
"Brutal Japan | 猟奇の日本" is a survival horror set in modern Japan. Experience a brutal horror that is indistinguishable from Japanese reality.
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Languages: English, Japanese**languages with full audio support
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うん。悪くないと思う。 VHSモードとか、レトロチックな雰囲気は良いと思います。 操作性とかそのあたりは、多少慣れが必要かなという印象。
一般吧,目前就1个游戏模式1个鬼,简单解密+追逃,游戏荒的时候才考虑没有故事性
操作が難しく途中でクリアを諦めてしまいました…。 ただ、演出や世界観についてはジャパニーズホラーを感じさせるものがあり、個人的には好きです。
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Modeled estimate over time.
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ネタバレ注意! 伝説のジャパンダークサイドモダンホラー SIRENの影響を受けたと聞いて。 ビジュアル、世界観、質感、空気感は良かった。日本の住宅街、工事現場の雰囲気も良い。もっと作りこんで奥行き感を出してほしい。新たなステージとして学校、病院、団地、廃屋等も是非。 オプション設定でVHS画質設定というざらつた映像表現から来るホラー演出。ジャパニーズホラーとしてマッチしててGOOD。オプションじゃなくてむしろ固定で良い。 調べものをした時の文字表示もSIREN愛にあふれている。 SIRENが昭和の時代設定が続いているように平成が続いてる設定。 シナリオとしては、分岐の中に、異常事態かつ理不尽な緊張感という中で生きる為に敵を倒し、手を汚さねばならない。(よほどのことがあってもやってはいけないでしょうが)そんな実地に立たされた「プレイヤー」=「自分自身」が待ち受ける極限状態の果てのエンディングで描かれる現実社会の理不尽かつ厳しい現実。なかなかエッジのきいたシナリオかと。 ドロドロしておどろおどろしく、色んな意味でも救いのないどうあがいても絶望なシナリオでいくか、現実と異界の狭間で葛藤し、最後はカタルシスを解放し、救われる展開みたいにするか。SIREN的なのは前者だね。後者はSIRENぽくないってなるけど見てみたいとも思う。 アップデート前のしゃがんだまま攻撃回避できるのは、まあゲームならではのバグの面白さwと思ったけど、さすがに修正しなきゃねw 敵クリーチャーである屍人(仮称)不気味さは伝わるけど、動きがお粗末というか、ワープしてるのか、たくさんいるのか。異世界だからどっちにでもとれるともいえるけど。敵AIを向上させて、プレイヤーを欺くくらいの脅威を見せてほしい。 明かりをつけると敵に見つかり易くなるが消すと暗くて調べ物ができない。このあたりの駆け引き、緊張感がより味わえる展開が欲しい。 歩行、ダッシュ、しゃがみ表示、スタミナゲージは個人的にはいらないかなと。 粗削りではあるが下地は良かった。これらをもっと押し進めれば良いかな。インディーズゲームでも面白いものを創れる。ホラーファン、SIRENファンとして疑似的にも新作が体験できて光栄でした。長々と個人的趣向の強い意見ですが、参考にしてもらえれば。 これらの期待を込めて838s Maniacsさんを応援します!
コントローラーで遊べないためまともに操作できぬ。なんとか少しプレイしたが酔う。やっぱりまともに操作できぬ。初代バイオを超える操作性の悪さに辟易。諦めた。 プログラマーが一人で作ったんかこれは?雑な作りだ。 雰囲気は好き。
所以 这个游戏是想告诉我们 jp警方报警电话太慢太离谱?
建物や車などのオブジェクトはリアリティが高く レトロチックなグラフィックはとても魅力的でした。 操作は少し難があり慣れるのが大変でした。 マップの特定の場所で、定点カメラのようなカメラワークになる場所があり ただでさえ操作が難しいのに急にカメラワークを切り替えられ、それが敵に追われている最中の場合はしんどかったです!! マルチエンディングになっておりプレイの仕方によってエンディングが変わるシステムはとても面白いと感じました!! 興味のある方は、配信にてプレイしたのでご覧いただき購入の参考にしてもらえると嬉しいですー! https://youtu.be/RLNVheUdIS8
公開中止にて返金対応するって公表があるけど、一向に返金要求が通らないで無視されてますね。誠意なき開発のゲームに時間を注いで損しなかった試しがないので、ここのはもう買わないよう記憶しておきます。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.