
Cabals combines the strategic deck building of card games and tactics of a chess like board game. The classic collectible card game is now designed from the ground up for PC. Choose your side, build your perfect deck and battle in the War of Cabals to decide the fate of humankind!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About










Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
有卡 免费 有成就 没中文 EA停更8年 已停售 秘盟:魔法对战卡牌 本作融合卡牌构筑策略与类棋盘战术玩法,经典集换卡牌游戏全新适配电脑端。选择所属阵营,构筑专属卡组,投身秘盟战争,左右人类命运。 游戏亮点 收录 200 余种特色卡牌可供收集 自由搭配卡组,适配多样战术打法 画面取材神秘古老传说,风格底蕴浓厚 支持联机匹配,与各地玩家竞技对决 内设练习模式,研习打法、打磨卡组 完成任务挑战,冲击排行榜领取丰厚奖励 游戏简介 集换卡牌的魔法魅力与棋盘博弈机制相融,联机对战更凸显策略深度。手游版自 2011 年上线,累计对局场次数以百万计。 核心规则 卡组卡牌数量不少于 30 张 运用兵种、行动卡与器械,在棋盘赛场智取对手 攻占敌方据点,或是累计 60 点统治分值即可取胜 本次电脑端版本全面重制,画质精美、棋盘场景氛围感十足。卡组编辑功能优化,卡牌选取与多套卡组管理更加便捷。 玩家可参与月度秘盟赛事角逐榜单名次,赢取珍稀奖励,也能参与社群赛事与福利活动。Steam 群组可供玩家交流战术,提交建议助力游戏更新,部分卡牌与战场场景均由玩家共创设计。 阵营体系 开战可挑选六大秘盟派系,各派系拥有专属英雄、风格与战力特长。派系间缔结三大同盟,支持卡组混搭构筑,另有中立卡牌可适配所有阵营。 原始同盟 萨满派系,融合斯拉夫神话与精神操控术,依托极北自然力量,活动范围曾遍及前苏联西部区域。 凯尔特派系 由爱尔兰贵族女巫与地底仙灵组成,结合凯尔特传说与亚瑟王典故,可强化自身战力,将场地转化为地底传送门户。 主宰同盟 神秘工匠群体,以现代科学方式参悟本源能量。坐落于德国南部的地下工坊,打造出体型庞大、特性不稳的极北改造机械战士。 炼金派系 精通中世纪炼金术与阿拉伯古老智慧,一心追求掌控万物物质。隐秘于西班牙南部的工坊,能够调取额外卡牌,灵活调配各项资源。 幽冥同盟 风格高贵独特,兼具龙族狂暴力量、战局干扰与突袭能力,底蕴源自东亚古老武道体系。 远古祭司派系 研习上古秘术与星象学识,战力强横。势力扎根北非,坐拥丰厚资源,战术组合杀伤力极强。 你将选择投身哪一方阵营?
Игра 'Cabals: Magic & Battle Cards' — это действительно увлекательный представитель жанра коллекционных карточных игр, который выделяется на фоне многих собратьев. Ее главная прелесть кроется в продуманной механике, предлагающей глубокую стратегическую составляющую без излишней перегруженности. Каждая карта обладает своей уникальной ролью, а их взаимодействие создает поистине захватывающие игровые моменты. Визуальное оформление игры выполнено на высоком уровне: иллюстрации карт детализированы и атмосферны, а интерфейс интуитивно понятен. Это создает приятное погружение в фэнтезийный мир, где разворачиваются магические поединки. Процесс сбора колоды и экспериментирования с различными комбинациями карт доставляет огромное удовольствие. Здесь есть место как для проверенных временем тактик, так и для смелых, нестандартных решений. Игровой процесс не ощущается однообразным, постоянно находятся новые пути для развития и победы. 'Cabals: Magic & Battle Cards' — это отличный выбор для тех, кто ценит умные стратегии и качественный дизайн в карточных играх.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏比炉石测试版早了5年,游戏制作还比炉石先进。但是开发商更的太慢了,内容非常少而且不成熟,还不努力做广告。摆明了不想挣钱。
A "F2P" game that launches in early access with microtransactions, then is quietly shutdown and removed from storefront without so much as a peep. How utterly surprising!
Man this game never even stood a chance, dead on arrival, RIP!
简直了
Can't connect to anything, even to play single player.
"Unable to connect to any of the specified MySQL hosts" Developers already had more issues with their services going offline accidentaly for this game. I managed to enter game once couple months ago, but now it refuses to enter. Upon trying to register, i get the message above. If i try to use the "Im new to Cabals" option, the game just loads forever. Things i remember from playing it a bit is that it has the unusual noire-alien theme, kinda like that third person shooter Xcom game. Gameplay was dependant on monster placing and tile movement, you had to pass through enemy's lines of defenese to reach his side of the map and attack him directly. It also appears that this game used to be a good classic on phones, and that this is just a PC port. But either way, seems like no one is taking care of this game and no one plays it. Last few weeks i was unable to enter it, since servers for the game (or either just the login server), seems to be offline, but it might be the issue only on my side.
O jogo seria perfeito se permitisse craftar (criar cartas ) especificas como qualquer outro card game digital de hoje em dia. Se isso fosse possivel, eu ficaria muito feliz em voltar pro jogo, mas acho pouco provavel que aconteça, já que ele não é um jogo novo. Existe para celulares a uns 5, 6 anos. Não é um jogo ruim. Como disse beira a perfeição, pra mim. Só é extremamente frustrante não poder craftar remoções (qualquer uma. Nem peço por uma OP. Só uma que remova coisas) e por isso insta perder pra qualquer retardado que use uma carta lá. Uma unica carta com 100% de winrate contra quem não tem remoção. Aí fica dependendo de abrir nos packs. Sem garantia nenhuma de conseguir alguma coisa especifica.
すっごい地味。 ボードにカードを召喚し相手の本拠地に到達するか判定勝利するかを目指すゲームだが、確認した限り「撃破後再行動」や「2マス移動可能」といった移動関係の能力を持つカードがなく、強化やコスト獲得といった効果を重ねて一歩一歩踏み進んでゆくデザイン。 しかし召喚酔いの概念がなく土壇場では結構粘れてしまう、強力なカードを召喚して形勢を立て直しても相手の本拠地まではターン数がかかる、といった具合でカードとボードの悪い点ばかりが目立つ仕上がりとなっている気がしてならない。 逆転の爽快感も相手を追い詰めてゆく愉悦感も阻害されてしまっているわけだ。 カードゲームの華となるイラストも近代の軍人などおじさんおばさんばかりで収集意欲が湧きづらく、ゲームモードも対人戦一つとCPU戦一つしかないなど希薄。 プレイ中楽しいと感じる瞬間がまるでないゲームだった。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.