
Build a car factory in the beginning of XX century. Discover new cars and technologies. Manage employees. Make tons of money and stay on top. Car Manufacture: Prologue, being a shortened version of the full game, is a great way to try this automotive tycoon game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About






Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +16 more
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вечно эти демки обрываются на самом интересном месте, оставляя после себя только недоумение и легкий зуд в кошельке - мол, ну купи уже полную версию, не будь жмотом, а вдруг там дальше шедевр в который я не поиграю... Если вдруг этот мой спич наберёт 50 лайков и 10 наград, я, как мужик сказал, так и сделаю: куплю наконец полную версию на распродаже, поиграю 100 часов, значок улучшу и реально пойду в церковь, поставлю свечку разрабам, чтоб они и дальше клепали крутые проекты, а не только дразнили нас кусочками. ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣀⣠⣤⣤⣤⣄⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⡀ ⠄⠄⠄⣠⣴⣶⣾⣿⢿⣿⠟⢿⣿⡟⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠿⠿⢿⡆ ⠄⠄⢰⡏⠉⠁⢸⠄⠄⣿⠄⠈⣿⣇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢿ ⠄⠄⢸⠄⠄⠄⡟⠄⠄⣿⠄⠄⢹⣿⣤⣤⣤⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣸⣇ ⠄⠄⣿⣄⣤⣴⣷⣴⣾⣿⣶⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠛⠛⠛⢋⡉⢉⣉⣉⣉⣉⣉⣉⣉⣙⣛⣳⣶⣦⡀ ⠄⠄⣯⣥⡶⠶⠶⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⢿⣾⡟⠉⢻⡏⢹⠉⡏⣿⠉⡿⠋⠛⣧⣀⡀ ⠄⠄⣷⡶⠶⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢠⣶⣶⣶⣶⣶⡘⣿⣿⣧⣤⣼⡇⢸⠄⡇⣿⠄⣷⣄⣤⣿⣿⣿⡄ ⠄⠄⣿⣶⡿⢿⡆⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⣾⣟⣛⡻⣿⣿⣷⣶⣶⣝⣿⣿⡇⢸⠄⡇⣿⢀⣿⣿⢟⣭⣍⠉⠁ ⠄⣾⣿⡿⠋⠳⣿⡜⠿⠿⠿⠿⠟⣼⣿⠏⠉⠙⣿⣿⡿⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠒⢦ ⠄⠛⢻⠃⣶⠄⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣶⣿⡏⢸⡇⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠛ ⠄⠄⠸⣇⠄⢀⣿⣿⣿⠃⠈⠉⠁⠘⣿⡀⠄⢀⣿⣿⣿⡟⠙⠛⠋⠉⠉⠛⠋⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁ ⠄⠄⠄⠙⠿⣿⡿⠿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠻⢿⣿⣿⣿⠟⠁
Интересная игра, которая позволяет почувствовать себя в роли руководителя автомобильного завода в начале XX века. Увлекательная возможность создать свой бизнес с нуля, оптимизировать производство и продвигать продукцию на рынке
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Car Manufacture: Prologue is an average-to-good game though it takes me time to learn how to play.
seit gesehn ,allez gute ,ich mochte! gute spiel kaufe und verkauf !!
教程完成后,自由游戏模式怎么还是灰色的呀? After completing the tutorial, why is the free play mode still grayed out?
Car Manufacture: Prologue — это симулятор управления автомобильной фабрикой, где игрок погружается в мир производства машин и развития собственного завода. Пролог предлагает ознакомиться с базовыми механиками игры, от строительства производственных линий до управления персоналом, и служит прологом к полной версии. Особенности игры: 1. Управление автомобильной фабрикой Ваша основная задача — наладить производство автомобилей, начиная с постройки линий сборки и заканчивая доставкой готовых машин заказчикам. Каждый этап — от проектирования до выпуска — находится под вашим контролем. 2. Исторический сеттинг Действие игры разворачивается в середине XX века, что добавляет колорита. Вы будете разрабатывать и выпускать ретро-автомобили, соответствующие духу времени. 3. Экономическая стратегия Игра сочетает в себе элементы экономического менеджмента: нужно следить за бюджетом, закупать ресурсы, улучшать оборудование и нанимать квалифицированный персонал. Ошибки в планировании могут привести к убыткам. 4. Гибкость в дизайне Игрокам предоставляется возможность создавать уникальные модели автомобилей, что добавляет креативности. Вы можете экспериментировать с дизайном, улучшая характеристики машин и делая их более привлекательными для покупателей. 5. Прогрессия и развитие Пролог позволяет ощутить динамику роста вашего бизнеса. С небольшого завода вы постепенно развиваетесь до полноценного автомобильного концерна. Плюсы: Атмосферность: Исторический контекст и ретро-автомобили создают увлекательную атмосферу. Разнообразный геймплей: Комбинация производственного симулятора, экономической стратегии и креативного проектирования. Интуитивный интерфейс: Удобное управление и понятный пользовательский интерфейс. Возможности для творчества: Проектирование собственных моделей автомобилей добавляет уникальности. Минусы: Ограниченность контента: Как и многие прологи, игра предлагает только часть механик, что оставляет желание большего. Темп игры: Развитие в прологе может показаться слишком быстрым или упрощенным, чтобы успеть глубоко погрузиться в процесс. Отсутствие долгосрочных целей: Пролог не показывает всю глубину возможного развития завода. Вердикт Car Manufacture: Prologue — это отличный способ окунуться в мир автомобилестроения и оценить потенциал полной версии игры. Она привлекает атмосферой, сочетанием стратегического мышления и креативности, но оставляет ощущение ограниченности из-за демонстрационного формата. Оценка: 7.5/10 Рекомендуется для любителей экономических стратегий и тех, кто интересуется историей автомобильной индустрии.
