
"Block" is a 2D puzzle type game, inspired by "I wanna fa trap", which is highly difficult and highly recommended for players who like challenges. In the game, the player mainly controls a box that can change the color to play the game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
зачем я в это играл
Игра "Block" – это удивительно простая, но в то же время затягивающая головоломка. Её суть заключается в перемещении блока к целевой точке, что звучит достаточно прямолинейно. Однако, сложность быстро возрастает, требуя от игрока логического мышления и планирования каждого шага. Простота графического оформления не отвлекает от геймплея, а минималистичный дизайн, наоборот, добавляет игре шарма. Плюсом является отсутствие каких-либо ограничений по времени или штрафов, что позволяет спокойно обдумывать свои действия. Количество уровней внушительное, и каждый новый пазл предлагает уникальное испытание. Иногда решение кажется очевидным, но часто приходится поломать голову и экспериментировать. "Block" – отличный вариант для тех, кто ищет способ расслабиться и одновременно потренировать свой мозг. Возможно, кому-то она покажется слишком простой, но для любителей классических головоломок, требующих пространственного мышления и стратегического подхода, – это прекрасный выбор. Рекомендую попробовать!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
A series of impossible tutorials before you actually play the game. Excellent music though. It was great to hear 4 '33 by John Cage placed in a video game. I would recommend it ONLY if you seriously, absolutely love Blocks. Can’t imagine anyone else enjoying this game.
튜토리얼 어두운구간 겁나 그지같네
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.