
Bone Mayhem is a first person shooter versus waves of enemies, where player can apply modifications to weapon and active abilities.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
ео
Игра пойдёт для 6-летнего ребёнка. Есть разнообразность оружий, абилок и карт. Может показаться хардкорной. 6/10.
👍
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
*****.
[h1]Bone Mayhem[/h1] [h1]🛑 GAME REVIEW[/h1] [b]—{ Mission Status }—[/b] [list] ☐ 100% Completion / Platinum ☐ Main Story Finished ☐ Main + Side Content ☐ Endless / Multiplayer ☑ Dropped (Got bored) ☐ Refunded [/list] [hr][/hr] [h1]📊 SYSTEM & TECHNICAL[/h1] [b]—{ PC Performance }—[/b] [list] ☑ Seamless (144fps+) ☐ Great (High FPS) ☐ Good (60fps stable) ☐ Occasional Stutters ☐ Poorly Optimized ☐ Slideshow ☐ Unplayable [/list] [b]—{ Stability & Bugs }—[/b] [list] ☑ Polished / Flawless ☐ Minor (Visual glitches) ☐ Annoying (Quest/Physics bugs) ☐ Game Breaking (Crashes/Softlocks) [/list] [b]—{ Controls & Input }—[/b] [list] ☑ Best on Mouse & Keyboard ☐ Best on Controller ☐ Excellent support for both ☐ Awkward controls ☐ No remapping options [/list] [b]—{ Modding & Community }—[/b] [list] ☐ Native Steam Workshop Support ☐ Active Modding Community (Nexus) ☑ No Mods / Closed System ☐ Developers hostile to Mods [/list] [b]—{ DRM & Anti-Cheat }—[/b] [list] ☑ None / DRM-Free ☐ Standard Steam DRM ☐ Kernel Level Anti-Cheat (EAC/Vanguard) ☐ Denuvo ☐ Always Online Requirement [/list] [hr][/hr] [h1]🎨 PRESENTATION[/h1] [b]—{ Visuals }—[/b] [list] ☐ Photorealistic / Next-Gen ☐ Unique Art Style (Masterpiece) ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Dated / Retro ☐ Visual Clutter / UI Mess [/list] [b]—{ Audio }—[/b] [list] ☐ Eargasm (Award Winning) ☐ Atmospheric / Immersive ☑ Good ☐ Generic ☐ Bad / Glitchy ☐ Played on Mute [/list] [hr][/hr] [h1]⚔️ THE CORE EXPERIENCE[/h1] [b]—{ Gameplay Loop }—[/b] [list] ☐ Addictive (Can't put it down) ☐ Flow State (Smooth) ☐ Fun ☑ Average / Generic ☐ Clunky ☐ Repetitive / Chore [/list] [b]—{ Learning Curve }—[/b] [list] ☐ Pick up and play ☐ Easy to learn, hard to master ☑ Steep learning curve ☐ Requires a Wiki/Guide open ☐ Complex / Overwhelming [/list] [b]—{ Difficulty }—[/b] [list] ☐ Cozy / Zen ☐ Adjustable (Story to Hardcore) ☐ Normal ☐ Challenging ☑ Soulslike (Punishing) ☐ Unfair / Artificial Difficulty [/list] [b]—{ Narrative }—[/b] [list] ☑ No Story ☐ Lore Heavy (Dark Souls style) ☐ Average / Generic ☐ Good ☐ Emotional / Gripping ☐ Masterpiece (10/10) [/list] [hr][/hr] [h1]💰 VALUE & ECONOMY[/h1] [b]—{ Price }—[/b] [list] ☑ Free ☐ Worth Full Price ☐ Wait for Sale ☐ Overpriced ☐ Waste of money [/list] [b]—{ Monetization }—[/b] [list] ☑ None / One-time Purchase ☐ Cosmetic DLCs only ☐ Battlepass / Season Pass ☐ Pay-to-Fast (Time savers) ☐ Pay-to-Win / Predatory [/list] [hr][/hr] [h1]📝 FINAL VERDICT[/h1] [h1]RATING: 6.5 / 10[/h1]
Игра 'Bone Mayhem' оказалась приятным сюрпризом! Простая, но затягивающая механика аркадного экшена с элементами roguelite, где необходимо уничтожать волны врагов, разлетающихся на кости, действительно увлекает. Пиксельная графика выполнена в приятном, немного мрачном стиле, хорошо сочетающемся с динамичным геймплеем. Разнообразие оружия и способностей радует, позволяя создавать уникальные билды для каждого забега. Каждый новый предмет может кардинально изменить стиль игры, что добавляет реиграбельности. Хоть и кажется, что игра довольно проста на первый взгляд, но с каждой последующей волной становится все сложнее, требуя стратегического мышления и быстроты реакции. Некоторые элементы, возможно, требуют доработки, например, баланс между оружием и сложность отдельных врагов, но в целом, 'Bone Mayhem' предоставляет качественный аркадный опыт, идеально подходящий для коротких игровых сессий. Определенно рекомендую попробовать любителям жанра!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.