Car Manufacture: Prologue from STEREO GAMES S.A. is a focused introduction to a factory-building and business simulation that revolves around the early days of the automotive industry. Rather than overwhelming players with complexity from the start, it presents a structured, gradual approach to understanding production chains, workforce management, and market dynamics. As a prologue, it is clearly designed to showcase core mechanics rather than deliver a fully open-ended tycoon experience, but even within its limited scope it manages to establish a strong sense of progression and purpose. The central gameplay loop is built around constructing and refining a production line. You begin with basic assembly capabilities, manually organizing workstations and guiding the flow of components through each stage of vehicle construction. Over time, you unlock more efficient methods and tools, allowing you to streamline operations and reduce bottlenecks. This process is where the game finds its strongest footing, as it encourages careful planning and spatial awareness. The layout of your factory matters, and small adjustments can have a noticeable impact on efficiency. Watching a poorly organized setup evolve into a smooth, productive system provides a satisfying sense of improvement that carries the experience forward. Beyond the mechanical side of production, the game introduces a layer of business management that ties your decisions together. You are not just building cars—you are trying to sell them in a competitive and evolving market. Pricing, demand, and reputation all play a role in determining your success, giving context to your factory’s output. Hiring workers adds another dimension, as each employee contributes differently to the production process, requiring you to think about placement and efficiency. There is also a subtle nod to historical context, with elements that reflect the early industrial era, lending the game a bit of personality beyond its mechanical systems. Progression is handled in a way that feels tangible rather than abstract. As you expand your operations, the changes are reflected directly in your factory layout and production capabilities. New technologies and improvements allow you to build better vehicles and produce them more efficiently, reinforcing the idea that growth is something you actively construct rather than passively unlock. This gives the game a grounded sense of development, where each step forward is tied to decisions you have made rather than arbitrary milestones. However, the prologue structure also defines the game’s main limitation. The experience is largely confined to guided scenarios that act as both tutorial and demonstration, leaving little room for experimentation beyond what is presented. While the systems themselves are engaging, they do not have enough space to fully evolve, and the absence of a broader sandbox mode or long-term objectives makes the gameplay feel somewhat constrained. Once you understand the mechanics, there is a noticeable lack of additional challenges or variations to keep things fresh. Visually, the game takes a practical approach, focusing on clarity and readability rather than visual spectacle. The factory environment is easy to navigate, and the different elements of the production line are clearly represented, which is essential for a game built around optimization. While the presentation is not particularly striking, it serves its purpose well, ensuring that players can focus on the mechanics without distraction. The interface follows a similar philosophy, offering straightforward controls and information, though it occasionally lacks depth in terms of feedback. Pacing is steady and deliberate, which works well for introducing systems but can also make the experience feel limited once the initial learning phase is complete. The game does a good job of easing players into its mechanics, but it does not push them much further beyond that point. This makes it well-suited for shorter sessions, where the process of building and refining your factory remains satisfying without becoming repetitive. In its current form, Car Manufacture: Prologue stands as a solid foundation for a more expansive simulation. It successfully demonstrates the appeal of managing a production line and balancing it with economic considerations, offering a glimpse of a potentially deeper and more complex experience. While it lacks the content and freedom needed for long-term engagement, it fulfills its role as an introduction, providing a clear and enjoyable preview of what the full game could become. Rating: 8/10
Too slow, but not my type of game.
Прикольно
Pare un joc interesant,dar te lasă doar tutorialul să-l joci în DEMO/PROLOGUE
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 1.4K | 66% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |