
Control ball in this 3d ball game. Try to collect all keys to unlock finish before time ends and also collect cakes in every level. Be a master ball controller
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1]Recenzja: „Candy Roller” - [b]1.5/10[/b][/h1] [hr][/hr] [h1]TL;DR dla niecierpliwych[/h1] 🎮 Gameplay: 2/10 🎨 Grafika: 1/10 🎵 Muzyka: 1.5/10 🔁 Regrywalność: 0/10 💀 Poziom frustracji: 3/10 😂 Poziom śmieszności: 0/10 ⏱ Czas gry Rozgrywka: ~30-50 min 100%: ~20-30 min Czy warto? 🟩 Polecam 🟨 Tylko na promocji 🟥 Nie polecam 🔑 Tylko w przypadku taniego klucza Werdykt: 🟥 Nie polecam [hr][/hr] [b]Wprowadzenie:[/b] „Candy Roller” to prosta platformówka zręcznościowa oparta na zbieraniu kluczy pod presją czasu. Już po kilku minutach widać jednak, że mamy do czynienia z produkcją bardzo niskobudżetową, która nie może pochwalić się ani ciekawą oprawą wizualną, ani szczególnie udaną rozgrywką. Pomysł sam w sobie nie jest skomplikowany, ale wykonanie pozostawia wiele do życzenia. [code] Na dzień pisania recenzji gra ma status „ograniczone funkcje profilu”, co oznacza: [list][*] brak kart kolekcjonerskich, [*] osiągnięcia nie są globalne (po ukończeniu na 100% gra nie wyświetli się w gablocie perfekcjonisty), [*] nie jest liczona do ogólnej liczby gier na profilu.[/list][/code] [b]Treść i Rozgrywka:[/b] Rozgrywka w „Candy Roller” polega na przemieszczaniu się po niewielkich planszach i zbieraniu kluczy, które odblokowują wyjście przed upływem czasu. Najciekawszym elementem jest mechanika klepsydry. Podnosząc klepsydry rozmieszczone na mapie, przełączamy aktywną połówkę własnego licznika czasu. Gdy jedna część klepsydry jest wykorzystywana do odliczania, druga stopniowo się napełnia. Dzięki temu musimy odpowiednio planować trasę i moment zbierania kolejnych klepsydr. To ciekawy pomysł i jeden z niewielu elementów, który faktycznie wyróżnia grę. Problem polega na tym, że cała reszta wypada znacznie gorzej. Poziomy są zazwyczaj bardzo proste, jednak część z nich nie jest taka oczywista i wymaga ukończenia metodą prób i błędów. Jeden z poziomów sprawia wręcz wrażenie niemożliwego do ukończenia ze względu na zbyt krótki limit czasu. Dodatkowo rozmieszczenie klepsydr na niektórych planszach wydaje się przypadkowe, przez co bardziej walczymy z limitem czasu niż z samym poziomem. Widać również, że część map wykorzystuje te same fragmenty co inne poziomy. Gra oferuje łącznie 12 poziomów. Nie ma jednak żadnego wyraźnego oznaczenia ukończonych plansz, przez co trudno nawet stwierdzić, które poziomy zostały już zaliczone. Dodatkowo bardzo łatwo doprowadzić do softlocka. Istnieje wiele sytuacji, w których można utknąć lub zostać zmuszony do restartu poziomu. [b]Grafika i Prezentacja:[/b] Pod względem wizualnym produkcja prezentuje się bardzo słabo. Większość plansz składa się z prostych figur geometrycznych o jednolitych kolorach. Kwadraty, prostokąty i inne podstawowe kształty tworzą środowisko, które wygląda bardziej jak szkic prototypu niż gotowa gra. Dodatkowym problemem jest konstrukcja map. Część poziomów sprawia wrażenie niedokończonych lub źle złożonych. Niektóre fragmenty są rozłączone, a sterowany przez nas balon, czy cukierek potrafi częściowo znajdować się poza grywalnym obszarem. W efekcie kolizje działają wadliwie, co czasami wpływa nawet na zbieranie przedmiotów. Oprawa dźwiękowa jest prawdopodobnie najgorszym elementem całej produkcji. Muzyka ogranicza się do jednego utworu wielokrotnie modyfikowanego poprzez przyspieszanie i spowalnianie lub inny zabieg. Efekt końcowy jest bardzo nieprzyjemny dla uszu i szybko zaczyna irytować. [b]Podsumowanie:[/b] „Candy Roller” to produkcja, która posiada pojedynczy ciekawy pomysł, ale niestety nie potrafi go odpowiednio wykorzystać. Proste poziomy, problemy z balansem czasu, słaba oprawa wizualna, możliwość softlocków oraz wyjątkowo nieprzyjemna muzyka sprawiają, że trudno czerpać przyjemność z rozgrywki. Jeżeli szukasz dobrej platformówki lub zręcznościówki, zdecydowanie warto poszukać czegoś innego. [hr][/hr] [h1]Podsumowanie dla niecierpliwych[/h1] Plusy: ✔ Ciekawy pomysł z odwracającą się klepsydrą ✔ Krótki czas ukończenia gry Minusy: ✖ Bardzo słaba oprawa wizualna ✖ Nieprzyjemna