
Survive in outer space! Together with your immortal chicken, discover the truth behind your sudden spaceship crash. Craft tools, pilot vehicles, and even control space stations to survive and explore the wreckage.
Most likely between $6.2M and $17.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 81% | approximately $10.4M |
| Xbox | $24.99 | 70% | — |
| PlayStation | $24.99 | 78% | — |
| GOG | $6.25 | 78% | — |
| Epic | $24.99 | 88% |
Cheapest copy: ≈ $5.37 on GOG · Russia (−79%). Compare 37 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2146 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Взагалі не зачепила. Гумор тупий, виживання не цікаве як і сюжет.
ДУХОТА - это будет максимально точный перевод названия игры на русский. Смехуёчки да пасхалочки - это здорово, но душный геймплей все портит. Душит слишком малый запас воздуха в скафандре, постоянно ломающийся инструмент, большие расстояния и долгие полеты. Восполнение запаса воздуха в скафандре от кислородных станций в космосе медленное, такое чувство, что этим растягивается хронометраж, Мужик успеет поседеть пока я закачиваю воздух. Нельзя положить в инвентарь чемодан с предметами внутри, а почему??? В невесомости Мужику не будет тяжело его таскать! По задумке - это должна быть веселая игра, по факту - унылая душнина с шутеечками. Раз уж реализм идет курам на смех, геймплей можно было бы сделать ненапряжным в плане удобства.
Игра с огромным потенциалом космического приключения, который не удалось реализовать прежде всего из-за посредственного плоского юмора, который авторы напихали без какой-либо меры куда только можно, доведя все до полного фарса. Удалил примерно через час, т.к. в это совершенно не интересно играть.
Tried to really enjoy this, it was great at first. But than I spent hours gathering rare resources just to make a joke item. Pointless gags riddled throughout, got this for free too and still feel ripped off
Teenage boy humour (think poo, pee, boobs and farts), no thoughts given to quality of life, and a very bland "story". Do yourself a favour and give this one a hard pass.
[h1] Конкретные наслаивающиеся минусы для меня и моего прохождения [/h1] Запишу в качестве диалога. - Здесь протяжённые большие локации, которые надо исследовать. - А почему это минус? - Потому что на 11 часу игры у меня нет передвижной базы, нет быстрого перемещения к уже исследованным локациям, так себе скорость полёта на пылесосе. - А это минус исходя из... - Ограниченного инвентаря. И многочисленных ингредиентов, которые складывать некуда, но которые понадобятся для инструментов, шлюзов, генераторов и прочего. - Давай лучше сначала. - Хорошо. Игра тонет в пустых медлительных перемещениях между точками, рутинном крафте, и когда-то там видимой передвижной базе (если такая имеется). В противном случае это просто затягивание моего времени. Не на головоломках или сюжете, а буквально на пустом месте. - Что-то ещё? - На 11 часу я посмотрел разные маркеры заданий. Понял что надо строить ещё одно цельное помещение в центре (строительство мне не упёрлось), для чего надо в свою очередь вычищать пространства на ресурсы. Потом сверяться с неудобной системой крафта, где нет непосредственного отслеживания сколько и чего тебе нужно, если пропустил - снова двигаться на медленной скорости, контролируя расход кислорода и пищи+воды. Чтобы затем поехать вдаль, выстроить таки это помещение, дабы затем съездить по уже отмеченным точкам интереса. Инвентарь переполняется, тебе приходится делать несколько заходов. Обчистив за десяток рейдов по окраинам под надоевшую мелодию ты собираешь ещё одно чудо техники, которое поможет на другом конце видимого края завершить одну из трёх "важнейших" задач. А дальше я уже просто не хочу в это играть.
The game looks good, the sounds are nice, and there's a a lot of good humorous dialogues. Yes, the short breathing time and constantly having to return to the ship are a bit annoying, but otherwise it's quite well done.
разрабы молодцы сделали игру бесплатной за что я платил
[h3]Смута у мультивсесвіті[/h3] При старті гри, одразу діалог де треба обрати відповідь, ну ок. Здалось це буде вказувати шлях розвитку персонажа, як у всіх іграх. Но моя відповідь з небажанням коритися - призводить до чорного екрану і кінця гри. Відчиняю крамницю і дивлюсь коментарі. Все стало на свої місця, гра з боліт 404. Напевно хотіли вкрасти ідею у Half-Life 2, коли охоронець скидає банку і дивлячись на вас каже: "pick up that can" 😁 ви можете втекти, підняти, чи отримати по горбу) Такий розвиток у людей з мізками. А у Breathedge вас лупить місцевий омон та вимагає покори, якщо ні - чорний екран з титрами, які неможливо скіпнути, лише alt+f4. Дійсно, який вибір можуть створити ті, у кого мозок працює у режимі вертухая, парканів та цензури.
Joss Whedon and his consequences have been a disaster for the human race. Mechanically solid but aggressively, painfully stupid. I thought it autosaved, and when I started up a new session only to find out I'd have to replay the first two hours again, including building a ♥♥♥♥-shaped object the devs readily admit is only there to waste your time, and which includes a button prompt that makes you hit yourself with it, I decided "absolutely the ♥♥♥♥ not." If you can tolerate, or even enjoy, stories where the joke is "Haha! We don't believe in anything! Your character is painfully stupid and this is the best we could come up with!" then you'll be fine with this, but I hate that kind of thing slightly less than I hate Doomers. I really, really hope that Canyons is better than this.