd love a sequel or follow up to the story. The wordless story telling is fantastic.
We be mooving
involves killing humans, pixel art style and big monster. what do you want more from a game would play again
es muy buen juego sangre buen gameplay
крутая игра кайфанул
Всегда хотел побыть эволюционировавшей котлетой и есть людишек спасибо что без лишних слов рассказываете сюжет, точнее его вообще не рассказывают, единственное что вам известно так это то что вы ученый и на одной исследовательской миссии вы потрогали неизвестную мясную субстанцию, ебнули ваших напарников а потом стали ожившей котлетой, и вы по всему ОГРОМНОМУ ♥♥♥♥♥ КОМПЛЕКСУ находите свои частички и становитесь сильнее но не умнее, примерно к концу игры вы будите биться из угла в угол как котенок не зная куда вам идти дальше, а вы 100% не запомните путь обратно
Good, short game. No BS, pure gameplay, a fresh and interesting concept when you take a role of a monster, a pure villain.
Very cool short game! I found this game very unique and engaging. The puzzles also weren't too easy, nor too hard and it feels good to advance. The only downside to the game is it costs 30 dollars at base price. If you are going to get this game make sure you buy it on sale because it isn't a very long game. Another thing if you are a speedrunner or completionists this is a good game for you.