muzyka ✖ Możliwość łatwego softlockowania ✖ Problemy z kolizjami ✖ Powtarzające się fragmenty poziomów ✖ Słaby balans limitu czasu ✖ Jeden z poziomów sprawia wrażenie niemożliwego do ukończenia ✖ Brak oznaczenia ukończonych poziomów [b]Ocena końcowa: ⭐☆☆☆☆ (1.5/10)[/b] Największym wyzwaniem nie jest tutaj platformówka, tylko walka z samą grą. [hr][/hr] [h1]Sprawdź stronę kuratora i zaobserwuj:[/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/44925499/] Reaper's Review Collective [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/44926459/] AnimeArcade Review Collective [/url]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
More low effort shovelware with fake/paid reviews by 'developer' Candy games studios aka Tero Lunkka aka Valkeala Software. They use a bunch of different pseudonyms to dump trash onto Steam. This 'game' is not only visually insulting but controls like a wet noodle and is full of bugs.
Candy Roller — вср*тое катание шаров. Максимально убожеское поделие, как и все от этого разраба. Тут у нас шарик двигающийся на один шаг на нажатие кнопки, к тому же приклеенный к поверхности. Разве что шипы могут его сдуть. Выглядит оно не сильно лучше простого ассета. Играется так же. Если собрать все торты на уровнях, можно сделать «идеалку». За полчаса вполне реально. Как итог: как быстрая «идеалка» пойдёт, как игра оно того не стоит даже за эти 22 рубля по скидке. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276836226 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Candy Roller is a really basic bit of minimal effort shovelware dumped on Steam by a known asset flip scammer and review manipulator. This time instead of just stealing someone else's game asset pack and putting their name on it, they just did a very basic "action" game where you move along a 3D pathway and avoid obstacles, with a bit of wall-walking, not that it makes a difference. I can't rule out that this is an asset flip itself, but I guess despite the developers prior record of these asset flip crimes we still need to give some benefit of the doubt... but not much. This was not intended to be a serious game with any real value for gamers. The fake reviews and other actions from this shady developer demonstrate that. Candy games studios have a known history of trying to scam people into paying them money for someone else's work, through this account or through closely linked/alt accounts. One example of Candy games studios doing this is [url=https://store.steampowered.com/app/3046850]Candy Golf[/url], which is really the "[url=https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/mini-golf-template]Mini Golf Template[/url]" asset, written by the actual developers, GoFlood. Game reviews, as always, are about the game, no matter how shady the developer is. Taking this shovelware seriously as if it was a genuine attempt to make a game, it doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. The game is very simplistic, small and limited in scope and ambition. This feels more like a tech demo, proof of concept or student homework assignment rather than a fully fledged product designed for PC gamers. As such it doesn't offer any real value as a serious PC game. But that was never the intention, and that's a problem. The game features lazy minimalist/untextured low-polygon "retro" assets and visuals, making this look like a barely functional 3D game from the early 1990s. The lack of textures is a method that lazy devs often use to disguise their lack of talent/interest in doing the graphics properly and trying to disguise it under the name of "art", or "We made it look bad on purpose", which really isn't something gamers should have to put up with. It's unclear why the developers weren't willing to arrange high quality, high polygon count contemporary assets and high resolution textures for the game. It looks bad as a result of their decisions, and that's just another reason to avoid it. The developers didn't design the game for modern gaming PCs, as such the display resolution caps out at 1080p, a very low resolution that became mainstream back in 2006 and became obsolete when 4K entered the mainstream in 2014. The game simply won't look right on modern gaming displays due to this failure on the part of the developers. Bewilderingly, the game doesn't include proper audio controls, so you can't turn off the annoying sound/background music, you'll need to alt+tab out and stop it using the Windows sound mixer. This is obviously not okay and it's unclear why the developers chose not to include this basic feature. The controls can't be customised, which will be an annoyance for many, but it can also render the game unplayable for differently-abled gamers, left handed gamers or gamers using AZERTY or other international keyboard layouts. