
Burstfire is a tactical, competitive, first-person shooter that is a fusion of old-school tactical combat with modern design sensibilities that allow for a slower combat pace while maintaining a high level of excitement and fun!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Это такой шутер, где всё происходит очень быстро и очень громко. Ты — один против кучи роботов, дронов и прочих железяк, которые лезут на тебя со всех сторон. Вид от первого лица, оружие меняется каждые пару секунд, и стрелять можно почти без перезарядки — просто жми на курок, пока пальцы не свело. Сначала думаешь: «О, класс! Буду как Рэмбо среди микросхем!» А потом понимаешь, что броня у тебя — как фольга, и если не прятаться за ящиками каждые три выстрела, тебя разнесут за миг. Карты небольшие, но запутанные. То ли лаборатория, то ли завод — везде трубы, искры, красные лампы. Враги не особо умные: бегут прямо на тебя, иногда стреляют, но чаще просто пытаются врезаться. Зато их много. Очень много. Особый прикол — система смены оружия. Каждое новое ружьё даётся на короткое время, и надо успеть им расстрелять как можно больше целей, пока не сменилось на следующее. Иногда попадается что-то дикое — например, пушка, которая стреляет замедленными пулями, или гранатомёт с отдачей, от которой тебя отбрасывает назад. Это весело, но только до тех пор, пока не начнёшь путаться, какое оружие сейчас активно. Графика простая, но читаемая. Ничего лишнего — только ты, враги и взрывы. Музыка — быстрый электронный бит, который давит на ускорение. Иногда хочется просто закрыть глаза и стрелять наугад, но тогда точно умрёшь. Понравилась, хоть и устаёшь быстро. Не глубоко, не умно — но если хочется просто врубить режим «всё сломать», то самое оно.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
How can you complain Burstfire about not having enough players, when i first bought your game i waited hour after hour to play your game in weeks in time Liars, i would like to add one other thing Burstfire how long has it been since 2015 until now with that excuse not enough players, THINK OF ANOTHER EXCUSE BURSTFIRE OR GET OUT!!
It was a nice game, but badly launched on the market with only one map. RIP
trash
В 2018 разработчики свернули продажи, сказав, что они переделают игру, но походу передумали, а на вырученные деньги от продаж они закупили элитного колумбийского кокса и обнюхавшись свалили в закат, где их ждет море, песок, ш.л.юхи и беззаботная жизнь =)
Buen juego
magnific!
menudo fraude de juego ni siquiera inicia se queda actualizando y manda error de proxi o firwall muy mal no e podido probarlo
el mejor juego que jugue nunca, no tiene servidores:)
jogo que parecia ter um bom futuro nem durou um mes!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.