
This is Beta version of a team centric tactical shooter featuring mech knights: Blazing Core. Adjust your mech according to your chosen playstyle, combine your abilities with those of your teammates, come up with and use various tactics to fight giant battle machines.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра как по мне хорошая!так как это роботы хорошая задумка была сделать эту игру!Во 2 раньше мы все играли в танчики но я пересел на эту игру)Ещё есть много различных роботов со своими Силами(Ультой).Как по мне лучшие роботы: Грегор,Мартинус,Вармастер,Вентум и Карделия.Пока что это Бета версия не знаем что будет в будущем но пока призываю всех поиграть в неё!
Слишком много имб, игра совершенно не имеет надежд, если конечно разрабы додумаются это исправить. Почему так мало наиграл? Да мне и 10 минут хватило чтоб понять что там ЛЮТЕЙШИЕ имбо-роботы которые не контряться НИЧЕМ! Игра 2/10. Оптимизации там нет вообще. Играю с GTX 750 TI- а Hаxyя тебе фпс?! Жри свои 20-10! (на минималках при этом)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Контента пока немного, но потенциал есть. Сравнивать с танками, или Хокеном - бессмысленно, тут совсем не про это. Проект ощутимо отличается от остальных мехо-симов, или экшенов, или танков: больше тактики и сурового командного взаимодействия, меньше скоростей. На первый взгляд все мехи вроде как схожи - все могут атаковать самостоятельно, хоть вдаль лупить, хоть вблизи избивать. И, играя с ботами, никаких сложностей не испытываешь: разве что числом возьмут. Проблемы начинаются когда бьешся с человеками - эти сволочи убивают. Легко. Особенно, если попер один, забив на напарников. Внезапно оказывается, что способности одного меха каким-то ненормальным образом дополняют способности другого и на пару они месят круче и жестче. А если удалось найти синергию с двумя-тремя - противникам наступает жопа. Короче, нигде настолько лютой необходимости работать в команде пока не наблюдал. (мы же не будем вспоминать рейды из варика?)) ) Сурово устроен сетап меха - модули разные, перки выпадают разные и в диковинных комбинациях, отчего наролить новый/старый модуль с кошерным набором перков становится навязчивой идеей и мучает маньячством. Но оно того стоит - игра с каждым новым сетапом ощущается по-разному. То твой дохляк оброс бронищей, то забегал, как таракан под спидами, то заболел берсеркованием... И вот тут, казалось бы, небольшой объем контента оказывается даже избыточным - разобраться бы с одним мехом, изучить все тактики хоть на одной карте) Шероховатостей пока навалом. Онлайн маловат. Учиться играть приходится не быстро. Но определенный кайф от игры есть и, хочется надеяться, что игру доведут до ума и дальше будет вкуснее. Потенциал есть. Главное, чтобы хватило сил реализовать
Задумка очень даже ничего. НО онлайн отсутствует напроч, есть вариант ПВП с добавлением в команды ботов но это сильно не спасает, ОЧЕНЬ долго ждешь входа в бой. Разработчики, займитесь рекламой проекта, не будет онлайна - грош цена хорошим начинаниям
Looks pretty and definitely has potential.
It is a good game in general, its worth to give it a try for sure. Pros: 1. Visual part is quite good. New map looking nice, mechs are well detailed. Optimization is ok, running well on my PC i7 2700, gtx750 2. Gameplay is great and yes it is slow shooter. If ur looking for fast gameplay, go for quake or overwatch. Different setups are playable, though it can be hard for begginers to find their playstyle and suitable tactics. You need to spend more than 10 minutes to get used to the game. 3. Sound is ok, nothing specail, but fits pretty well Cons 1. Not so many maps 2. Not so many gamemodes Once again this is beta, and content is a matter of time. Give it a shot and don't judge the game by the first 10 minutes)
Мехи-рыцари?!... А что, довольно необычно получилось )) Но битвы тут ни разу не средневековые, я вам скажу. Всё довольно жёстко и в тоже время разнообразно по оружию, что радует. Я только меча не увидел ни у кого. Жаль )) Нужен же меч для ближнего боя!!! Как рыцарь без меча-то? )) ...ну я не знаю, там лазерный какой-нить, световой... Подкрасться так к врагам сзади и отрубить у них чё-нить нужное ))))
Project Echo One love ;)
Ну, что сказать, зашел сыграл 2-3 игры и те с ботами, ибо с игроками недоступно из-за неимения серверов судя по всему.. внешне игра выглядит очень привлекательно, скилы впринцыпе тоже очень не плохо сделаны, насчет баланса пока не могу судить, против тупых ботов которые просто идут сливатся с балансом не разберешся особо :) Но вот непокидает какое-то ощущение топорности немного, даже не знаю чем аргументировать эту мысль, просто ощущение такое складывается от какого-то момента игры.. Разработчики судя по всему русские, это навеивает мысли что этот проэкт не увидит свет, но я искренне надеюсь что это не так, если взятся за голову и все допилить, со временем внося различные обновление и новых мехов, то выйдет вполне крутая F2P игра в Steam, в которую можно будет позалипать, насчет доната надеюсь введут лишь косметический донат, обычно его хватает, что бы разработчики не голодали) ведь много есть людей которые хотят внешне выделятся среди других игроков Вообщем могу сказать лишь то, что советую зайти чисто сыграть пару игр и взглянуть на графон и механику управления мехом, и этого достаточно, дальше лишь ждать пока игра выйдет в релиз что бы поиграть с друзьями и другими игроками.
Pretty fun.. try it out
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.