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 2 players, and the worst part is these weren't genuine players, these were the Russian fake review accounts that the developer paid to make the fake reviews. Since the fake reviews are all done, now the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 100,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected. [quote][b][url=https://www.forbes.com/sites/erikkain/2017/01/18/steam-takes-down-art-of-stealth-after-developer-posts-fake-reviews/?sh=750e13e12354]Warning: Review Manipulation![/url][/b] This game features a number of fake positive reviews from accounts known to be in the business of review manipulation/paid reviews. They're all written in either Russian or broken English, appear at almost exactly the same time, very shortly after the game launched on Steam, all have a direct Steam purchase of the game, and the accounts are used consistently to write fake reviews for asset flips and other cash grabs/scams. The "Positive" review score on this game should be disregarded due to this blatant, unethical review manipulation. This is done to deceive and scam gamers into paying for a bad product.[/quote] So, should you buy this game? Is this one of the best of the 100,000+ games on Steam? Candy Roller is relatively cheap at $2 USD, but it's not worth it. Given the defects and quality issues with the game, coupled with the unrealistic price, and the questionable ethical nature of the developer and/or their associates (as outlined above), this is impossible to recommend. This is also competing with over 11,000 free games available on Steam, many of them far better than this paid product. [quote][b][url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile]Profile Features Limited![/url][/b] Valve have marked this game as "Profile Features Limited" at the time of this review. This is usually caused by poor sales figures and low community acceptance for the game (to date). Until this status changes, this game will not give you +1 to your Game Collector badge count, appear in profile achievements or any other Steam meta-accomplishments, nor can it be displayed in some profile showcases. If these factors are important to you, it may be worth holding off before buying this game.[/quote]
A bit different kind of "roller". Most maps are easy, but couple trickier. Achievements, 100% / ~30min.
yeah... but...no.
I do not recommend
Candy Roller - to zręcznościowa łamigłówka gierka 3d w której jako piłka zbieramy klucze oraz unikamy pułapek. Żeby ukończyć niektóre poziomy musimy obrócić poziom poprzez wchodzenie na krawędzie. Gra jest prosta, prawdziwe łamigłówki zaczynają się dopiero od poziomu 8-ego. Da się zdobyć wszystkie osiągnięcia. ✅ Mi się podobała, polecam 👍😎
[b] ALERTA: SHOVELWARE [/b] Não deixe que jogos falsos poluam a Steam e tomem o lugar de jogos legítimos na página inicial da loja. Faça sua parte, deixe uma análise negativa se possuir o jogo. Já não jogo os jogos de Candy Games O desenvolvedor é famoso por seus diversos jogos de baixíssima qualidade. são aset flips. No lugar de aprimorar um jogo, ele lança um jogo ruim atrás do outro Não se anime com o número ou facilidade das conquistas que o jogo desbloqueia. Conquistas de shovelware não contam no seu perfil.
Это ужасно. Оптимизировано отвратительно; хитбоксы кривые; банально непонятно, куда можно пройти, а куда - нет. А дополняет это дело музыка, которая в половине уровней буквально начинает разъедать тебе мозги. 0/10 даже бесплатно
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |